明海 Minkai明海国的武士以他们绝对的勇气和坚定不移的忠诚概念而享誉诸邦。即使在混乱的战场上,一个正宗的武士也能做到心如止水,平静地核每一个敌人以符合战斗荣誉的形式交手。绝大多数武士都效命于指尖的主公,作为冒险者的武士通常是失格或自愿脱离主公的浪人,或是被对外洋有兴趣的大名派出海外的考察者。
阵中之训 Ichimeiyo Champion(战斗):你从武人的信条——名为一的教导中寻求战斗中的力量。每天一次当你受到一个会使你伤害盟友,抛弃自己的队友或是打破你的誓言和承诺的效果影响时,你可以进行一次意志豁免检定(DC仍然不变)来抵抗它的影响。如果这个效果本身就要求你进行一次意志豁免检定,那么你可以在这次检定上双骰取高。
变体职业伊舒瑞安神射手 Ilsurian Archers(游侠变体) 以成年累月训练他们的射技的传统而闻名,伊舒瑞安射手是在切利亚斯帝国倾覆以后居住在伊舒瑞镇,立誓推翻瓦里西亚的科瓦萨王族统治的士兵后裔。虽然这些弓箭大师谨慎地只向外人教授最基本的射击技巧,但每一代接受他们训练的学徒中都会涌现出几名著名的神射手 中的射击 Bulleye Shot(Ex):在1级时,伊舒瑞安神射手获得中的射击
ISG专长作为奖励专长,他无需满足先决条件即可获得本专长。本能力取代理解动物。
中的射击 Bullseye Shot (战斗专长)
你知道如何在射击时调整呼吸,放松身体,以求一击命中
先决条件:近程射击,精准射击,基础攻击加值+5
效果:你可以花费一个移动动作校准自己的瞄线,如果你这样做,你将在本轮结束之前的下一次远程攻击投骰时获得+4加值。
弓术 Archery Style(Ex):在2级时,伊舒瑞安神射手必须选择弓术游侠战斗流派。本能力调整了游侠可以选择的战斗流派。
杀戮瞄准 Vicious Aim(Ex):在4级时,伊舒瑞安神射手可以将他的宿敌加值中最高的那项加值数量的一半加到他使用远程武器攻击时的攻击检定和伤害检定上。最高效果和他已经拥有的宿敌加值不能叠加作用在已经被伊舒瑞安神射手视为宿敌的生物身上。本能力代游侠的法术,并且伊舒瑞安神射手不会拥有施法者等级。
尊奉后继者 Imoedae`s Influence(Ex):在8级时,伊舒瑞安神射手在艾奥梅黛教会的影响下练习了使用长剑的武艺,他获得武器专攻(长剑)作为奖励专长。本能力取代快速追踪。
精确瞄准 Pinpoint Target(Ex):在11级时,伊舒瑞安神射手获得精确瞄准(Pinpoint Targeting)作为奖励专长,他无需满足先决条件即可获得本专长。本能力取代狩猎目标。
狩猎目标 Quarry(Sp):在19级时,舒瑞安神射手获得游侠的狩猎目标能力。本能力取代高等狩猎目标。
摩尔苏恩随军神父 Molthuni Arsenal Chaplain(战斗祭司变体) 摩尔苏恩帝国军中有一群专注于侍奉不同神祗的战争之力的战斗祭司。这些在帝国首都,坎诺雷特城的军事区接受训练的特殊神职人员就是摩尔苏恩的随军神父 战争祝福 War Blessing(Ex):在1级时,摩尔苏恩随军神父必须选择战争祝福作为他的祝福。无论他信仰任何神祗,摩尔苏恩随军神父都可以获得战争祝福,但他不会获得第二个祝福。
在7级时,摩尔苏恩随军神父获得快速祝福(战争)
ACG专长作为奖励专长,他不需要满足获得本专长的先决条件就可以获得该专长,但直到10级前,摩尔苏恩随军神父无法以迅捷动作为自己施加战争祝福的好处。
在13级时,摩尔苏恩随军神父可以通过花费额外一次每日的战争祝福的使用次数,为一个距离自己30尺内的盟友施加战争祝福的好处。
在16级时,摩尔苏恩随军神父可以使用一次每日的战争祝福的使用次数,同时为两个目标施加战争祝福的好处。
在19级时,摩尔苏恩随军神父可以使用一次每日的战争祝福的使用次数,同时为任意数量的目标施加战争祝福的好处。
本能力调整了战斗祭司的祝福能力,并取代神圣护甲。
神圣武器(Su):摩尔苏恩随军神父的神圣武器能力在1d6后不会继续增长武器伤害骰。本能力调整了战斗祭司的神圣武器能力。
武器训练 Weapon Training(Ex):在5级时,摩尔苏恩随军神父获得战士的武器训练职业能力,但他在武器训练上获得的加值仅对于他的神圣武器(即战斗祭司拥有武器专攻专长的武器)生效。本能力取代引导能量。
龙德勒洛剑客 Rondelero Swashbucklers(游荡剑客变体) 塔尔多有一群擅长以小圆盾配合反曲剑,在格斗中以剑盾同时发动强袭的轻装剑客。他们使用的战斗技巧被称为龙德勒洛剑术 反曲剑术 Falcata Emphasis(Ex):在1级时,龙德勒洛剑客会获得对反曲剑(Falcata)
UE的擅长,并且在决定游荡剑客的巧手游荡剑客能力,所有的专长效果和其他职业能力效果时将反曲剑视为单手穿刺近战武器。本能力取代大胆特技炫技。
