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但現在選擇很多。小的不數,PF 和 OSR 後 TRPG 有四個比較受歡迎的系統:十三紀(13th Age)、歷器紀(Numenera)、地城世界(Dungeon World)、命運核心版(Fate Core)它們都是手遊時代的精采作品。(網路時代已經舊了)請問讀過它們的果園 DM 有多少?PC 有多少?我只讀過其中兩個。沒有開過團。
引述: Sheepy 于 2014-05-05, 周一 15:44:43但現在選擇很多。小的不數,PF 和 OSR 後 TRPG 有四個比較受歡迎的系統:十三紀(13th Age)、歷器紀(Numenera)、地城世界(Dungeon World)、命運核心版(Fate Core)它們都是手遊時代的精采作品。(網路時代已經舊了)請問讀過它們的果園 DM 有多少?PC 有多少?我只讀過其中兩個。沒有開過團。羊姐姐是從什麼渠道知道那些系統的?Numenera之前聽羊姐姐提過, FATE是月伶翻譯過所以有點了解其他的聽都沒聽過
说真的,随机掷骰性格这脑残玩意……会扮演、有主意的人根本不需要,会扮演、没主意的人肯定嫌选项太少太弱,不会扮演的人丢出啥都是继续演他的张二狗,给新手看的话特别局限RPG思路显得设计者很蠢。不知道WOTC是怎么想的,我觉得这破表唯一的作用就是给那些懂4E不懂RP的家伙(并不是在AOE4E玩家)洗洗脑子,让他们看上去不那么讨人厌。
这帖搜索上已经第一页了,可想而知TRPG的处境……