作者 主题: 【并非招募】精分团 Legacy of Fire 企划  (阅读 4743 次)

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离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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【并非招募】精分团 Legacy of Fire 企划
« 于: 2015-02-13, 周五 07:00:42 »
烈焰之遗 Legacy of Fire
其实一年多以前就准备好了这个开团帖,不过后来开了另外一个团。

世设:标准Pathfinder Galarion世设,故事主要发生在Katapesh地区。

房规:本区加拉里昂PF房规。

内容:阿拉伯风格模组团,战斗是重要元素。

长度:整个故事分为6章,第一章《腐肉王之嚎》的从1级起始,结束时预期为5级。

种族:核心种族、各元素裔、巨灵裔。

购点:PF算法15点购,挑战自己。

招募人数:伊安x3

跑团平台:txt

背景元素:每名角色在1级时获得2个背景元素,以及一个下文中的战役元素。本招募贴末尾列出了一些战役背景元素,它们可以启发你设定一个玩家故事的引子。《烈焰之遗》玩家手册还提供了许多其他的与战役有较高契合度的背景元素,主要涉及卡扎佩什地区当地的文化、风俗、人群和信仰。根据规则,每种类别(社会、宗教、魔法、战斗、地区、种族、战役)的背景元素只能选择一次。此外,一些原本过弱的背景元素会适度得到加强。

故事的开始:
凯玛兰村在十数年前就已经被一群效忠于苍白山豺狼人占据。近来,卡扎拜什的统治者,条约主们,决定重启一条通向北方奥西里昂的商道,而凯玛兰村作为坐落在商道边的一座合适的驿站……(之后没翻)而你所在的一支由雇佣兵和守卫组成的队伍整装待发,准备被派往陷入豺狼人之手的凯玛兰村,支援已经先行一步的先遣队。

《烈焰之遗》战役背景元素

争得自由:你在整个一生中都是一名奴隶,并且在奴隶主之间易手的次数已经超出了你的记忆。在你曾经的主人里,有些人残忍暴戾,另一些则仁慈宽容。不论如何,你早就渴求自由。当你的上一个主人陷入财政上的困难时,他将包括你在内的许多奴隶都卖给了卡扎拜什(Katapesh)城的政府,而这给幸运的你带来了一个获得自由的好机会。卡扎拜什城的条约主(Pactmaster)们正打算重启一条通向奥西里昂(Osirion,一个类似埃及的国家)的古老商路,而一支由雇佣兵和守卫组成的队伍整装待发,准备被派往陷入豺狼人之手的凯玛兰村,支援已经先行一步的先遣队。你被加拉威尔(Garavel)的慧眼相中,在雇佣兵中谋得了一个位置。你得到了一个承诺:如果你在收复凯玛兰村时派上用场,便可以获得自由。
效果:你作为奴隶的人生让你比他人更为坚韧,也更擅长咬牙渡过难关。从三种豁免中选择一项;你在所选豁免上获得+1背景加值。

寻求冒险:想成为Pathfinder一份子的角色选用。我不打算选。
效果:这个战役的效果里提到的那个寻路者指南针DM不是很熟!

寻根之旅:你对凯玛兰村的兴趣更多出自于个人因素。你来这里不是为了寻求复仇,荣耀,金钱或别的什么东西——对你来说,这只是单纯的责任和名誉,因为凯玛兰正是生养你的地方。你在年幼之时便已被迫离开这里,直到数年之后你才偶然明白——或许因为一份揭示了真相的档案,或许是你从某个亲友那里听说了实情。你的双亲都已不在人世。而从你可以拼凑起的信息看来,其中一位在那件事发生时死去,另一位则带你远走他乡,希图你能安全地成长,但却从未提及过凯玛兰,且只是骗你说你另一位死去的双亲死于一场火灾或是洪水。现在你已开始揭开真相,并坚信你所应继承之物仍藏于凯玛兰的某处。至于是想搞清楚你的双亲之一到底是如何死在那里的,还是想要为了纪念他而重建这座村庄,都取决于你的意愿,不过加拉维尔的大篷车让它们殊途同归。
效果:当你幸存的那位双亲在不久前死去后,你继承了一件属于死在凯玛兰村的那位的遗物。这件遗物是你最珍贵的所有物——可以是一枚价值350金币的珠宝,或是任何价值不超过350金币的精致武器或护甲,抑或一把储存了20发任意1级法术(CL1)的魔杖。若你失去这件物品,沮丧的心情会令你在一年内的意志豁免承受-1罚值。
DM注解:根据你的人物背景,其实幸存的那位双亲不一定需要死去。然而如果你是一个苦逼的人,会省去一些为自己家人做设定的麻烦。