龙德勒洛剑技 Rondelero Deeds(Ex):在提升到对应等级时,龙德勒洛剑客会获得如下游荡剑客炫技。
小盾钩挂 Shield Catch(Ex):在3级时,只要龙德勒洛剑客还有至少1点时髦值,他就会在所有通过他的小圆盾发动的卸武战技的战技攻击检定上获得+4加值。本炫技取代鲤鱼打挺。
破剑切 Rondelero Chop(Ex):在11级时,每当龙德勒洛剑客通过一件轻型或单手挥砍近战武器发动的近战攻击命中目标,他都可以通过消耗1点时髦值,以一个即时动作同时对目标发动一次破武战技攻击而不引发借机攻击。本炫技取代伤口出血。
碎钢切 Shattering Chop(Ex):在15级时,只要龙德勒洛剑客还有至少1点时髦值,,他就可以以一个整轮动作发动碎刃切,将自己的全部劲力集中在一次近战破武战技攻击上。当发动碎刃切时,龙德勒洛剑客在这次战技攻击检定上获得+4加值,并且他的破武战技忽略目标武具硬度的一半。本炫技取代完美穿刺。
小盾猛击 Buckler Bash(Ex):在2级时,龙德勒洛剑客可以用小圆盾进行盾击攻击(使用轻钢盾的武器数据),并且在决定游荡剑客的巧手游荡剑客能力,所有的专长效果和其他职业能力效果时将小圆盾盾击视为单手穿刺近战武器。
剑盾缭乱 Rondelero Flexibility(Ex):在6级时,当龙德勒洛剑客在双手上各持有一把反曲剑和一面小圆盾时,他的每一次攻击都可以自由选择以小圆盾或是反曲剑来发动。这样做不会使龙德勒洛剑客获得额外的攻击次数,也不会造成双武器攻击减值,同样不会使龙德勒洛剑客失去小圆盾对防御等级的盾牌加值。
快乐人生 Charmed Life(Ex):龙德勒洛剑客在10级时才会获得快乐人生职业能力,并且他每天只能发动本能力一次。在14级和18级时龙德勒洛剑客每天获得额外一次发动快乐人生能力的次数。本能力调整了快乐人生。
神炼勇士 Tempered Champions(圣武士变体) 在中心城阿巴萨罗姆,有一群在登神者广场的殿堂中修行武艺的圣武士。他们专注投身于练习他们所崇拜神祗的偏好武器,借此以表达自己的虔诚。 神圣武器训练 Divine Weapon Specialization(Ex):在4级以及之后每提升4级时,神炼勇士都会获得以下专长之一作为奖励专长:扰法者(Disruptive),神圣武技(见武器掌握部分),高等穿透打击(Greater Penetrating Strike),高等武器专攻(Greater Weapon Focus),高等武器专精(Greater Weapon Specialization),穿透打击(Penetrating Strike),武器专攻(Weapon Focus),武器专精(Weapon Specialization)和武器技法(见武器技法部分)。如果这些专长指定特定武器或战士武器组,那么它们只对神炼勇士所崇拜神祗的偏好武器及其所属武器组生效。 神炼勇士必须满足获得这些奖励专长的先决条件,但他的圣武士等级可以在选取这些专长时视为战士等级。
除此之外,在4级时,神炼勇士的偏好武器获得伤害骰增长,如同一个战斗祭司所持用的神圣武器一般。神炼勇士可以将他的圣武士等级视为战斗祭司等级来计算他偏好武器的伤害骰。本能力取代圣武士的法术能力。
神契(Su):神炼勇士的神契必须联结他的一件武器。如果他已经用过了当日的神契能力,那么他可以消耗两次每日的圣疗能力来重新激活神契。
瓦里西亚我流战士 Varisian Free-Style Fighter(战士变体) 并不遵循某一特定战技传统的战士在整个瓦里西亚都很常见,他们的来源就和他们所使用的战技一样花样繁多:有的我流战士只是从很多老师那里一样学了一点,有的我流战士则专门学习过“无拘无束”的搏击术,比如在著名的陌生人之城凯尔-玛迦(Kaer Maga)的自由代价学院,那里教授战士们将多种武术融为一炉的特技 本职技能:瓦里西亚我流战士获得逃脱术和知识(本地)作为本职技能,但从他们的本职技能列表中移除知识(地城)和骑术。本能力调整了战士的本职技能。
千招百式 Martial Flexibility(Ex):瓦里西亚我流战士获得拳师的千招百式职业能力,并且在决定本能力的效果时使用他的战士等级作为拳师等级。本能力取代战士在1级,6级,10级和12级时获得的奖励战斗专长,以及武器训练和武器宗师能力。
天然理心流 Free Fighting Style(Ex):在3级时,瓦里西亚我流战士可以将两个他所知晓的战斗流派合二为一。在他激活一个流派专长链以后,瓦里西亚自由战士可以同时激活第二个流派专长链,并且他可以选择以一个迅捷动作激活一个流派专长链或是以一个移动动作同时激活两个不同的流派专长链。在11级时,瓦里西亚我流战士可以同时激活的额外流派专长链数量增长到两个;在15级时,他可以同时激活的额外流派专长链数量增长到三个。本能力取代护甲训练。
