第一眼看过去……精灵20岁……精灵一百岁出头才成年吧
嗯,很欣慰地看到你终于学会怎么处理属性调整值了。可喜可贺。
对于一个新人,你准备武器的意识也让我感觉很棒。
然后你的速度那里……似乎是复制之前一个野蛮人那里的卡忘了改了?建议订正一下。
之后……不介意我提一些战力方面的优化吧。
首先是,使用弓的时候是可以装备小圆盾而没有攻击惩罚的。如果有零钱的话,建议你买一个。以及,如果皮甲能换成镶嵌皮甲也会好一些。这两个措施可以让你的AC达到19。
其次,一般来说,大多数角色都会保证自己的体质达到14(一说种族调整前14,一说种族调整后14,也不是定论不用较真),以提高自己的生存能力。虽然,这个在1级的时候并没有那么明显……但也是挺明显的了。可以酌情考虑降低一些敏捷,敏捷可能没有你想象得那般重要(虽然,确实很重要)。
上面给的是关于生存能力的建议。对于任何一个角色,他都应该在允许的范围内尽量保持自己的存活……毕竟,如果你的角色死了,他有多高的命中或者多高的敏捷就不重要了对吧。
致敬。
感谢前辈教导!我马上就把年龄和多余的速度注释给改了。小圆盾的事你不说我还真不知道,又看了下,实在感谢!
而镶嵌皮甲一开始我主要考虑,镶嵌皮甲最大敏加值+5,要是到4级属性升级加点的话就不能加敏了,而镶嵌皮甲和小圆盾都有防具检定减值-1,基于以上考虑,我就用了一个皮甲。但是你说完后我想1级加上还是作用很大,等到了4级再换。是吧。
而关于敏捷和体质的分配,6点属性点,加敏捷的话,攻击检定+1、防御+1,反射+1。而加体质到14,则是生命+3,强韧+3。但是考虑到一般法师生命是1D4+2,不过才6点而已。而我的巡林客是箭术专精,战斗时肯定要躲着打,所以和法师没区别。另外实在不够的话,生命和强韧都可以通过专长来增长。到人物3级,选择专长健壮就能加3点生命,而要加1点攻击检定和AC,我要到8级才行。不知这么考虑对不对。我暂时先不改了,等我跑团的时候自己体验体验。
最近跑了一个半截团和当DM给别人开了三次简单模组。但我发现自己最大的兴趣,其实是写模组。
最后,如果前辈有空,可否再看下我的那个第一张人类法师的卡。在听了DNDQQ群里很多高手们的意见,我又大致修改了一下,等以后再细致改。我现在才发现做法师的卡才是最难的,新学做卡的话,其实其他职业都比法师简单。一开始想专精死灵,而禁塑形和幻术,但他们都说死灵和幻术是最弱,而1级三神术里魔法飞弹必选。后期的话圣骑士防死结界完爆死灵。所以只好专精变化了。
最后最后,再次感谢!