作者 主题: 【SoM】欢迎来到盲目岭  (阅读 74756 次)

副标题: Foothill w/o Purpose

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #130 于: 2013-05-20, 周一 23:06:47 »
DAY 14

*  袁媛进食后白天在住处修筑雨水收集装置,晚上为胡智之检查伤口状态,时间不冲突就和胡智之一起去看表演……顺便带上收音机算是帮忙伴奏好了
建筑
投掷: 1d20 = (6) = 6
医学
投掷: 1d20+3 = (7)+3 = 10


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2013-05-20, 周一 23:51:20 由 Eater »
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #131 于: 2013-05-20, 周一 23:19:47 »
结束工作廖才放回工具

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #132 于: 2013-05-21, 周二 00:31:03 »
注意事项:
 -v1.13 更新了物品信息。

天气:晴

艾斯
劇透 -   :
#通知# 没有容器装水,没有口粮。(移动8
#通知# 侦察并不成功,发现镇西南{-1,-1}的南北两面都有人影。(失败10
#通知# 找到了肖凡,并成功将他从僵尸群中营救出来。声望+1。(移动14

廖才
劇透 -   :
#通知# 瞭望塔+竣工,消耗身上的木板2。情绪+1。(成功8
#通知# 侦察发现了距离镇三格以内的僵尸。(具体数量参见地图,成功10
#传闻# 夏杰 十分感谢你的关心,友好度+1。(成功12
#传闻# 观看了言西的节目表演,情绪+1。(14


劇透 -   :
#通知# 仓库内没有容器装水。
#通知# 到达目的地,很容易便发现了被围困的肖凡。(移动8
#通知# 成功用小刀消灭了一只僵尸。(成功,9
#通知# 找到了肖凡,并成功将他从僵尸群中营救出来。声望+1。(移动13
#警示# 夜里休息时受到僵尸袭击,生命-1,情绪-1,所有属性-1。

袁媛
劇透 -   :
#通知# 组装雨水收集器失败。(失败8
#通知# 检查了胡智之的伤口,你觉得需要更多时间来护理他。(10
#传闻# 观看了言西的节目表演,情绪+1。
#通知# 收音机里依旧是重复的歌曲,和表演不搭所以没有效果。(14

肖凡
劇透 -   :
#通知# 移动回到了镇上,生命-1,情绪-1(等待8,移动12
#通知# 夜里休息10小时,回复了惊惧状态,情绪调整为1。

#通知# 公共仓库 艾斯取走了手斧,绳索。
#通知# 瞭望塔+ 竣工消耗原木2,金属配件2。
#通知# 公共仓库 廖才取走回复用药1,夏杰使用并回复生命10。
#警示# 因为沙漠中苦闷的生活,所有人情绪-1。
#传闻# 李馆长 在镇上收集肥料,收获并继续种植作物。
#通知# 公共仓库 李馆长放入农产品射手豌豆(口粮3)。
#通知# 探险队 胡智之,亨利,江源,荷香香,夏杰经过搜索带回了原木4,石块1,金属块3,口粮9,布料7,木板2,金属配件1,一袋种子,电池一组,汽车电瓶(蓄电池),汽油桶,水4,手推车,发报机,铁链。对镇北东{1,2}的搜索结束。发现{1,2}僵尸4,{1,3}僵尸1,受到僵尸袭击。
#警示# 夜晚僵尸涌进了小镇,攻击了睡梦中的投掷: d13 = (1) = 1S,造成投掷: d-10 = (11)-10 = 1伤害。

DAY 15
天气:投掷: d = (16) = 16
#传闻# 宋柯 探险队将消灭野外僵尸加入了队伍计划。
#传闻# 宋柯 今天的探险队计划,搜索镇东南并驻扎过夜,0600出发,8小时抵达镇西北{1,-1},探索活动6小时,2000休息。
#传闻# 荷香香 认为需要加强镇子的防御力,设计出了大门。
#传闻# 李馆长 应当扩大粮食产量,增建第二块自耕田。
« 上次编辑: 2013-05-21, 周二 01:00:12 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #133 于: 2013-05-21, 周二 01:37:27 »
*艾斯把手斧和绳索归还到仓库并建议护士小姐过去照看一下肖凡和S。