专长近战武器流派专长无极式 Ascetic Style(战斗,流派专长) 你将刀剑与体术技法融合并蓄,如臂使指般使用你的武器。先决条件:对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+1或武僧等级+1
专长效果:选择一件武僧战士武器组中的武器,当你开启此流派架势并持用该武器时,你可以将所有需要精通徒手击打为先决条件的专长的效果,以及所有增强徒手击打攻击的效果通过这件武器来使用,如同你所持用这把武器是徒手击打一般。
特殊情况:一个5级武僧或拥有武器训练(武僧武器)职业能力的角色可以使用任何武僧武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
无极型 Ascetic Form(战斗专长) 你将武器作为身体的延伸,以它们使出奇异的武技。先决条件:无极式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+5或武僧等级+5
专长效果:你可以将所有需要使用徒手击打来发动的职业能力,如极限解放武僧的真劲击(Style Strike)能力,通过你在开启无极流时所选择的武器来发动。除此之外你可以将你的角色等级视为武僧等级来决定某些专长的每日使用次数,如震慑拳(Stunning Fist)和完美打击(Perfect Strike)。
无极之道 Ascetic Strike(战斗专长) 你的武器现在超越了其本身的限制,成为了致命的杀器。先决条件:无极式,无极型,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+7或武僧等级+7
专长效果:你可以使用相当于比你人物等级-4(最低为1)的同等级武僧的徒手击打伤害骰来作为你在开启无极流时所选武器的伤害骰,本能力的其他方面与拳师的殴斗大师(Close Weapon Mastery)职业能力相同。除此之外,你无需拥有武僧的心如止水职业能力即可选择修道传承(Monastic Legacy)
UC专长
牙突式 Outslug Style(战斗,流派专长) 你如同疾风般突入或撤出战局。先决条件:智力13,寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:选择一件贴身战士武器组中的武器,当你开启此流派架势时,如果你进行一次五尺快步,那么你就可以在防御等级上获得+1闪避加值,在所选的武器伤害上获得+1加值,持续到你的下一轮开始。
特殊情况:一个拥有拳师的殴斗大师或拥有武器训练(贴身武器)职业能力的角色可以使用任何贴身武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
牙突进 Outslug Weaver(战斗专长) 你可以在远处对敌人的要害发动突击。先决条件:牙突式,智力13,突刺(Lunge),寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+5或武僧等级+5
专长效果:当你开启牙突式架势时,你不会在使用突刺专长的效果时在防御等级上承受-2减值。并且,牙突式专长为你在防御等级和武器伤害上提供的加值上升到+2。
牙突•零 Outslug Sprint(战斗专长) 你突入和位移的速度快如闪电。先决条件:牙突式,牙突进,智力13,突刺(Lunge),寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启牙突流架势时,你在进行五尺快步时可以额外移动5尺距离。
铁碎式 Smashing Style(战斗,流派专长) 你击破敌人的护甲并将他掀翻在地。先决条件:力量13,精通破武(Improved Sunder),猛力攻击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从斧,锤或连枷战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,每当你对一个敌人所穿戴的护甲成功发动一次破武战技攻击,你就可以立刻以相同的战技攻击加值对目标发动一次冲撞或摔绊战技攻击,这次战技攻击不会引发借机攻击。
特殊情况:一个拥有武器训练(锤,斧或连枷)职业能力的角色可以使用任何锤,斧或连枷而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
