B
放逐(Banish)
变化系
等级: 法师 8
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2 等级)
目标: 一个生物
持续时间:1轮/每等级
豁免:意志通过则无效
法术抗力:可
目标变成虚体——无形并且不可触摸——在法术持续时间内,目标无法和物质世界的任何东西互动直到法术效果结束。施法者依然能看见目标,但是除非施法者自己也变成虚体,否则无法对其施展更多的法术。变成虚体后的影响参考第十三章特殊能力和状态Abilities and Conditions。
剑刃风暴(Bladestorm)
变化系
等级: 法师 3, 战争 2
成份: 语言, 姿势, M
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级 (D)
豁免:无
法术抗力:不可
你的双臂变成两把长剑。每一把长剑获的攻击检定和伤害+1/每3施法者等级(最大+5)。施法者同时获得旋风攻击专长。如果施法者有一轮没有进行全力攻击,那么法术效果结束。你使用这两把长剑攻击不受到双武器惩罚。
施法者在法术作用期间视作能熟练使用长剑。
材料成份: 两把不带魔法的刀子,一只手拿一把。他们会融合进施法者的胳膊里,法术结束的时候消失。
烈焰风暴(Blazing Column)
塑能系(火)
等级: 法师 4
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 中距(100尺+ 10尺/每等级)
范围: 柱状 (20尺半径, 60尺高度)
持续时间: 6 轮
豁免:无
法术抗力:可
你召唤出一道咆哮的火柱。最初的三轮里,火柱每轮造成1D6点火焰伤害/每2施法者等级(最大5D6)。接下来的三轮里,每轮造成1D6点火焰伤害。
材料成份:少量的硫磺和你自己的一滴血。(或任何可以充当血的东西)
暴风雪(Blizzard)
塑能系(寒冷)
等级: 法师 3
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离:长距(400尺+ 40尺/每等级)
范围: 柱状 (20尺半径, 40尺高度)
持续时间:专注,直到1 轮/每2等级,最大5 轮
豁免:无
法术抗力:可
此法术召来极冷的冻雨、寒霜和冰雹砸向敌人,每轮造成1D6点挥砍伤害和1D6点寒冷伤害。
材料成份:碎玻璃渣和几滴水。
嗜血术(Bloodlust)
等级: 奥术师 3, 治疗者 3, 法师 4, 萨满 3, 灵魂 3
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/2每等级)
目标: 一个生物/每2等级,两两之间不超过30尺
持续时间:1轮/每等级
豁免: 强韧通过则无效(无害)
法术抗力:可 (无害)
被影响的生物移动和行动速度比平时更快。此额外速度带来以下影响。当嗜血的生物全力攻击时,他可以用他手中的任何武器做一次额外的攻击。在他的轮中,他可以决定在常规动作之前或之后进行他的额外攻击。(只限于普通攻击,不可使用本次攻击进行其他动作,如施展法术等。)
被嗜血的生物获得+1攻击检定加值,AC和反射检定获得+1闪避加值。任何使你失去AC上敏捷加值的情况都会使你失去这个闪避加值。
所有嗜血生物的移动(包括陆地移动,挖掘,攀爬,飞行和游泳)速度增加30尺,最多不超过受术者以其中某种行动方式正常移动时的两倍。增加的速度是增强加值,同时也会按正常方式影响该生物的跳跃距离。
受影响的生物也同样受到额外力量加值。此法术给与+2力量加值,这可以使他的近战攻击、近战伤害以及其他使用力量修正的动作获得额外奖励。
该法术可以被缓慢术反制或解消。
材料成份: 一滴混着泥土的血。
辉煌光环(Brilliance Aura)
变化系
等级: 法师 7
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
范围:20尺半径弥散范围
持续时间:1轮/每等级 (D)
豁免:意志通过则无效 (无害)
法术抗力:不可
你的身体周围环绕着脉动着的光环。此光环给与你盟友水晶般清澈的思维(crystalline thought),以让他们不需要消耗法术位来释放法术。
当任何一名盟友(包括你自己)在光环范围内施展法术的时候,他需要做一个法术辨识检定(DC30+两倍该法术等级)。一旦成功,他施展法术之后不会损失法术位。如果他骰出5以下(不算加值),则此检定必定失败。
身体消散(Body Fade)
幻术系(五官幻觉)
等级:奥术师 1
成份: 语言, 姿势,材料
施法时间: 1轮
距离: 个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
对于黑暗视觉,你变得不可见,对于普通视觉并无影响。
材料成分:一滴海水
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Body Fade
Illusion (Glamour)
Level: Arcanist 1
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: Personal
Target: You
Duration: 1 round/level
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
You become invisible to darkvision. You do not look different to normal sight.
Material Component: A drop of seawater.
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支撑术(Brace)
咒法(创造)
等级:法师 2
成份: 语言, 姿势,材料
施法时间: 2轮
距离: 近距(25英尺+5英尺/每2等级)
区域:20平英尺+1平方英尺/每等级
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
这个法术会在指定区域创造一个发光的支架来支撑墙壁和天花板。这个支架支撑该区域,防止倒塌。该支架具有的强度和坚硬的花岗岩一样,并能承受每平方英尺50磅的负担.他的硬度等于你的施法者等级(最高10)血量等于10×你的施法者等级(最高100)。
材料成分:一块花岗岩的碎片。
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Brace
Conjuration (Creation)
Level: Mage 2
Components: V, S, M
Casting Time: 2 rounds
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Area: 20 sq. ft. +1 sq. ft./level
Duration: 1 hour/level
Saving Throw: None
Spell Resistance: None
This spell creates a glowing support along the walls and ceiling of the selected area. This support braces the area,preventing it from collapsing. The brace has the strength ofsolid granite, and can hold up to 50 pounds per square foot.It has hardness equal to your caster level (maximum 10) andhit points of 10 x your caster level (maximum 100).
Material Component: A chip of granite.
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支撑睡眠(Bracing Sleep)
惑控系
等级:奥术师 2,治疗者 2
成份: 语言, 姿势,材料
施法时间: 1轮
距离: 个人
目标: 自己
持续时间:8小时
豁免检定:无
法术抗力:不可
如果你释放这个法术后进行8个小时的不间断休息(一般就是睡觉),你不必在休息结束后花时间准备法术;它们在你休息的时候已经准备完成了。
材质成分:一搓细砂和一滴盐水。
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Bracing Sleep
Enchantment
Level: Arcanist 2, Healer 2
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: Personal
Target: You
Duration: 8 hours
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
If you have 8 hours of uninterrupted rest (usually sleep) after you cast this spell, you do not have to take time to prepare your spells at the end of the duration; you prepare them during your rest.
Material Components: A pinch of fine sand and a drop of salt water.
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女妖诅咒(Banshee’s Curse)
死灵系
等级:黑暗游侠 3,死灵师 3
成份:语言,姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/等级或直到能量散发
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
你诅咒目标让其变得笨拙和倒霉。当目标下一次攻击时,目标这次的攻击检定,和一轮内目标的所有攻击检定都获得-20减值。
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Banshee’s Curse
Necromancy
Level: Dark Ranger 3, Necromancer 3
Components: V, S
Casting Time: 1 standard action
Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
Target: One creature
Duration: 1 round/level or until discharged
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
You curse the target with clumsiness and bad luck. When it makes its next attack, the attack roll, and all attack rolls it makes for 1 round, take a –20 penalty.
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