*艾斯应李馆长的要求去建造第二块自耕田并且请求其他愿意的人来帮忙。
投掷 生物: d+1 = (20)+1 = 21

*艾斯回忆一下遇到僵尸的过程以及昨晚被袭击的事件,试图分析出来一些僵尸的有用信息。
投掷 智力+知识+生物+计算: d+4 = (18)+4 = 22

*如果还有时间的话,尝试去仓库或者其他类似于扔垃圾的地方寻找一下是否有空罐头之类的小型容器。
投掷 侦查: d+1 = (10)+1 = 11

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #134 于: 2013-05-21, 周二 08:04:08 »
听说探险队又找到一袋种子
如果能够成功种上两块田,应该能有效缓解粮食紧缺的问题吧。
廖才取走铁锤领导修建自耕田(艾斯的就不算在内了吧
投掷: d+3 = (18)+3 = 21建筑
投掷: d+2 = (5)+2 = 7领导
投掷: d+2 = (5)+2 = 7
投掷: d+2 = (2)+2 = 4

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #135 于: 2013-05-21, 周二 08:07:46 »
完成一天的工作后,将铁锤和身上剩余的木板材料放回仓库

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #136 于: 2013-05-21, 周二 12:58:11 »
DAY 15
* 袁媛 让胡智之今天好好休息……然后全天护理他
护理(感知1医学2护理2)
投掷: 1d20+5 = (17)+5 = 22
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #137 于: 2013-05-21, 周二 13:33:22 »
Day15
0800
S很郁闷晚上被僵尸袭击,所以睡足12小时才起床然后吃饭喝水,(如果有吃的)
然后去和廖才艾斯合作建造耕田投掷 建筑: d20 = (20) = 20
1600
S觉得情绪低落,听大家说听收音机会开心,于是去找袁媛借了收音机来听两小时,然后还给她。
1800
每日例行的小刀训练,练完还小刀
2000
睡觉休息
终止赋格的纷扰,转向上方属调,是小号齐奏的凯歌!

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #138 于: 2013-05-21, 周二 13:49:32 »
* 袁媛 在家护理胡智之,遇到Mr.S来借收音机就顺便给他,并且告知目前电池似乎没办法得到补充,最好别太浪费
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #139 于: 2013-05-22, 周三 22:39:49 »
天气:晴

劇透 -  艾斯:
#通知# 成功建造了自耕田。(成功8
#通知# 经过分析,你认为僵尸在夜间活动频繁,并且会在聚集成群之后攻击小镇。(成功10
#通知# 经过搜索,你找到了一些吃剩的罐头盒(金属废料),这些盒子容积太小拿来不能当做容器。(成功12

劇透 -  廖才:
#通知# 成功建造了自耕田。情绪+1。(成功8
#通知# 领导并不成功,没人听你的。(失败14

劇透 -  袁媛:
#通知# 护理了全天休息的胡智之。(成功8,目标生命回复12+1

劇透 -  :
#通知# 经过休息属性回复1点。
#通知# 成功建造了自耕田。(成功10
#通知# 收听了听不懂的歌曲。情绪+1(12
#通知# 小刀训练,经验+1。

劇透 -  肖凡:
#通知# 全天休息。(属性回复2

#通知# 公共仓库 艾斯放入手斧,绳索。
#通知# 自耕田 竣工。消耗原木2,水10。
#通知# 公共仓库 廖才放入铁锤,木板?。
#传闻# 李馆长 在镇上收集肥料,收获并继续种植作物。消耗水1。
#通知# 公共仓库 李馆长放入农产品射手豌豆(口粮4)。
#传闻# 宋柯 参加探险队的有宋柯,江源,亨利。
#通知# 公共仓库 探险队取走了火柴,原木1,木板1,布料3,工具组,手斧,手锯,手推车,空油桶,水3。
#通知# 镇门 荷香香,夏杰,言西建造并竣工。消耗,木板2,金属配件1,木板1。
#传闻# 言西 在瞭望塔上观察发现镇西南{-1,-1}共有5只僵尸。
#传闻# 言西 以后每天晚上天黑前她都会锁闭镇门,并在翌日早晨打开。
#通知# 胡智之 处理了小型动物,获得口粮5,医药材料1,并放入仓库。
#通知# 饥饿 荷香香一整天都没有吃到东西,生命-5,情绪-1。

劇透 -  探险队:
原木1,金属块1,口粮3-3,金属配件1,木板1,布料3,工具组,手斧,手锯,手推车,空油桶。收到僵尸袭击,投掷: d-10+2 = (1)-10+2 = -7投掷: d-10+2 = (12)-10+2 = 4投掷: d-10+2 = (13)-10+2 = 5投掷: d-10+2 = (19)-10+2 = 11伤害。

DAY 16
天气:投掷: d = (1) = 1
#传闻# 荷香香 根据《铸铁工艺》残本内的内容,设计出了【石砧】石块1,石料1,工时2,石工。
#传闻# 荷香香 水井中的水已经所剩不多了,大家要想想办法。

掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2013-05-23, 周四 19:26:55 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.