铁碎爆 Smashing Crush(战斗专长) 没有任何器物可以阻挡你毁灭性的破坏。先决条件:力量13,精通破武(Improved Sunder),猛力攻击,铁碎式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启铁碎流架势时,每当你成功的通过破武战技对一个物体造成伤害时,该物品的硬度获得叠加的-1减值,但总数不会超过该物品正常硬度的一半。当这价物品因为破武战技攻击而承受的伤害被修复时,它的硬度也会随之恢复。
铁碎牙 Smashing Dent(战斗专长) 你的重击使金属扭曲,困住依赖它们保护自己的穿戴者。先决条件: 力量13,精通破武(Improved Sunder),猛力攻击,铁碎式,铁碎爆,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+6
专长效果:当开启铁碎流架势时,每当你对一个敌人所穿戴的护甲成功发动一次破武战技攻击并对其造成伤害时,这件护甲通过的防御等级加值-1,护甲减值额外+1。这些减值和加值无法超过护甲防御等级加值的一半/护甲减值的一倍。当这价物品因为破武战技攻击而承受的伤害被修复时,它的正常防御等级加值和护甲减值也会随之恢复。
枪舞式 Spear Dancing Style(战斗,流派专长) 你熟练地运用枪矛的两头同时打击敌人。先决条件:敏捷13,双武器格斗(Two-Weapon Fighting),对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从长武(Polearm)或矛(Spear)战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,你可以使自己所持的武器获得双头武器特性——武器原本的数据会成为你主手使用的一头,它的身柄成为你副手使用的一头并使用轻型硬头锤(Light Mace)的数据。如果武器有反冲锋或触及特性,那么以此方式使用时它们失去这些特性。
特殊情况:一个拥有武器训练(长武或矛)职业能力的角色可以使用任何长武或矛而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
枪舞疾 Spear Dancing Spiral(战斗专长) 你运用优雅与灵巧的身姿来操作你的长枪。先决条件:敏捷15,双武器格斗(Two-Weapon Fighting),武器娴熟(Weapon Finesse),枪舞式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启枪舞流架势时,如果你所持的武器符合你的体型,那么你就可以获得武器娴熟专长的好处。除此之外,任何你所拥有的,可以应用到木棍(Quarterstaff)上的专长均可以运用到你在枪舞式所选的武器上。
枪舞觅心 Spear Dancing Reach(战斗专长) 无论是使用长枪的哪一头,你都可以在敌人刀剑的范围外直指其要害。先决条件: 敏捷17,双武器格斗(Two-Weapon Fighting),武器娴熟(Weapon Finesse),枪舞式,枪舞疾,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启枪舞流架势时,每当你同时以双头武器的形式使用这件武器发动整轮攻击时,你都可以选择以一个迅捷动作赋予这此武器的一头或两头以触及武器特性。直至你的回合结束。
刺剑式 Swordplay Style(战斗,流派专长) 你以拿捏准确的刺击换取回防的机会。先决条件:寓守于攻,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+3
专长效果:从重刃或轻刃战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器并进行防御式战斗,全防御胡使用寓守于攻专长,那么你会在防御等级上获得+1盾牌加值。除此之外,你在使用寓守于攻专长时每轮发动的第一次近战攻击不会因为使用寓守于攻而承受减值。你本轮的其他攻击,包括借机攻击,仍然会承受正常减值。
特殊情况:一个拥有武器训练(轻刃或重刃)职业能力的角色可以使用任何轻刃或重刃而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
刺剑闪 Swordplay Upset(战斗专长) 你在电光石火间发动一次疾刺,让因为进攻而空门大开的对手无暇招架。先决条件:寓守于攻,刺剑式,对所选武器拥有武器专攻专长,精通虚招(Improved Feint),基础攻击加值+5
专长效果:当开启刺剑流架势时,以一个即时动作,你可以在一个敌人对你近战攻击失手时对他发动一次虚招。
刺剑格 Swordplay Deflection(战斗专长) 你能够使用长剑的利刃偏转敌人的攻势。先决条件:寓守于攻,刺剑式,刺剑闪,对所选武器拥有武器专攻专长,精通虚招(Improved Feint),基础攻击加值+5
