作者 主题: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖  (阅读 23434 次)

副标题: 再续前缘

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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #20 于: 2013-04-19, 周五 19:57:54 »
投票结果:
1. 是否可以使用自定义职业:A. 是(1) B. 否(2) C.无所谓(1)
2. 是否可以许愿属性点数:A. 是 B. 否(2) C.无所谓(2)
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #21 于: 2013-05-05, 周日 23:17:47 »
    EXP  HS AP 每日
艾斯  1229 -4 2
菲克斯 1555 -6 1  0
莉莉丝 1362 -3 2  -护甲
科索沃 1245 -2

伊瑞文 682  -2 1
赛琳娜 536  -5 1
« 上次编辑: 2013-08-28, 周三 20:18:27 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #22 于: 2013-05-13, 周一 19:19:31 »
话说能告诉一下为什么经验获得是不一样的么??


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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #23 于: 2013-05-17, 周五 16:41:47 »
话说能告诉一下为什么经验获得是不一样的么??
参见一楼
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #24 于: 2013-06-05, 周三 14:57:19 »
看到补招终于出来了……于是占坑。顺便再问下现有职业构成,打算补缺。
肉食动物(○` 3′○)و✧    灵魂画师(๑•̀ㅂ•́๑)و✧

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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #25 于: 2013-06-05, 周三 15:01:26 »
看到补招终于出来了……于是占坑。顺便再问下现有职业构成,打算补缺。
缺领导,队友都在楼上。除却牧师。
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
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T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[古矿迷踪]2 - 报到 讨论帖
« 回帖 #26 于: 2013-06-05, 周三 17:10:48 »
表示收到——嘛,M、RBA都有的话我就偷懒好咯……元素萨混智督,专心辅助不打怪,填补领导位。

劇透 -   :
伊瑞文Erevan
Level 6
雅灵
督军/萨满

主题:竖琴手间谍 (获益:奇物•竖琴手胸针。现有竖琴手祝福:梅莉凯之坚韧、泰摩拉之幸运)
背景:Akanul (获益:火焰抗力2,寒冷抗力2,雷鸣抗力2) 

属性:
STR 8-8
CON 15-16(升级+1)
DEX 10-10
INT 17-20(种族+2,升级+1)
WIS 10-10
CHA 13-15(种族+2)

AC: 25    基础10+3等级+5智力+5尖叫革甲+2韵律刺盾
Fort: 21    基础10+3等级+3体质+2防御护符+1防卫法杖+1提升防御+1职业
Reflex: 24    基础10+3等级+5智力+2韵律刺盾+2防御护符+1防卫法杖+1提升防御
Will: 21    基础10+3等级+2魅力+1种族+2防御护符+1防卫法杖+1提升防御+1职业

Init:+5    1/2等级=3+2战斗领导者
HP: 53    首级12+体质(16),此后每级5,当前5X5=25
Bloodied:26
Surges: 10    7+体质调整(3)
Surge Value: 13   

种族特性:
属性:+2智力 +2魅力
体型:中型
速度:6 格
视觉:昏暗视觉
语言:通用语、精灵语
技能加值:+2神秘,+2 历史
雅灵教育:额外一项技能受训
雅灵擅长武器:你擅长使用长剑。
雅灵意志:意志获得+1种族加值。对魅惑效应的豁免掷骰获得+5种族加值。
精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血缘效应的判定上,你被认为是精类生物。
冥想:雅灵会进入称为冥想的入神状态。你冥想4 小时可获得相当于其他种族休息6小时以上得到的效应。冥想时,你能如清醒时一样对周围环境、正在接近的敌人以及其他事件保持着完全的警觉。
妖精步:你获得【妖精步Fey Step】威能。
【妖精步Fey Step】
遭遇·移动·自身   传送5格

技能:
杂技【敏捷】=3【1/2等级+3】
神秘【智力】=15【1/2等级+3,属性+5,受训+5,种族+2】
运动【力量】=2【1/2等级+3,属性-1】
唬骗【魅力】=5【1/2等级+3,属性+2】
交涉【魅力】=5【1/2等级+3,属性+2】
地城【感知】=8【1/2等级+3,受训+5】
坚韧【体质】=6【1/2等级+3,属性+3】
医疗【感知】=3【1/2等级+3】
历史【智力】=10【1/2等级+3,属性+5,种族+2】
洞察【感知】=3【1/2等级+3】
威吓【魅力】=7【1/2等级+3,属性+2,物品+2】
自然【感知】=8【1/2等级+3,受训+5】
侦查【感知】=3【1/2等级+3】
宗教【智力】=13【1/2等级+3,属性+5,受训+5】
隐秘【敏捷】=3【1/2等级+3】
市井【魅力】=5【1/2等级+3,属性+2】
盗术【敏捷】=3【1/2等级+3】

专长:
Level 1: 混职天赋-督军护甲熟练Hybrid Talent -Warlord Armor Proficiency(PHB3)   获得皮甲、革甲、链甲和轻盾熟练
Level 2: 借予力量Lend Strength(MP2)   每当你让一个盟友对邻接你的敌人进行一次基本攻击,该盟友的此次攻击伤害骰+2
Level 4: 提升防御Improved Defenses(HoFK)   强韧、反射、意志获得+1专长加值
Level 6: 混职天赋-精魂恩赐-狩猎者精魂Hybrid Talent -Spirit Boon-Stalker Spirit(PHB3)   获得狩猎者精魂的精魂恩赐(邻接精魂的盟友攻击重伤敌人时,伤害获得等同你智力调整(5)的加值)

