作者 主题: 【SoM】欢迎来到盲目岭  (阅读 74695 次)

副标题: Foothill w/o Purpose

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #60 于: 2013-05-10, 周五 20:11:51 »
为什么我留言提交完成之后,都没点“编辑”……只是页面刷新一下看有没有人更新……然后我的最后一个8就变成了1??

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #61 于: 2013-05-10, 周五 21:13:25 »
* 肖凡 回答艾斯的问题:

“都是歌曲,没什么有意义的事情。不过能够缓解一下紧张的情绪。”

“我怕三位女士太过紧张,这两天都在邀请她们来听听,但是除了袁媛小姐以外其他的两位并不是很接受。”
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #62 于: 2013-05-10, 周五 21:48:41 »
由于仓库中的原材料已经消耗完毕,在找到足够的原木之前应该不会将新的建造计划提上日程
因此今日和妻子一起参加宋柯的探险队,以期望找到更多的原材料。
路上与宋柯攀谈投掷: d = (17) = 17
路上与李馆长攀谈投掷: d = (3) = 3,提出疑问:镇内的水井水源是否是近乎无限的?会不会因为自耕地造成水源短缺?

侦查的人物就交给其他人吧
廖才和妻子二人则将时间花在搜索上
投掷: d = (18) = 18
投掷: d = (16) = 16
投掷: d = (19) = 19
投掷: d = (19) = 19

回来的路上继续与宋柯攀谈投掷: d = (15) = 15

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #63 于: 2013-05-11, 周六 16:32:29 »
Day5
睡到早上10点(12小时),S觉得身体还是没有完全恢复,打算今天好好休息,尽快恢复常态。
喝水吃饭,如果有什么忘记归还公共仓库的顺便放回去。对袁媛的关心表示感谢对其好感度增加1(不知道这个能否自己给,要是不能就算了)
从早上十点接着休息到晚上10点(12小时)
然后晚上10点入眠
终止赋格的纷扰,转向上方属调,是小号齐奏的凯歌!

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #64 于: 2013-05-11, 周六 22:43:25 »
注意事项:
 -v1.05添加和修改了生命,领导,合作规则。
 -简化信息测试:
   -简化个人行动结果部分。
   -部分成果不再在个人行动中显示,而是在公共消息中。
   -取消下划线。
 -重复:现在开始自行在行动贴中记录经验,计算错误会有更正,不计算的就没有了。这是最后一次。
 -建筑信息加入资料贴,修改了瞭望塔的耗材。

天气:晴

肖凡
劇透 -   :
#通知# 行走(4;{1,0}挖掘成功(12,经验+2;行走(14
#通知# 电台里一直在循环播放歌曲。
袁媛
劇透 -   :
#通知# 行走(4;{0,-1},搜索3成功(12,经验+10;行走(14
#通知# 从沙堆中找到物品投掷: d5 = (1) = 1,原木1,锄头,损坏的TAC50狙击步枪。
#传闻# 胡智之 在野外搜索也是很辛苦的,但是大家在一起应该就比较安全。
艾斯
劇透 -   :
#通知# 痕迹追踪失败(2;行走(6;搜索失败(8;移动(12;攀谈成功(10,无经验,友好度+1;攀谈失败(14
#传闻# 李馆长 很高兴你愿意帮忙,而且他也需要你的生物知识。
廖才
劇透 -   :
#通知# 行走(4;{0,-1},搜索4成功(12,经验+15;行走(14
#通知# 从沙堆中找到物品,鱼罐头(口粮3),金属配件,铁锁,蛇(小型动物)。
#传闻# 宋柯 探险队以后会去更远的地方,需要做一些额外的准备工作。
#传闻# 李馆长 似乎并不太愿意和你讨论水源的问题。

劇透 -   :
#通知# 24小时的休息,(所有属性回复)。
#通知# 归还了?到公共仓库。

#通知#{0,0}公共仓库 肖凡取走铁锨,木板1。
#通知#{1,0}肖凡 成功挖掘陷坑,消耗木板1。
#传闻#{0,0}宋柯 探险队有胡智之,袁媛,廖才,夏杰参加,并有许多收获。对镇南侧{0,-1}的搜索终止。
#传闻#{0,0}江源 沙漠中的僵尸数量正在增加。
#通知#{0,0}公共仓库 探险队放入口粮6,原木1,石块1。
#通知#{0,0}荷香香 领导江源,李馆长,言西,亨利参与了建造自耕田,进度3。

DAY 6
天气:投掷: d = (20) = 20
#传闻#{0,0}江源 小镇外围发现了更多不明来历的脚印,应该是昨天夜里留下的。
#传闻#{0,0}宋柯 今天的探险队计划,搜索镇东,0600出发,4小时抵达镇东{1,0},探索活动8小时,2小时返回,2000休息。
#传闻#{0,0}亨利 镇上的口粮储备快消耗完了,要赶紧想出办法。
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 00:46:42 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #65 于: 2013-05-11, 周六 23:31:35 »
DAY 6
* 袁媛 昨天有帮上忙,安心些了,决定今天继续参加探索
早上去集合的时候顺便将昨天找到的狙击步枪和锄头放进仓库,想了下又拿了把水果刀再走。