专长效果:当开启刺剑流架势时,每当你发动一次或多次攻击时,你都可以自愿保留一次攻击准备下这个动作来偏斜敌人的攻击。这个专长的效果与游荡剑客的适时格挡反击(Opportune Parry and Riposte)炫技机制相同,但你在发动格挡时的攻击检定如果高于对方的攻击检定,你不会因此而直接忽略这次攻击,而是只能在对抗这个敌人攻击时在防御等级上获得+4盾牌加值,持续到你的下一回合开始。并且你无法做到反击。如果你确实拥有适时格挡反击炫技,那么每当你使用此炫技成功格挡敌人的攻击时,你将获得上述防御等级的盾牌加值的好处。
远程武器流派专长散星式 Startoss Style(战斗,流派专长) 你投出的武器比普通的暗器更为致命。先决条件:敏捷13,近程射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从投掷战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器发动攻击,那么你就会在伤害检定上获得加值,相当于2+(每个以散星流为先决条件的专长数量)x2(最高+6)。当你在副手持有任何武器和盾牌(除了小圆盾)时你无法获得本专长的好处。
特殊情况:一个拥有武器训练(投掷武器)职业能力的角色可以使用任何投掷武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
散星击 Startoss Comet(战斗专长) 你迅速锁定两个对手,分别对他们掷出一击。先决条件:敏捷13,近程射击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:以一个标准动作,你可以发动一次远程投掷攻击,使用你的最高基础攻击加值。如果你成功命中,那么你可以造成正常伤害并且同时可以立刻发动第二次攻击(同样使用最高基础攻击加值)来攻击最远以第一个目标为起点一个射程增量范围内的第二个目标。在第二次攻击时,你以你击中的第一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响,你每轮只能以此方式发动一次额外攻击。如果你拥有暴击(Vital Strike)专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(第二次则不可)。
散星流光 Startoss Shower(战斗专长) 你可以对成群的敌人掷出死亡。先决条件:敏捷13,近程射击,散星击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+4
专长效果:你使用散星击专长攻击命中一个敌人时,你可以继续攻击最远以你之前击中的任一目标为起点,一个射程增量范围内的其他目标。在第一次以后的攻击时,你以你击中的前一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响。你可以以此方法发动的攻击次数等同于1+1次/(你每拥有5点基础攻击加值)。如果你拥有暴击(Vital Strike),精通暴击或高度暴击专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(接下来的额外攻击则不可)。
矢暴式 Overwatch Style(战斗,流派专长) 你知道何时放开弓弦可以对敌人造成最大的伤害。先决条件:快速射击,精准射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启此流派的架势时,你可以以一个整轮动作,使用自己所选的武器准备两次远程攻击,每一次攻击都设定一个你所选的触发条件。你在这两次准备攻击的攻击检定上承受-2减值。
特殊情况:一个拥有武器训练(弓,弩或火器)职业能力的角色可以使用任何弓,弩或火器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
矢暴策 Overwatch Tactician(战斗专长) 你可以在短时间内预判敌人的行动并准备箭矢喂给他们。先决条件:快速射击,精准射击,矢暴式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启矢暴流的架势时,你可以以一个标准动作而非整轮动作准备两次远程攻击。
矢暴啸 Overwatch Vortex(战斗专长) 你箭壶里的每一支箭都知道自己的目的地在哪。先决条件:快速射击,精准射击,矢暴式,矢暴策,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+11
