作者 主题: 【SoM】欢迎来到盲目岭  (阅读 74684 次)

副标题: Foothill w/o Purpose

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #70 于: 2013-05-12, 周日 02:51:35 »
*艾斯把一直忘记放回去的水果刀放回仓库。

*艾斯尝试研究昨天发现的小型蛇有没有什么可以利用的方法。(就是是否可以吃或者做蛇弹弓或者饲养什么的)
投掷 智力+知识+生物: d+3 = (18)+3 = 21

*艾斯与肖凡、李馆长交流知识确定种子的类别和种植方法。
投掷 智力+知识+计算+生物: d+4 = (1)+4 = 5

*如果自耕田没建好则与其他建造者合作继续建造。
投掷: d = (17) = 17

*如果自耕田建好了则开始与愿意一起种植的人员合作开始耕种。
投掷 生物: d+1 = (20)+1 = 21

*艾斯觉得呆在这个沙漠有点无聊,希望与肖凡等几人一起收听音乐。



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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #71 于: 2013-05-12, 周日 06:58:46 »
注意事项:
 -v1.06修改了专长,特殊状态,损坏的TAC50狙击步枪。
 -红字修改2次及更多的骰子视作无效。

天气:雨

袁媛
劇透 -   :
#通知# {1,0}从沙堆中发现金属块1,压缩饼干(口粮3),破自行车。宋柯友好度+1。(胡智之友好度-1,之前多加的)
廖才
劇透 -   :
#通知# 领导(成功2;建筑(成功10,进度+2,情绪+1
#传闻# 荷香香 如果建材足够当然会尽快完成。(成功12,友好度+1
#传闻# 李馆长 想不到什么特别的种植法,先按照一般的方法试试看。(成功14,友好度+1

劇透 -   :
#通知# 经过检查,发现需要工具才能对步枪进行【修理】,而且没有找到子弹。
#通知# 没有【修理】工具;没有水果刀。
#通知# 雨天视野受到很大影响。(勘察无成果。
肖才
劇透 -   :
#通知# 攀谈(成功2,友好度+1;分析(失败;建筑(已建成
#传闻# 夏杰 这电台一直就放这么一首歌么?(成功,友好度+1
艾斯
劇透 -   :
#通知# 经过鉴别发现小蛇无毒,可以做成食物,蛇胆可以制药。
#通知# 这种种子你从来没有见过,不知道会种出什么。
#通知# 建筑(已建成;建成的时候天色已晚,来不及种植了

#通知#{0,0}公共仓库 袁媛放入损坏的TAC50狙击步枪,锄头。
#传闻#{0,0}袁媛 我把昨天找到的枪和锄头放在仓库了,锄头对种植应该有些帮助,不过枪械似乎有些损坏而不能使用……但愿有人能修复它吧,这样一定会成为可靠的武器呢。
#通知#{0,0}公共仓库 艾斯放入水果刀。
#通知#{0,0}公共仓库 袁媛取走水果刀。
#通知#{0,0}公共仓库 S取走损坏的TAC50狙击步枪。
#传闻#{0,0}S 希望脑筋好使的朋友抽空计算下小镇剩余水量和粮食产出时间。
#传闻#{0,0}宋柯 探险队有胡智之,袁媛,亨利参加,并有许多收获。对镇东侧{1,0}的搜索终止。
#通知#{0,0}公共仓库 探险队放入口粮6,原木2,电子配件1,石块1,手推车。
#通知#{0,0}自耕田 竣工,消耗原木2,水10。
#传闻#{1,0}宋柯 镇东的陷阱中困住了一只僵尸。
#传闻#{0,0}宋柯 亨利,胡智之,江源,李馆长一整天都没有吃到食物。
#通知#{0,0}荷香香 江源,李馆长,言西参与了建造瞭望塔,进度2。
#通知#{0,0}告示牌 大家需要食物,以及处理食物的刀具,请将物资放回仓库内。
#传闻#{0,0}李馆长 袁媛私藏了公用的刀具。(袁媛恶名+1
#传闻#{0,0}宋柯 廖才没有将找到的小动物共享。(廖才恶名+1

DAY 7
天气:投掷: d = (5) = 5
#传闻#{0,0}江源 可能是因为下雨的原因,小镇周围没有发现奇怪的痕迹。
#传闻#{0,0}宋柯 今天的探险队计划,搜索镇西北,0600出发,8小时抵达镇西北{-1,1},探索活动2小时,4小时返回,2000休息。
#传闻#{0,0}荷香香 今天会继续在镇内组织建造瞭望塔。
#传闻#{0,0}亨利 为了搜集更多的物资,探险队计划在外过夜,以延长搜索的时间。
#传闻#{0,0}言西 为了鼓舞大家的士气,今天1800在她的房间,会有两小时的才艺表演。
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 07:15:20 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #72 于: 2013-05-12, 周日 08:55:05 »
==========行动列==========

[搜索]{0,0}肖凡 搜索可以砸死僵尸的大石头。

投掷: d20 = (14) = 14 智力1,知识1

==========描述列==========

  第六天。

  围观僵尸后,觉得这种东西还是尽快弄死比较稳妥,于是寻找大石头打算砸死它。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 某某

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #73 于: 2013-05-12, 周日 09:03:28 »
[楼上结果,我看是14,于是按照14继续行动。]