职业特性:
精魂伙伴(混职)-狩猎者精魂Companion Spirit(Hybrid)-Stalker Spirit   获得【呼唤精魂伙伴Call Spirit Companion】威能,且你被视为满足【狩猎者精魂】的前提要求与威能特性
【呼唤精魂伙伴Call Spirit Companion】随意·次要·近程爆发20
在范围中未被占据的一格中呼唤出精魂伙伴,伙伴持续到你失去意识或者你用次要动作解消它。敌人无法穿过它,但盟友可以,每当你进行移动动作,它也能同时移动等于你速度的格子。精魂可以被远程和近战攻击作为目标,当一次单独的攻击对其造成10+1/2你等级(13)的伤害时,精魂消失,且你受到5+1/2你等级(8)的伤害——若伤害不足此数字(13),精魂则不受该次攻击影响。

治疗精魂(混职)Healing Spirit(Hybrid)   获得每遭遇一次【治疗精魂Healing Spirit】
【治疗精魂Healing Spirit】遭遇·次要·近程爆发5   你或范围内的1名盟友
目标可以使用一个复原力,如果目标这么做了,一个邻接你精魂伙伴的盟友恢复2D6生命

精魂交谈Speak with Spirits   获得【精魂交谈Speak with Spirits】威能
【精魂交谈Speak with Spirits】遭遇·次要·自身
在本回合中,你的下一次技能检定获得等同你感知调整(-1)的加值

振奋之言(混职)Inspiring Word(Hybrid)    获得每遭遇一次【振奋之言Inspiring Word】 
 【振奋之言Inspiring Word】遭遇·次要·近程爆发5   你或范围内的1名盟友
目标可以使用一个复原力,并且额外恢复2D6生命

督军领导才能Warlord Leadership-战斗领导者Combat Leader   获得【战斗领导者Combat Leader】职业能力
【战斗领导者Combat Leader】你与10格内所有能够看到且听到你的盟友获得+2威能加值到先攻

威能:
随意:(2)
号令打击Commander's Strike(PHB1•督军1)
标准·近战·一个生物   选择一个盟友对目标进行一次MBA,此次攻击伤害获得等同你智力调整的加值(+5)

精魂注射Spirit Infusion(DSCS•萨满1)
标准·近战精魂1·一个盟友   精魂消失,目标进行一次BA,此次攻击获得+2威能加值到命中,等同你智力调整的威能加值到伤害(+5)

遭遇:(2)
強力警告Powerful Warning(MP2•督军1)
直觉中断(5格内的盟友被命中)·近程爆发5·范围内的触发盟友   目标全防御获得+2威能加值,并且可以以自由动作对该敌人做一次MBA

狡狐精魂Sly Fox Spirit(PP•萨满3)
标准·近战精魂1·一个盟友   目标可以以一个自由动作进行一次BA,如果此次攻击命中,第二个邻接精魂的盟友也可以以一个自由动作进行一次BA

每日:(2)
巨哨精魂Great Watcher Spirit(PP•萨满1)
标准·区域10爆发1·爆发范围内的1或2个盟友   每个目标可以以自由动作进行一次BA,且直到遭遇结束,任何邻接精魂的盟友不会提供战斗优势

两难之地A Rock and a Hard Place(MP1•督军5)
次要·架势   直到架势结束,每当一个邻接你的敌人攻击你的盟友并失手,你可以一一个自由动作对其造成等同你智力调整的伤害(-5)

辅助:(2)
自应策略Adaptive Stratagem(MP1•政委2)
遭遇·次要·近程爆发10·爆发范围内的1个盟友   目标可以选择获得等同你智力调整的威能加值到伤害骰(+5),或者获得等同你魅力调整的威能加值到豁免骰(+2),该效果持续到你下回合结束

即發復原Sudden Restoration(PHB2•萨满6)
遭遇·次要·远程10·射程内的1或2个盟友   目标进行一次豁免

装备:
武器:
主手(左):防卫法杖Defensive Staff(LV2 +1)(AV1)    强韧、反射、意志获得+1物品加值  可视为铁头木棒Quarterstaff(+2熟练  1D8)
副手(右):韵律刺盾Rhythm Blade Spiked shield(LV3 +1)(AV2)    盾牌加值提升1(轻盾基础1+1附魔,当前2)
护甲:尖叫革甲Screaming Hide(LV7 +2)(AV1)    AC+5(革甲基础3+2增强加值)  威吓增加等同增强加值的物品加值(+2)
     尖叫  遭遇·次要·恐惧
    5格内敌人攻击-2,直到你下回合结束
颈部:防御护符Amulet of Protection(LV6 +2)(PHB1)    强韧、反射、意志+2增强加值
   
奇物:
次元袋Bag of Holding(LV5)(PHB1)    可以装入200磅或20立方英尺的物品,取出内容物需要次要动作,永远保持1磅
竖琴手胸针(LV3)
     竖琴手之祝福  遭遇
    -梅莉凯之坚韧  直觉中断(你受伤)  此次伤害减少5+1/2你等级(-8)
      -泰摩拉之幸运  无动作(你豁免失败)  以+2威能加值重骰豁免
« 上次编辑: 2013-06-23, 周日 19:49:06 由 Eater »
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