作者 主题: PF的问题楼,可问亦可答  (阅读 79313 次)

副标题: 按照月夜酱的看法做成一个帖子

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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #160 于: 2015-11-15, 周日 11:14:19 »
神力子域(Divine Subdomain)
  神力导管(Divine Vessel, Su):当你成为神术目标时,你用迅捷动作为15尺内盟友带来福音。他们在自己下轮结束前,攻击、技能、属性检定获得+2加值。你每天能使用的次数为「3+感知修正」。此能力取代魔法领域的随从之手能力。
 
请问下1 这个加值是什么类型?
2 这个指的的攻击 技能以及属性都获得+2吗?还是攻击或者技能+2?
3 如果有瓦瑞西安牧师的旅队链接 能把队友当做神术目标吗? 如果能是,那么消耗我的迅捷还是队友的迅捷?


偏转灵光(Deflection Aura, Su):每天你能放出持续轮数为牧师等级的20尺灵光,盟友获得AC+2偏斜加值和+2战技防御。

放出灵光是个什么什么动作?

引用
Divine Vessel (Su): Whenever you are the target of a divine spell, you can, as a swift action, grant each ally within 15 feet of you a divine boon. This boon grants a +2 bonus on the next attack roll, skill check, or ability check made before the end of their next turn. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
1.无名
2.or
3.不知道,我觉得旅队链接是把只能对自己的神授能力给队友所以不行,但是我给不出具体依据
4.“除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。”
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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #161 于: 2015-11-15, 周日 11:42:56 »
炎之血肉(Searing Flesh)
元素:火;类别:护身原力(Su);等级:-;超载:0
你的身体散发出让人疼痛的高温。每当有生物用一个天生攻击(natural attack)或一个徒手打击(unarmed strike)命中你时,该生物会承受火焰伤害,具体数值为你每具有4个操念使等级1点(最低1点火焰伤害)。和你擒抱在一起的生物(A creature in a grapple with you)会在它的回合结束时承受双倍于上述数量的伤害。击中你的武器也会承受这个伤害,不过这点伤害一般无法克服武器的硬度。通过承受1点超载,你能够将此伤害增加,增加量为你每具有4个操念使等级1点,直至你所承受的超载得以移除为止。你能够以此方式增加伤害的次数最高为7次。
每当你使用火原力(fire wild talent)并承受超载时,体内奔腾的烈焰会让炎之血肉造成的伤害数量变为当前的两倍,持续1轮(与你擒抱在一起的生物受到的总伤害为正常数值的四倍)。你能够以直觉动作解消或恢复该效果。

问下, 一些操念的问题.
1. 如果反噬伤害, 足够烧掉打中你的武器的话, 这次攻击的伤害, 还用吃么?
2. 击中你的武器也会承受这个伤害.... 所以, 箭矢之类的,也会烧掉吧...
    如果优先反噬的话... 似乎箭矢之类的HP...很少...恩...
3. 元素满溢(Elemental Overflow,Ex) 此次念袭如果会过载, 那么此次念袭的元素满溢属性加成, 是计算新过载?还是释放前的过载加成?
4. 念鞭(Kinetic Whip), AO攻击, 是造成普通鞭子的伤害, 还是 这个鞭子(念袭)的伤害, 看原文是 deal the whip’s usual damage.
5. 念刃(Kinetic Blade) 是否会因为使用能量念袭, 而只用打接触就行了?
    看到其他塑性, 对于物理/能量,都是这样的规则:
    a. 打AOE的, 物理系伤害系数只有能量的一半,不吃SR. 而能量系, 要吃SR
    b. 打单体的正常念袭, 物理系 高伤,打普通AC,不吃SR, 能量系低伤,打接触, 要吃SR
    c. 念拳 这种物理/能量系, 全都只是命中附加伤害, 伤害量一致, 并且不吃SR.

