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新人问几个特别基础的问题,在游戏中每一轮消耗多少时间?英雄们每天需要固定的休息时间么?食物和水袋消耗是如何?消耗完了会有什么影响?
元素法术(超魔专长)Elemental Spell (Metamagic)你能够操纵自身法术的元素性质。好处:选择一种能量类型:强酸(acid),寒冷(cold),闪电(electricity)或火焰(fire)。你可以使用这种能量类型替代法术原本正常的伤害,或者分裂法术的伤害,这么做会使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。元素法术占用比法术的实际等级高1级的法术位。特殊:你可以多次选取该专长。每次必须选择不同的能量类型。
武器伤害法术伤害我觉得这两者的区别很清楚?
引述: 傻豆 于 2015-06-28, 周日 21:07:35武器伤害法术伤害我觉得这两者的区别很清楚?以圣冰武器和火焰刀两个法术来说的话,具体会怎么生效?
引述: bedivere 于 2015-06-28, 周日 22:03:49引述: 傻豆 于 2015-06-28, 周日 21:07:35武器伤害法术伤害我觉得这两者的区别很清楚?以圣冰武器和火焰刀两个法术来说的话,具体会怎么生效?你创造出一把精制品武器火焰刀并没有这个,所以它只是一个有特效的精制品武器,而已
关于“利剑骑士团”的能力 ——骑乘精通(Mounted Mastery, Ex):8级时,骑将在进行骑术检定时只应用一半的防具减值。而骑士这职业本身的能力里已有——坐骑(Mount, Ex):在骑乘其坐骑时在骑术检定上不受防具减值。是我理解有误?还是P子大麻吸多了?