作者 主题: 大家说怎么BUFF法师好?  (阅读 19225 次)

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离线 宅法师

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #20 于: 2014-10-22, 周三 09:50:32 »
其实我更喜欢的是只改专注dc,然后更多的法术无需专注。
不过专注问题估计不同的人看法天差地别,我就不争了。

如果至少飞行、加速和墙类不需要专注的话,我觉得也是很好的改善的说·······
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离线 所罗门

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #21 于: 2014-10-22, 周三 09:53:58 »
扩展都没出呢就开始研究怎么buff法师
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 子虚子

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #22 于: 2014-10-22, 周三 09:55:34 »
回楼上,因为对核心绝望了
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 宅法师

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #23 于: 2014-10-22, 周三 09:58:19 »
扩展都没出呢就开始研究怎么buff法师

这个嘛·········卫生纸向来是谁是版本亲儿子BUFF谁。
3R战士弱成那样,也没看扩展帮忙平衡下。
所以估计以后扩展也都是给战系和半战系出的。
虽然继续玩3R也是解法,但先强化下5e施法设定也可以试试。
最后,其实不BUFF施法者,甚至不用纯施法者,5e也是可以玩的,但我还是觉得BUFF下玩的更高兴。至少不至于跟战系有明显差距。
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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #24 于: 2014-10-22, 周三 10:02:04 »
戏法要强就加入魔能爆神教

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #25 于: 2014-10-22, 周三 10:14:31 »
16楼好像很不错。

引申一下
改变专注数量限制,同一时间可专注法术数量为你的熟练加值
改变专注dc,专注dc为  5+此时你专注法术个数x2  (具体数值倍率可商量)
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #26 于: 2014-10-22, 周三 10:15:55 »
魔能爆强是因为能搭配魔导士职业能力,光有魔能爆有啥用。
还是得专用的戏法好用才行。

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #27 于: 2014-10-22, 周三 10:27:22 »
多专注的问题是,打断全没了这种设计实际上让专注更重要了。
这样又要拿大量资源优化专注,而且是每个施法者都得干,等于变相交税。
如果要多专注分别打断,那又太麻烦了。

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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #28 于: 2014-10-22, 周三 10:46:59 »
多专注的问题是,打断全没了这种设计实际上让专注更重要了。
这样又要拿大量资源优化专注,而且是每个施法者都得干,等于变相交税。
如果要多专注分别打断,那又太麻烦了。

唔········但BUFF多的话被击中的概率本身变小了吧?我觉得容易被打断的风险还是值得的。
而且多选择总是比单项选择好的。

我是不大赞成戏法流的。很显然戏法要强就得靠职业能力。而那取决于各个职业本身而不是施法者的系统问题。

其实仔细想想,法术位增加才是最简单易懂的强化方式呀!
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Re: 大家说怎么BUFF法师好?
« 回帖 #29 于: 2014-10-22, 周三 10:55:30 »
加上3版的属性调整法术位算了