作者 主题: PF的问题楼,可问亦可答  (阅读 79310 次)

副标题: 按照月夜酱的看法做成一个帖子

离线 dnlas

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1075
  • 苹果币: 0
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #10 于: 2015-04-18, 周六 18:30:53 »

偏好社區環境(ex):自3級開始,都市獵人在某些社區環境中如魚得水.當處於這些環境時,他獲得+2先攻加值和+2加值到知識(地方),察覺,潛行和生存鑒定上.都市獵人在偏好環境內旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的).自8級開始及之後每5個等級,都市獵人可以選擇一個額外偏好社區環境.此外,每次增加偏好社區環境时,可以指定将针对任意一种偏好環境的鑒定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种環境同时属于多种偏好環境,都市獵人的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值.被選定的偏好社區環境必須包括一百或一百個以上的獨立設施.郊區農田,荒地,以及房屋不能被視為偏好社區環境,這一能力替代偏好地形.


關於遊俠 APG變體的都市獵人的問題

偏好社區到底要怎麼選? 規則書上並沒有跟者列一個表,勘誤也沒有詳細說明
Paizo那邊的主流說法是選一個已知的城市,不過也有說從 小鎮,都市,大都市 etc 選一個
因為之後有三個職業替換能力都跟這個有關。所以想問一下。(因為之後要跑PFS 所以也不能說DM說的算)
« 上次编辑: 2015-04-18, 周六 18:33:39 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

离线 Noven

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 865
  • 苹果币: 0
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #11 于: 2015-04-18, 周六 20:57:08 »
引用
4. 魔宠职业变体,能一起选么...
战宠和智囊的冲突, 在于, 智力6, 和智力5+LV
但是智囊有描述:改变了智力能力
而战宠没这么说.
其他的能力替换似乎没冲突. -0- 怎么算呢..
( 战士带着一只比自己聪明,和自己一样壮实, 甚至武艺也一样的BB....嗯...带猎人战士的BB=0=)

根据动物书的描述:
引用
魔宠变体会调整魔宠的标准能力,这类似于变体职业会调整标准角色的职业能力。这些变体通过替换某些标准魔宠的能力来提供对应于特定主题的新能力。
所以不冲突可以。
战宠和智囊,我去问了月夜,好像是冲了诶。
你看,两个都影响到智力了的吧?
[/quote]

战宠智囊会冲
本职技能替换了
而且如果不冲的话
那智力是6还是智力+等极

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2795
  • 苹果币: 10
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #12 于: 2015-04-26, 周日 22:04:07 »
2楼更新新研究发现,抱歉
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 我还是我

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 119
  • 苹果币: 0
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #13 于: 2015-04-27, 周一 18:51:05 »
萨满魂兽之惑

1.萨满的魂兽的生命骰,生命值,智力等自身属性与魔宠是一样的计算规则吗?
2.萨满的魂兽在选择专长与能力,甚至还有变体时被视为魔宠吗?
3.如果问题2为“是”的情况下,萨满能够应用进阶魔宠专长来改变自己的魂兽吗?

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #14 于: 2015-05-09, 周六 23:36:24 »
新问题:
 醉狂暴(Raging Drunk, Ex):狂暴时,醉蛮可以用一个移动动作喝药水、一大杯啤酒或类似数量的酒精,不引发借机攻击。药水有其正常的作用,而酒精饮料可以使他这一轮的狂暴不算在今天的狂暴轮内(取代酒精的正常效果)。狂暴结束时,他每在狂暴中消费的一个酒精饮料让他反胃1轮,同时仍受到正常的疲乏状态。〖不倦狂暴〗并不能忽略反胃效果,但是〖内在强韧〗这一狂暴之力则可以。该能力取代快速移动。

  醉酒(Drunken Ki, Su):3级开始,醉拳大师可以藉由喝下一杯麦酒或更烈的酒来获得1点临时气池储量。饮酒是一个不引发借机攻击的标准动作,一名武僧最多可以拥有「1+3级之后每2级1」点临时气量(3级1点,5级2点,以此类推)。醉拳大师可以在得到「气运丹田(Ki Pool)」的职业能力之前就正常使用这些临时真气,它们保留1小时除非先被消耗掉。只要他仍有至少1点恶饮带来的临时气量,醉拳大师可以用一个移动动作花费1点气来移动5尺,而不引发借机攻击。这项能力取代原本的心如止水职业能力。

快饮(Fast Drinker)

你能够通过迅速饮用烈酒引出真气。

  先决条件:体质18,〖醉酒〗职业特性。【编注:〖醉酒(Drunken Ki)〗为醉拳大师(Drunken Master, APG武僧变体)3级能力。】

  专长效果:饮用烈酒获得临时气池现在消耗迅捷动作,而非原本的标准动作。

当一个4级醉拳1级醉蛮且有快饮的时候,他喝酒的时候会怎样?
他喝酒的时候会一次享受两个效果吗?还是喝酒的动作决定了是什么效果?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #15 于: 2015-05-09, 周六 23:39:13 »
萨满魂兽之惑