1. 先乖乖吃好伤害再考虑烧没烧掉别人的家伙。
2. 见1
3. 用过载后的
4. 鞭子的伤害
5. 能量念刃打接触
6. 以上都是常考解释,最终解释权请问你的DM

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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #162 于: 2015-11-21, 周六 01:20:09 »
今天我看到了浑源学者FAQ里面对BAB问题的解释,思考了一下浑源学者的兼职,然后得出了这几个问题:
1蛮子的狂暴好处会叠加在浑源学者合体的时候的肉体属性上吗?狂暴除了导致不能施法不能用特定技能外还对浑源学者有啥干扰吗?
2天生武器能够像普通武器一样按照BAB打全回合吗?有了野性战斗训练呢?
3有了野性战斗训练的情况下,用疾风多打的时候,原本可以1.5倍力调的天生武器还可以1.5倍力调吗?
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 01:31:04 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #163 于: 2015-11-21, 周六 03:56:02 »
今天我看到了浑源学者FAQ里面对BAB问题的解释,思考了一下浑源学者的兼职,然后得出了这几个问题:
1蛮子的狂暴好处会叠加在浑源学者合体的时候的肉体属性上吗?狂暴除了导致不能施法不能用特定技能外还对浑源学者有啥干扰吗?
2天生武器能够像普通武器一样按照BAB打全回合吗?有了野性战斗训练呢?
3有了野性战斗训练的情况下,用疾风多打的时候,原本可以1.5倍力调的天生武器还可以1.5倍力调吗?
1、由于融合后“使用幻灵的力量、敏捷、体质数据”,而狂暴是对召唤师本人的属性提供加值,按字面规则,融合后不会获得狂暴的好处。注意,融合后你和幻灵仍然有两套独立的属性,只是它们中的某些项目暂时“没用”了。哪怕你原先16力狂暴后20,你的幻灵18力,在融合形态下你也只是18力。关于干扰,“需要耐心和注意力的能力”受不同DM判法可能有所不同。就我个人而言,不能使用类法术能力(如次元跳跃),但是照旧可以使用超自然能力。
2、不行。野性战斗训练里也没有说明可以用天武打全回合。
3、用疾风多打的武器受到疾风的所有限制。你看,你用双手武器疾风多打能有1.5倍力调吗?
始终如一的男人。

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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #164 于: 2015-11-21, 周六 09:44:57 »
1、由于融合后“使用幻灵的力量、敏捷、体质数据”,而狂暴是对召唤师本人的属性提供加值,按字面规则,融合后不会获得狂暴的好处。注意,融合后你和幻灵仍然有两套独立的属性,只是它们中的某些项目暂时“没用”了。哪怕你原先16力狂暴后20,你的幻灵18力,在融合形态下你也只是18力。关于干扰,“需要耐心和注意力的能力”受不同DM判法可能有所不同。就我个人而言,不能使用类法术能力(如次元跳跃),但是照旧可以使用超自然能力。
2、不行。野性战斗训练里也没有说明可以用天武打全回合。
3、用疾风多打的武器受到疾风的所有限制。你看,你用双手武器疾风多打能有1.5倍力调吗?
那么掉链子狂暴的直接+2AB和2伤害呢?
掉链子狂暴的临时HP会跟幻灵皮给予的临时HP叠加吗?看了下FAQ是叠的但没谈先后失去的顺序
掉链子疾风并没有原版疾风的所有攻击1倍力的限制
以及,我想知道的是在疾风状态的全回合天武攻击,基础次数是按什么来,按BAB还是天武数量?
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 10:56:31 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #165 于: 2015-11-24, 周二 21:23:46 »
又有新问题了,最近操念使上镜率很高啊,做卡的时候遇到一堆坑,求帮助

1.念袭超念的过载是否可以被念力凝聚来降低,我觉得好像是可以?

2.被念力凝聚降低的超载部分是否不被计算到每回合的超载限制里?

3.上面两个都是YES的话,就是说19级选了双发降1之后(限制6点)可以做到全回合凝聚(-3)或移动凝聚(-2)+储念器(-1)之后瞬发双发(3+3)+标动双发(3),发出4次念袭?不过好像念刃1点超载就做到了也不是很厉害

4.念动战技说可以使用心灵念力使用战技,也太含糊了
A:可以使用念动念袭发动战技,感觉会出很多奇葩战术...灵动注能擒抱、连击拌摔什么的,连击拌摔能用念袭追击么?
B:类似3R的魔手之主和心灵遥控法术里的战技使用方法,但这样不用注能扩距离只有30尺啊
C:在B的基础上用基础心灵念力来实现,学了增距之后扩到60尺
哪个理解正确点?