专长效果:当你开启矢暴流的架势时,你可以以一个整轮动作,使用自己所选的武器准备最多四次次远程攻击,每一次攻击都设定一个你所选的触发条件。你在这四次准备攻击的攻击检定上承受-2减值。
折翎式 Empty Quiver Style(战斗,流派专长) 你可以用自己的弓,十字弓或是火器痛击贴近的敌人。先决条件:对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启此流派的架势时,你可以持用自己所选的远程武器,使用重型硬头锤(如果是手枪或手弩则是轻型硬头锤)的数据对敌人进行近战攻击。但是,当你以近战武器的方式使用远程武器时,你并不会威胁你周围区域内的敌人,即使是在你攻击的同轮之内。除此之外,你可以无视先决条件而选择针刺射击(Stabbing Shot)
APG专长。如果你确实拥有针刺射击专长,那么你可以使用十字弓或火器来进行针刺射击效果中的近战攻击(使用它们的弩矢或子弹的替代箭矢)。
特殊情况:一个拥有武器训练(弓,弩或火器)职业能力的角色可以使用任何弓,弩或火器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
折翎迅 Empty Quiver Flexibility(战斗专长) 你在射击上的训练同样有助于紧急关头的贴身肉搏。先决条件:快速射击,折翎式,针刺射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启折翎流的架势时,你可以将所有增强远程攻击的攻击检定和伤害检定的职业能力与专长效果添加到通过折翎式发动的近战攻击的攻击检定和伤害检定上。除此之外,你可以威胁你周围区域内的敌人,如同你持用正常的近战武器一样。
断剑折翎 Empty Quiver Flurry(战斗专长) 你使用弓弩发动的猛击使敌人退缩,被迫吃下你随之而来的射击。先决条件: 快速射击,折翎式,折翎迅,针刺射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你使用折翎式或针刺射击专长,使用远程武器发动近战攻击时,只要你成功命中一个敌人,直到你的下一轮开始,该敌人无法因为你的远程攻击而对你发动借机攻击。
特殊情况:如果你拥有快速射击专长并且持有一把尚未装填的十字弓或火器,那么你在以此专长的效果成功近战攻击命中敌人时,你可以同时以自由动作装填你的武器。
魔法物品掌握专长 Item Mastery Feats 使用一个魔法物品掌握专长需要进行一个不会引发借机攻击的标准动作,这和使用命令句触发某个魔法物品类似,但你不需要说出命令来使用这个专长。引导魔法物品的能量需要专长的拥有者通过自己的意志力去逼出魔法物品中的魔力以达成魔法效果,并使用自己的身躯来作为展现这些效果的容器;因此,你的强韧程度是获得这些专长的先决条件。所有的魔法物品掌握专长造成的都是类法术效果,使用你的基础攻击加值作为其施法者等级。所有的这些类法术效果的豁免DC都等于(10+这些法术的环数+你的体质调整值)如果一个类法术能力需要使用到你的智力,感知或魅力调整值,使用你的体质调整值作为这些调整值的替代。
掌握魔法物品的能量会同时对物品与使用者本身造成压力。因此,你每天只能发动有限次的魔法物品掌握专长,并且数量有使用限制或是可以充能的魔法物品(如药水,灵药,法杖和魔杖等)不能激活物品掌握专长——只有永久性生效或具有每日可恢复的使用次数的魔法物品可以激活它们。魔法物品掌握专长对于物品本身的性能和每日使用次数不造成任何影响。
以下是达到特定先决条件的角色可以选择的魔法物品掌握专长。
惑控掌握 Compulsion Mastery(物品掌握专长) 你引导附魔系物品的魔法力量,干扰生物的心智。先决条件:使用魔法装置技能3级,基础强韧豁免加值+6
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用附魔系法术,且该法术至少为三环的魔法物品中的能量,施放一次法术暗示术(Suggestion)。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+9和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
诅咒掌握 Curse Mastery(物品掌握专长) 你引导死灵系物品的魔法力量,对敌人施加恶毒的诅咒。先决条件:使用魔法装置技能3级,基础强韧豁免加值+6
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用死灵系法术,且该法术至少为三环的魔法物品中的能量,施放一次法术降咒(Bestow Curse)。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+9和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
