作者 主题: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦  (阅读 24101 次)

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离线 琉璃丶魅儿

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你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 于: 2013-08-21, 周三 19:40:27 »
你的伤害为25D6,对方具有3D-减免,造成22D6伤害。
投骰子 1 2 3 4 5 6 7 ……
简化运算 临时得出 5D6 x 4+2D6

我发现目前v5.x的设计,在5级以后,和3R一样都很累,虽然稍微轻松点

我在想大不了重写核心……
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认真写过规则的人不知道写规则有多累。
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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #1 于: 2013-08-21, 周三 19:43:58 »
再次@前游戏设计师15Dm合一TTG
Lz的水平太高,接受他的指导比较适合
« 上次编辑: 2013-08-21, 周三 19:45:40 由 星 »

离线 Leaf

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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #2 于: 2013-08-21, 周三 19:44:28 »
要投超过10个骰子就是死罪
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #3 于: 2013-08-21, 周三 19:46:12 »
要投超过10个骰子就是死罪
我打算把武器强化值增加到投点里面,然后用固定值决定伤害……
保持尽量低的投点次数……
努力学习4E中。
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认真写过规则的人不知道写规则有多累。
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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #4 于: 2013-08-21, 周三 19:46:27 »
唉。

离线 Leaf

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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #5 于: 2013-08-21, 周三 19:49:53 »
要投超过10个骰子就是死罪
我打算把武器强化值增加到投点里面,然后用固定值决定伤害……
保持尽量低的投点次数……

骰子越多,越不适合面团

随机数上下变动越大,越不利玩家
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #6 于: 2013-08-21, 周三 19:53:42 »
首先我们跑团不用很麻烦很累也没有这种问题
其次为什么“简化”后是5D6 x 4+2D6这么抽筋的四则运算,而不是1D6*22…… -_-

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #7 于: 2013-08-21, 周三 19:56:08 »
骚年我好像刚提示过你相关……
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=61616.msg573533#msg573533

要方便就简化成正常的TRPG,要高端洋气就用电脑算啊
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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #8 于: 2013-08-21, 周三 19:56:57 »
先投5个d6,5个骰子的数值之和乘以4,再投两次d6,所有的结果全部加起来~ :wacko:

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Re: 你们跑团会不会觉得这种事很麻烦
« 回帖 #9 于: 2013-08-21, 周三 20:27:08 »
丢2D6 X11不是更快?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14