作者 主题: 求教4E的武术职业选择  (阅读 21823 次)

副标题: WARLORD,FIGHER ROGUE?

离线 桑特

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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #40 于: 2013-03-19, 周二 22:48:43 »
咦??怎么我没发现= =!话说多打党是什么意思呢?看来我还要提高英文快速阅读的质量才行。咳咳咳~  :em016
攻击次数多,加值利用次数多,输出自然高...
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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #41 于: 2013-03-20, 周三 00:13:06 »
如果LZ是自己带一群新人跑的话,按照自己的感觉build就好了。先玩几次,团队里大家公认太弱的卡大家试着找办法帮忙优化或者重做(没有就不用折腾了)。总之只要让团里的人对自己的作用满意,总体战斗难度符合预期就行。跑团无非是图个乐子,没必要在build战斗力上追求赶英超美世界领先。
真的对build战斗力有兴趣的话,有空自己慢慢翻书,再从论坛里面找一些大家推荐的套路(常见于各种build帖子的回帖里)比如多打啊,光刀,冰刀啊之类的,最后再去找几个邪道build感受一下就差不多了。
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #42 于: 2013-03-20, 周三 00:32:07 »
4e 主要是玩攻擊者. 雖然理論上很多職業都可以堆出可觀傷害, 不過新手的話直接由攻擊者開始會比較簡單, 因為 4e 沒有不夠複雜, 只有更複雜.

武系的話, 在擴展不多的前提下, 早期發展估計是遊盪者的高偷襲骰利稍微有利, 後期得看有甚麼典範可以用. 遊盪者也考心思的, 要能拿到戰鬥優勢而不會被圍死.
不過, 一般說 4e 法系弱, 主要是相對於前作而言, 只看 4e 的話法系整體而言不比武系失色.
哇~羊羊姐姐回来了吖~ :em019我现在在各位大大的教育下终于对4E稍微有点概念了, :em005自己也玩了一个小遭遇,现在感觉还是熟悉点的法系适合小女子,武术什么的一点概念都没有, :em029不过在各位大大的指导下,我现在正在研究玩个什么攻击者好,感觉弓箭游侠也不错,可是我敏捷天生好低。。 :em003

话说之前桑特应该是没理解到你的点数是有序的……你是投点的么?如果这个点是种族调整之前的话,能投出这个运气相当好了……4E投点一般会偏弱
这个点数只能玩主int或cha的职业,新人以及低扩展下不推荐邪术师(Warlock),Paladin的副属性完全不搭,另外con8没法做defender,PHB1就只有法师了……PHB2也只能用诗人而已,术士也是副属性不搭没法玩

另外4E的种族/职业绑定倾向很强,所谓主属性就是用来修正attack bonus的,通常在种族修正之后需要达到18,不然就是弱,因为倾向于打不中人……当然也有奇葩build可以违反此条的,鉴于你是新人就不讨论了。这样一来一般会在购点的时候把主属性加到16,然后靠种族+2达到18。结果是每个职业的种族选择都会相对有限。再加上一些同时限制种族和职业的feat,绑定倾向就更强了。

要做出正常战力的卡,除了注意属性之外,还有就是feat的选择。一上来会看到很多花哨的feat,但是其实有一些feat是任何职业必选的,比如每人都得选一个给attack +feat bonus的xxx expertise,还有大多数人都会选一个给damage +feat bonus的。4E的feat相对注重堆数值(attack, damage),注意了这点才能做到正常战力
咦?

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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #43 于: 2013-03-20, 周三 01:13:22 »
* poorlunch 做过智力8混职swordmage的家伙路过。
好吧我承认那其实还是个16级随意能打60的偏滥build……

其实我觉得例如“调整后主属性18”“1级出门ac最好要16”之类的要求都不一定是必须的。只要队伍里pc直接的战力差别没那么多大就可以。dm不是全新的话自己把遭遇难度下降点就是了……另外队里打击不够的话,记得要削怪物的hp免得一场遭遇打太久。

如果战力有差,可以考虑指点战力太差的人交专长税(也就是ls说的一些基本的加ab/dam/防御的专长),而其他人就可以去学武术训练啦仪式施法之类的东西好玩…… :em004
« 上次编辑: 2013-03-20, 周三 01:15:21 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #44 于: 2013-03-20, 周三 02:21:53 »
两16两12一10一8这种刚好22buy的点应该是购的。再说就算投点序列也是可以随意更换的。所以我实在无法理解楼主在表达什么。
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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #45 于: 2013-03-20, 周三 02:32:54 »
4e防御低伤害低都可以忍,但是命中率低了那是不能忍的。。。这也是为什么虽然wiz和psi本身都带优质pp但还是争先恐后地进do和ls。。。
« 上次编辑: 2013-03-20, 周三 02:40:12 由 thant »
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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #46 于: 2013-03-20, 周三 09:10:07 »
如果LZ是自己带一群新人跑的话,按照自己的感觉build就好了。先玩几次,团队里大家公认太弱的卡大家试着找办法帮忙优化或者重做(没有就不用折腾了)。总之只要让团里的人对自己的作用满意,总体战斗难度符合预期就行。跑团无非是图个乐子,没必要在build战斗力上追求赶英超美世界领先。
真的对build战斗力有兴趣的话,有空自己慢慢翻书,再从论坛里面找一些大家推荐的套路(常见于各种build帖子的回帖里)比如多打啊,光刀,冰刀啊之类的,最后再去找几个邪道build感受一下就差不多了。
主要是害怕乱建人物会出门死。。。
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #47 于: 2013-03-20, 周三 09:14:06 »
怕死的话,dm先降低难度放遭遇就好?

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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #48 于: 2013-03-20, 周三 09:15:27 »
怕死的话,dm先降低难度放遭遇就好?
好吧, 那我就全部放MINION算了,嘿嘿嘿 :em014
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 求教4E的武术职业选择
« 回帖 #49 于: 2013-03-20, 周三 09:18:13 »
两16两12一10一8这种刚好22buy的点应该是购的。再说就算投点序列也是可以随意更换的。所以我实在无法理解楼主在表达什么。
这个。。。属性在我的设定里是不可以换的。。。而且这次这个设定地区没有奥术职业,塞斯克。。我玩得很RP啦。。。
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!