==========行动列==========

[逻辑分析]{0,0}肖凡 和艾斯及李馆长分析僵尸的尸体,看看能够得到什么信息。

投掷: d20 = (16) = 16 智力1,知识1,计算1

[逻辑分析]{0,0}肖凡 和艾斯及李馆长分析作物成熟还有需要时间。

投掷: d20 = (13) = 13 智力1,知识1,计算1

[逻辑分析]{0,0}肖凡 和艾斯及李馆长分析水源还能提供多少饮水。

投掷: d20 = (8) = 8 智力1,知识1,计算1

[使用物品]{0,0}肖凡 使用收音机收听电台节目,虽然主要邀请了三位女性,但是也欢迎其他人来听。

==========描述列==========

  第六天午后。

  在砸死僵尸之后,和艾斯及李馆长进行诸多事情的讨论,包括:僵尸的问题、作物的问题以及水源和饮水的问题。

  由于沉浸在思考问题之中,对于女性的关心放松了下来。

掷骰被改动过 1 次
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #74 于: 2013-05-12, 周日 13:28:05 »
DAY 7
觉得今天的路程太远,可能没多少时间搜索,于是不去探索队
早上把自行车、金属块、压缩饼干和昨天忘了归还的水果刀放进仓库。
* 袁媛 建议众人给昨天完全没有进食的人先提供食物(如果食物不够就把自己的食物获取机会让给胡智之,告诉他外出探索更耗体力,尤其是今天还要走远路,饿着可不行)
建筑投掷: 1d20 = (12) = 12
响应荷香香号召,加入瞭望塔建造工程,和其他人合作建筑。
还有晚上时间够就去看才艺表演,以及探索或者种植取得了足够的食物的话就进食……
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #75 于: 2013-05-12, 周日 15:32:40 »
廖才挠了挠头,对于忘记把小蛇放仓库一事非常抱歉,并表示食物短缺,建议各位还是尽量外出探索为好,"相比不知道什么时候才会来的僵尸,眼前的饥荒反而是最大的威胁啊!"
并希望与僵尸有过接触的S先生参与此次探索。
又找到肖凡,听说他的陷阱抓到一只僵尸,建议他能够优先研究观察活僵尸的生理属性,而不是处于畏惧直接把它拍死...

廖才取出铁锹,取出一份药品放回小蛇
投掷: d = (17) = 171铁锹
廖才与妻子参加了探索队,并在外过夜
如果能得到其他人的帮助就更好了
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 16:24:15 由 克拉泽 »

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #76 于: 2013-05-12, 周日 15:46:15 »
(等等...既然晚上不回来,我应该还有两个搜索才对
投掷: d+1 = (20)+1 = 21
投掷: d+1 = (12)+1 = 13

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #77 于: 2013-05-12, 周日 16:02:11 »
Day7
早上起来,汽油桶带上一桶水,拿上小刀参加探险队。
准备在外过夜,所以搜索三次直到晚8:00睡觉投掷 探索: d20-2 = (7)-2 = 5  投掷 探索: d20-2 = (14)-2 = 12  投掷 探索: d20-2 = (3)-2 = 1
夜里如果有被袭击,使用水果刀反击投掷 小型刀具: d20+3 = (19)+3 = 22   投掷 小型刀具: d20+3 = (15)+3 = 18  投掷 小型刀具: d20+3 = (12)+3 = 15  投掷 小型刀具: d20+3 = (8)+3 = 11  投掷 小型刀具: d20+3 = (9)+3 = 12  投掷 小型刀具: d20+3 = (19)+3 = 22
(力量+2兵器+2小型刀具+1夜里-2=3)

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« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 16:04:17 由 交响乐之云 »
终止赋格的纷扰,转向上方属调,是小号齐奏的凯歌!

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #78 于: 2013-05-12, 周日 16:12:56 »
上面的帖子我只是忘了夜晚的减值改了-2,修改了1次,不知道为什么就说是修改了3次,如果要判定无效,那下面重新投一遍

Day7
早上起来,汽油桶带上一桶水,拿上小刀参加探险队。
因为准备在外过夜,所以搜索三次直到晚8:00睡觉投掷 搜索: d20-2 = (15)-2 = 13  投掷 搜索: d20-2 = (11)-2 = 9  投掷 搜索: d20-2 = (13)-2 = 11
在夜里如果有被袭击,使用水果刀反击投掷 小型刀具: d20+3 = (9)+3 = 12   投掷 小型刀具: d20+3 = (11)+3 = 14  投掷 小型刀具: d20+3 = (16)+3 = 19  投掷 小型刀具: d20+3 = (16)+3 = 19  投掷 小型刀具: d20+3 = (2)+3 = 5  投掷 小型刀具: d20+3 = (4)+3 = 7(力量+2兵器+2小型刀具+1夜里-2=3)

Mr.S 表示就像自己几天前说过的一样,大家应该先一起想办法解决食品危机。当前只能靠捡破烂的方法填饱肚子,但是预计这个方法应该很快失效因为需要去的地方越来越远了。所以希望大家都能想想办法。
睡觉前询问过夜的人们既然出来了,明天是否打算在西边的区域再多搜索一天,反正我们还有充足的水。而且以后再去需要花更多时间。
顺便说去搜索时是与廖才合作搜索的。

掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 16:31:20 由 交响乐之云 »
终止赋格的纷扰,转向上方属调,是小号齐奏的凯歌!

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #79 于: 2013-05-12, 周日 22:14:22 »
*艾斯利用自己的解剖学知识尝试处理小蛇,并向留守镇子的人员提出协助的请求。(所得存入仓库)
投掷 智力+知识+生物: d+3 = (4)+3 = 7

*艾斯开始使用种子进行耕作,并向留守镇子的人员提出协助的请求。
投掷 生物: d+1 = (20)+1 = 21

*如果还有时间且肖凡把僵尸砸死了,则在保证没有伤口和体液接触的情况下对尸体进行搜索。
投掷 侦查: d+1 = (2)+1 = 3

*尝试分析僵尸的感染方式,感染后是否可以挽救等其他信息。
投掷 智力+知识+生物+计算: d+4 = (9)+4 = 13

*如果时间允许,艾斯参与言西的表演。