To 不管谁都好,路上遇到的非探索队成员
“我把昨天找到的枪和锄头放在仓库了,锄头对种植应该有些帮助,不过枪械似乎有些损坏而不能使用……但愿有人能修复它吧,这样一定会成为可靠的武器呢。”

(搜索居然是感知相关……我还以为是智力相关……)
4次,搜索
投掷: 1d20+1 = (8)+1 = 9
投掷: 1d20+1 = (14)+1 = 15
投掷: 1d20+1 = (10)+1 = 11
投掷: 1d20+1 = (17)+1 = 18
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 00:22:46 由 Eater »
肉食动物(○` 3′○)و✧    灵魂画师(๑•̀ㅂ•́๑)و✧

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #66 于: 2013-05-11, 周六 23:39:11 »
粮食快没了,必须加紧建成田地
僵尸的危险也越来越大,瞭望塔的工作也不能耽搁了……

廖才 领导修建自耕田
投掷: d+2 = (15)+2 = 17建筑

自己的成功了,抓两个当壮丁就好
投掷: d+5 = (9)+5 = 14
投掷: d+5 = (20)+5 = 25

投掷: d+2 = (11)+2 = 13
投掷: d+2 = (19)+2 = 21

掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 00:15:31 由 克拉泽 »

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #67 于: 2013-05-12, 周日 00:10:59 »
Day6
早上8:00起来(休息10小时回复2生命),S觉得精神好了很多,今晚再好好休息下身体基本就可以康复了,不过因为伤还没有好,所以向宋柯道歉今天就不参加探险了。
这次的伤病让S反思,自己真的实在不了解这里的环境,以后应该更小心些行动。也许在沙漠中需要消耗更多体力,一天能做的事情感觉变少了很多。
S向找到步枪的护士妹妹表示深切的感谢,并向大家表示作为警卫的自己兴趣是射击和枪支,打算尝试修复。(同样如果能自己给,给护士好感度+2)
从仓库取步枪回屋,检查损坏程度和枪支内剩余的弹药,并用自己对枪械的专业知识估计现有工具是否能够修复枪械。投掷 大型枪械: d20+6 = (10)+6 = 16 (敏捷+枪械) 投掷 器械维修: d20+1 = (16)+1 = 17 (智力+操控)投掷 侦查: d20-2 = (17)-2 = 15 (不知道应该用哪个,烦请告知)
如果觉得可行,尝试维修步枪(同样请选取正确的数值并告知,谢谢) 投掷 大型枪械: d20+6 = (16)+6 = 22 (敏捷+枪械) 投掷 器械维修: d20+1 = (2)+1 = 3 (智力+操控)
之后去健健身,练2小时水果刀(没找到的话就做两小时俯卧撑什么的体能训练,可以提升“运动能力”之类的技能么?)
睡觉前爬上屋顶,观察下四周情况,并尝试确认西南小屋的具体位置是否在(-1,-1),并把过去的路线记在脑子里)投掷 侦查: d20-2 = (8)-2 = 6
8点去公告栏和大家见个面,表示希望脑筋好使的朋友抽空计算下小镇剩余水量和粮食产出时间。
然后就睡觉(好吧如果有什么没干完的就停下,8点准时睡觉)



掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 00:32:05 由 交响乐之云 »
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #68 于: 2013-05-12, 周日 00:22:09 »
在领导修建自耕田之前,廖才找荷香香,请她务必加紧树立瞭望塔
投掷: d+1 = (18)+1 = 19攀谈,1来自+5好感

建立好自耕田后,询问李馆长该如何耕种
投掷: d = (11) = 11攀谈
以及找到江源,请他仔细侦查僵尸的东西,以及今后在瞭望塔上放哨的相关事宜
投掷: d = (6) = 6攀谈

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #69 于: 2013-05-12, 周日 01:01:21 »
==========行动列==========

[攀谈]{0,0}肖凡艾斯 打算帮助艾斯修建自耕田。

投掷: d20 = (14) = 14

[逻辑分析]{0,0}肖凡 和李馆长及艾斯交流知识确定种子的类别和种植方法。

投掷: d20 = (7) = 7 知识+1,计算+1,智力+1

[修建]{0,0}肖凡 帮忙修建自耕田需要挖坑的部分。

投掷: d20 = (11) = 11 铁锹+1,知识+1,运动+1,计算+1

[攀谈]{0,0}肖凡袁媛何香香夏杰 缓解女士们的情绪并且邀请她们收听电台节目。

投掷: d20 = (1) = 1

投掷: d20 = (9) = 9

投掷: d20 = (18) = 18

==========描述列==========

  第六天。

  很感谢廖才对挖掘陷坑的建议,今天打算帮助艾斯种植自耕田。

  今天发现廖才对各种建筑物都会插手,觉得有些颐指气使的感觉。虽然他自己也有动手就是了。

  觉得廖才不应该因为何香香对其有好感,就那么随意的使唤何香香。

  (以上可能只是羡慕嫉妒恨……)

  在睡觉前继续邀请诸位女性收听电台节目。

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