好吧...其实和PC稍微说一句(这是剧情)也可简单解决。
但是我认识的一些老DM他们在不改变剧情发展的前提下,更善于“合理的吹牛皮”解决。——完全符合规则,不打击PC。效果相同。
这里用我自己大概花几秒钟就想到的简陋的“口胡‘来解释(被DM训练出的)。
例1:这个开门的家伙被搞死了。——比如就被那个冲锋搞死了。但是仪式继续进行。
解释:首先——这个仪式的能力来源于“神器石头”,而神器是不怕反魔场的(解释压制不住);其次,这个石头触发后虽然需要一小段时间来开启,但触发后就不能关闭的,所以人死不死没影响。
至于“被杀死”的这个倒霉坏人?没关系。他取悦了食尸鬼君王,把他转换成了高级食尸鬼。——套个模板继续来搞。
例2:那个玩意儿只是个“影子。就类似“幻术”或者“投影”——用科学点的说法就是魔法版的投影仪的光影效果。所以一开始就打的是空气。
例3:用过时的中二漫画桥段。黑幕中的黑幕。这货被杀,石头是复制品。那对熊孩子才是真正的仪式人。然后...
例4:给那个货足够高的施法者等级。比PC们要强——并且不给法术列表(算其自发好了)。然后插动作打断这群PC的攻击,控制和压制PC。然后正常完成仪式。
例5:这货被杀,开门也失败。但是这些村民吃的食物里面有特别的食尸鬼瘟疫(T病毒)。仪式虽然被结束,但是泄漏的那些“邪恶力量”引发了这些疾病,村民们都变成丧尸。
...以此类推。一拍脑袋就可源源不断。
不需要真改变DM的什么做法。只是在细节上温柔一点。PC们会满足于你的奇妙故事的,只要你不欠他们一个解释。