5.无论我是否超载,元素满溢都会让我发出视觉效果,并且压抑后如果动用原力就会重新恢复,那心灵操念使用念动遁形是什么效果?

6.以太满溢是毛视觉效果啊?

7.灵动注能的30尺范围是否能被大气延伸翻倍?迸发注能的30尺线性呢?

8.按照pf的隐形术,指挥召唤怪物不会使隐形显性,那指挥灵动注能的念袭是否也不会显形?

9.抛敌可以让念动投掷生物,取代无主物体,念动的描述是投掷附近的一个物体,附近是多近?我需要贴着目标的格子么?正常的攻击可以以某个格子为目标,这个应该也可以吧,比如向上空30尺投,或者投到召唤师造的坑里...
« 上次编辑: 2015-11-24, 周二 21:27:07 由 davinci »

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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #166 于: 2015-11-25, 周三 15:24:34 »
1、由于融合后“使用幻灵的力量、敏捷、体质数据”,而狂暴是对召唤师本人的属性提供加值,按字面规则,融合后不会获得狂暴的好处。注意,融合后你和幻灵仍然有两套独立的属性,只是它们中的某些项目暂时“没用”了。哪怕你原先16力狂暴后20,你的幻灵18力,在融合形态下你也只是18力。关于干扰,“需要耐心和注意力的能力”受不同DM判法可能有所不同。就我个人而言,不能使用类法术能力(如次元跳跃),但是照旧可以使用超自然能力。
2、不行。野性战斗训练里也没有说明可以用天武打全回合。
3、用疾风多打的武器受到疾风的所有限制。你看,你用双手武器疾风多打能有1.5倍力调吗?
那么掉链子狂暴的直接+2AB和2伤害呢?
掉链子狂暴的临时HP会跟幻灵皮给予的临时HP叠加吗?看了下FAQ是叠的但没谈先后失去的顺序
掉链子疾风并没有原版疾风的所有攻击1倍力的限制
以及,我想知道的是在疾风状态的全回合天武攻击,基础次数是按什么来,按BAB还是天武数量?

2.不行,但武僧可以用天武打疾风连击,但不能把天武和疾风的次数叠加。
野性战斗训练专长提供了两种能力:1.可以让天生武器应用“精通徒手打击”为前提专长的强化。2.可以让武僧在使用疾风连击的时候,使用天生武器替换徒手打击,效果可参照使用武僧武器来使用疾风连击。

野性战斗训练(Feral Combat Training)[战斗]
  你曾蒙异人传授,习得了如何使用你的种族或职业特性赋予你的天生武器施展招式的艺术。
  先决条件:精通徒手打击,武器专攻(天生武器)。
  专长效果:选择一种你的天生武器。当使用选择的天生武器时,你可以应用那些以「精通徒手打击」为前提的专长。
  特殊说明:如果你是一个武僧,你可以用你选择应用此专长效果的天生武器施展〖疾风连击〗。

3.原有武僧有写不行,掉链子武僧没写这段,DM自己理解吧,3R的棍僧泛滥

核心:
“武僧使出疾风连击时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。武僧可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为疾风连击的一部分。武僧不能使用非武僧武器进行疾风连击,有天生武器的武僧不能以它进行疾风连击,更不能在疾风连击外再用天生武器进行额外攻击。”

掉链子:
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,因持用多把武器而继续获得额外攻击次数。他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数。
  11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。

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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #167 于: 2015-11-25, 周三 17:37:30 »
引用
可以让武僧在使用疾风连击的时候,使用天生武器替换徒手打击,效果可参照使用武僧武器来使用疾风连击。

求出处。
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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #168 于: 2015-11-25, 周三 19:09:24 »
上面贴了,uc专长里的野性战斗训练里有
  特殊说明:如果你是一个武僧,你可以用你选择应用此专长效果的天生武器施展〖疾风连击〗。
« 上次编辑: 2015-11-25, 周三 19:11:16 由 davinci »

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Re: PF的问题楼,可问亦可答
« 回帖 #169 于: 2015-11-25, 周三 20:28:22 »
“你可以用你选择应用此专长效果的天生武器施展〖疾风连击〗”是怎么推出“使用武僧武器来使用疾风连击”的?疾风连击的原文是“在全力攻击动作时使出疾风连击”,“所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击”,和“使用武僧武器来使用疾风连击”有什么关系?
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