豺狼人杀手:你在卡扎拜什的乡下长大,在你的老家,豺狼人的骚扰简直是日常生活的一部分。在你还很年轻的时候,一群豺狼人奴隶贩子作死般地前来攻击你的村庄/家庭/大篷车,于是你便干掉了你人生中的第一头豺狼人,并且在心中埋下了仇恨的种子。或许在你的过去,有些事情让你对豺狼人更加深恶痛绝——可能是你的家人死于豺狼人的攻击,可能是你曾经被抓到一个豺狼人部族里被当作奴隶驱使了数周,而之后你找到机会奇迹般地逃生。当你听说加拉威尔(Garavel)正在寻找一支勇敢者组成的队伍,来从一个效忠腐肉主宰的豺狼人部族手中夺回凯玛兰村时,你便知道自己必应成为这支队伍的一员,并且立刻在招募书上签下了自己的名字。
效果:你在对豺狼人进行的攻击掷骰和武器伤害掷骰中获得+1背景加值。当你具有狂暴职业能力(通常意味着你是一名野蛮人),且你正在与豺狼人作战时,你进入狂暴的第一轮不消耗每日狂暴轮数。当你具有宿敌职业能力(通常意味着你是一名游侠),并选择豺狼人作为你的宿敌时,你对豺狼人的攻击掷骰和武器伤害掷骰加值提升为+2。如果你是一名施法者,你在对豺狼人使用造成伤害的法术时,豁免DC+1。

传教士:你在过去的数年中都投身于宗教,并且做出了令人印象深刻的付出。或许你捐献出了自己大多数的私人财产,或许你把几乎全部的时间都奉献在为教会服务,或许你是一个强大的,或者广受爱戴的教会成员的孩子,或许你是一个由教会养大的孤儿,亦或是你出生之时身上就带有一个形似你所信仰神祗的圣徽的胎记。你的信仰长期支持着你,而你也随时准备以某些方式报答你的教会。在卡扎拜什,每当有一座新村庄建立,都会吸引全国各个教会的注意,他们会去在这些新村庄里建立神庙,扩展教会的信众和力量。如果说条约主的重启商道、重建凯玛兰的计划成功,那么这座村庄就将会需要一座神庙,而这正是你的信仰出现在此的好时机。这个背景元素特别适合莎伦莱(Sarenrae,太阳、光明与火焰女神)的信徒,因为在凯玛兰附近就有一座被遗弃的莎伦莱修道院,而莎伦莱的教会十分期待这座修道院的重建。此外,还凯玛兰村中还曾有过一座莎伦莱的神庙,不过它很久以前就已化为废墟;传闻中,神庙的老牧师可能已经堕落,而他可能和当时村庄的沦陷有所关联。你加入了加拉威尔的队伍,希望能在未来重新夺回的村庄中帮助建立一座新的神庙。
效果:从以下技能中选择两项:唬骗,交涉,威吓,宗教知识,表演(任意一种),察言观色。你在使用这些技能时获得+1背景加值,且它们总是被视为你的本职技能。

寻找海莉恩:简要来说,你被一名叫做海莉恩的女人抚养长大,而她最近失踪了——并且种种迹象和线索将你引到了这里。这个故事的细节应该由你和DM商榷。
效果:虽然海莉恩还是冒险者时曾经是个游荡剑客,但她鼓励你走自己喜欢的道路。你获得一个额外的背景元素。
特殊:若多个PC选择此背景,须和DM协商一起背景。DM削弱了这个背景的效果,因为原战役中的效果过强,价值相当于一个专长。
备注:其实就是多一个天赋职业,这个天赋职业总是同时+1HP+1技能而已,当时太年轻了。使用官方数据。

其他本战役中特有背景元素简表,欲知详情请详询DM
地区背景元素(卡扎拜什):沙漠之子,暮日行者,被解放的奴隶,商贾之子,瘾君子,毒贩子,萨瓦纳之子,厄瓦加高原人。
种族元素:动物之友(侏儒),佐勒凯特之子(矮人),野性灵敏(半精灵),遗世独立(精灵),自由斗士(半身人),巨灵血脉(克雷什人),历史学者(加伦迪人),心智坚强(伏卓尼人),深沙之遗(半兽人),石中精魂(芒吉人),世界旅者(瓦瑞西亚人)
宗教元素:慈悲之刃(莎伦莱),城市的庇护(阿巴达尔),异怪灭杀(莎伦莱),城市的耳目(阿巴达尔),魔法即生命(内西斯),太阳之力(莎伦莱),寓灵于体(易洛理)
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始终如一的男人。

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