1.萨满的魂兽的生命骰,生命值,智力等自身属性与魔宠是一样的计算规则吗?
2.萨满的魂兽在选择专长与能力,甚至还有变体时被视为魔宠吗?
3.如果问题2为“是”的情况下,萨满能够应用进阶魔宠专长来改变自己的魂兽吗?
。萨满的魂兽同样可以给予萨满不少特殊能力。该能力使用法师的奥术连结职业能力魔宠相关进行能力获得,并将魂兽视为魔宠,少数例外见下。 
进行计算魂兽能力时将萨满等级视作法师等级。萨满可以选择任何可用魔宠当做自己的魂兽,区别在于魂兽被所选魂域进行了增强。选定后的魂兽无法更高。尽管魂兽使用特殊动物的数据,在计算特殊能力和影响时,它被视作本地亚种的异界生物。

  若有给与魔宠能力的多个职业,将这些职业等级叠加在萨满等级上计算魂兽能力,并以萨满为主。若萨满在那些获得魔宠的职业中也拥有等级,则使用萨满的魂兽规则来计算相关能力,而非那些职业的魔宠规则(比如女巫、法师、奥秘血统术士)。比如萨满有女巫等级,魂兽将同时也是女巫用来与庇护主沟通的渠道,并为女巫储存法术。在计算法术、效果、影响魔宠的能力时将魂兽视为魔宠。

  若魂兽失踪或死亡,它可以有24小时后进行1个特别的仪式并支付每萨满等级500gp的昂贵材料来获得。仪式持续8小时。新的魂兽将与原魂兽是同一种生物。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4153
  • 苹果币: 3
    • 卷轴之路TRPG
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #16 于: 2015-05-10, 周日 00:31:28 »
醉蛮和醉拳不可以同时用吧
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 誓约推倒之剑

  • 三观不正中二精分玻璃心
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1286
  • 苹果币: -4
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #17 于: 2015-05-10, 周日 00:44:28 »
醉蛮和醉拳不可以同时用吧
前武僧就行了吧……
为什么这里就有人回复我那边就没有!伊安安你去看看我那边的提问嘛QAQ
关注嘉然,顿顿解馋!

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #18 于: 2015-06-02, 周二 10:13:16 »
牧师的变体尸骸领主有这么一个能力:
  尸骸伙伴(Corpse Companion, Su):在经过8小时的仪式之后,尸骸领主可以唤起一只生命骰数不超过他牧师等级的殭尸或骷髅。这只不死伙伴将遵从他的指令,且不需要被控制。他一次只能有一个尸骸伙伴。此伙伴的生命骰数不计入他可以控制的不死生物生命骰上限。尸骸领主可以用此能力创造变种骷髅,如血腥或火焰骷髅,但是以此方式创造的变种骷髅其HD上限为牧师等级的一半。他能以一个标准动作遣散此伙伴,这动作会将该尸骸伙伴彻底摧毁。

它其中提到了这么一个东西:
   骷髅变种

  骷髅存在着各种各样的变种。有的骷髅周身燃烧着永不止息的烈焰,有的则浸满了赤红的血腥并不断的为自己搜集更多鲜血。这两种骷髅都可以通过法术操纵死尸创造出来。一旦被创造出来,这些骷髅通常就不可能反抗它们的主人。

  而最为危险的骷髅变种可能就是强大的骷髅勇士了。这些骷髅不但拥有智能,而且还经常具有生前的职业等级。骷髅勇士无法通过操纵死尸制造出来——它们只会出没于那些会形成幽魂的稀少地区,或者是利用特殊的邪法仪式制造出来。

  以下两种骷髅变种都在原有的骷髅上进行过一些调整。除非特别指出,这些特殊变种之间可以叠加——你可以尝试制造出一个燃烧血腥骷髅勇士。

问题1:规则上允许尸骸伙伴叠加变种吗?叠加的话,会分别降低HD上限吗?
问题2:有什么好的build能强化尸骸伙伴让它至少能让敌人觉得值得一战而不是顺手秒掉吗?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 沉睡喵喵

  • (^-^)
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 142
  • 苹果币: 0
Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #19 于: 2015-06-05, 周五 15:07:50 »

问下, 关于铳士的致命射击

致命射击(Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2D12取代1D12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入不发火范围,铳士才会在致命射击中遭受不发火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此勇毅动作。铳士进行此动作须消耗1点勇毅值。

行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列
"如同正常整轮", 能够附带速射/加速, 这样的整轮时的额外攻击次数么?

枪械训练(Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如斧式滑膛枪,雷筒,滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷调整值的加值。
用致命射击, 每中一下,附加1次敏捷伤害? 还是最终附加一次敏捷伤害?
喵.......懒......