作者 主题: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?  (阅读 42681 次)

副标题:

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4153
  • 苹果币: 3
    • 卷轴之路TRPG
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #60 于: 2014-05-07, 周三 00:19:44 »
说真的,随机掷骰性格这脑残玩意……会扮演、有主意的人根本不需要,会扮演、没主意的人肯定嫌选项太少太弱,不会扮演的人丢出啥都是继续演他的张二狗,给新手看的话特别局限RPG思路显得设计者很蠢。

不知道WOTC是怎么想的,我觉得这破表唯一的作用就是给那些懂4E不懂RP的家伙(并不是在AOE4E玩家)洗洗脑子,让他们看上去不那么讨人厌。
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #61 于: 2014-05-07, 周三 01:30:59 »
最近那些根据人物背景啊性格啊缺陷啊啥的决定能力的文章完全是扯淡。
人物的背景和能力有关是对的。
但是人物的背景决定能力这就让人无法忍受。这话在5e测试出的时候我就说过。
虽然现在说是可选的组件,但是这种思维方式依然很让人伤心。

离线 Lomias

  • 正義已死
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1210
  • 苹果币: 7
  • 燒鵝當立!
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #62 于: 2014-05-07, 周三 10:53:31 »
但現在選擇很多。小的不數,PF 和 OSR 後 TRPG 有四個比較受歡迎的系統:
十三紀(13th Age)、歷器紀(Numenera)、地城世界(Dungeon World)、命運核心版(Fate Core)

它們都是手遊時代的精采作品。(網路時代已經舊了)
請問讀過它們的果園 DM 有多少?PC 有多少?

我只讀過其中兩個。沒有開過團。
羊姐姐是從什麼渠道知道那些系統的?
Numenera之前聽羊姐姐提過, FATE是月伶翻譯過所以有點了解
其他的聽都沒聽過 :em032
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 landbuilding

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7631
  • 苹果币: -22
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #63 于: 2014-05-07, 周三 13:02:31 »
TROW有其中四分之三的介绍,果园里有FATE(在我看来)非常之详尽的介绍,包括翻译
Tunnel esp

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #64 于: 2014-05-07, 周三 13:08:08 »
但現在選擇很多。小的不數,PF 和 OSR 後 TRPG 有四個比較受歡迎的系統:
十三紀(13th Age)、歷器紀(Numenera)、地城世界(Dungeon World)、命運核心版(Fate Core)

它們都是手遊時代的精采作品。(網路時代已經舊了)
請問讀過它們的果園 DM 有多少?PC 有多少?

我只讀過其中兩個。沒有開過團。
羊姐姐是從什麼渠道知道那些系統的?
Numenera之前聽羊姐姐提過, FATE是月伶翻譯過所以有點了解
其他的聽都沒聽過 :em032

多逛enworld

离线 laiyi_11

  • 扭曲中的呆萌
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1581
  • 苹果币: 0
  • 不要奢望作为pc的其他玩家会像作为dm的玩家一样重视团。
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #65 于: 2014-05-07, 周三 13:40:11 »
enworld之外,rpg.net有很多关于规则套的review(行文通俗而口语化),适合那些没有耐心一本本看又想扩展阅读面,或是有兴趣入手但想先有个大致印象的玩家。
edit:当然,都是英文。
« 上次编辑: 2014-05-07, 周三 13:42:54 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #66 于: 2014-05-07, 周三 17:08:13 »
说起来最近还有个正在涨人气的叫做“O.L.D and N.E.W”

离线 landbuilding

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7631
  • 苹果币: -22
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #67 于: 2014-05-07, 周三 17:18:20 »
这帖搜索上已经第一页了,可想而知TRPG的处境……
Tunnel esp

离线 shipiaozi

  • 我是狗屎
  • Peasant
  • 帖子数: 0
  • 苹果币: -10
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #68 于: 2014-05-07, 周三 17:45:34 »
说真的,随机掷骰性格这脑残玩意……会扮演、有主意的人根本不需要,会扮演、没主意的人肯定嫌选项太少太弱,不会扮演的人丢出啥都是继续演他的张二狗,给新手看的话特别局限RPG思路显得设计者很蠢。

不知道WOTC是怎么想的,我觉得这破表唯一的作用就是给那些懂4E不懂RP的家伙(并不是在AOE4E玩家)洗洗脑子,让他们看上去不那么讨人厌。

需要设定10个NPC或者对自己的PC没主意的时候还是非常非常不错

离线 fxcoin

  • Master of Coins
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1237
  • 苹果币: 0
Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #69 于: 2014-05-07, 周三 19:04:30 »
这帖搜索上已经第一页了,可想而知TRPG的处境……
算不上TRPG的处境吧
你得用D&D 5E来搜才是第一页……还得用百度……
只能算5E在汉语世界的处境吧!
咦?