解法掌握 Dispel Mastery(物品掌握专长) 你引导防护系物品的魔法力量,对解除其他魔法的效果。先决条件:使用魔法装置技能3级,基础强韧豁免加值+6
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用防护系法术,且该法术至少为二环的魔法物品中的能量,施放一次法术解除魔法(Dispel Magic),但是你只能使用解除魔法的目标解除(Targeted Dispel)效果。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+9和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
能量掌握 Energy Mastery(物品掌握专长) 你引导塑能系物品的魔法力量,以奔流的元素吞噬敌人。先决条件:使用魔法装置技能1级,基础强韧豁免加值+4
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用塑能系法术,带有火焰,寒冷,强酸或电击描述符,且该法术至少为一环的魔法物品中的能量,施放一次法术燃烧之手(Burning Hand)。这个法术效果具有你所使用的魔法物品制造所需法术的对应描述符,且造成与该描述符对应的能量伤害。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+6,+8,+10和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
除此之外,你也可以选择消耗两次本专长的每日使用次数,施放一个法术闪电束(Lightning Bolt)。这件魔法物品的制造所需法术等级至少需要为三环(仍然造成对应描述符的能量伤害)。
浮空掌握 Flight Mastery(物品掌握专长) 你引导变化系物品的魔法力量,使自己腾空而起。先决条件:使用魔法装置技能3级,基础强韧豁免加值+6
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用变化系法术,且该法术至少为二环的魔法物品中的能量,施放一次法术飞行术(Fly)。如果你所用来引导魔法能量的这件物品是一件你所穿戴的护甲,那么你还可以用它的增强加值取代你的敏捷调整值加到飞行技能检定上。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+9和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
幻象掌握 Illusion Mastery(物品掌握专长) 你引导幻术系物品的魔法力量,制造出虚幻的魅影。先决条件:使用魔法装置技能2级,基础强韧豁免加值+4
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用幻术系法术,且该法术至少为一环的魔法物品中的能量,施放一次法术无声幻影(Minor Image)。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+6,+8,+10和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
动能掌握 Telekinetic Mastery(物品掌握专长) 你引导变化系物品的魔法力量,制造出力场能量。先决条件:使用魔法装置技能5级,基础强韧豁免加值+7
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用变化系法术,且该法术至少为四环的魔法物品中的能量,施放一次法术心灵传动(Telekinesis)。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+9和+11时可以获得额外一次每日使用次数。
观象掌握 Vision Mastery(物品掌握专长) 你引导预言系物品的魔法力量,看穿无形之物的伪装。先决条件:使用魔法装置技能2级,基础强韧豁免加值+4
专长效果:你可以引导一件制造时需求使用预言系法术,且该法术至少为一环的魔法物品中的能量,施放一次法术黑暗视觉(Darkvision)或识破隐形(See Invisible)。你每天可以使用本类法术能力一次,在基础强韧豁免加值达到+6,+8,+10和+12时可以获得额外一次每日使用次数。
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