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姓名:娄震华
人物描述:
一个被魔剑七杀天凌夺走了心智、爱?、以及身体(误)的女人。原型《赤龙战役》
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劇透 - :
职业:8级战士/10级武僧/2级影武者
种族:人类
阵营:CE混乱邪恶
信仰:七杀天凌“殿下~”
亲近的信仰:格乌什、厄瑞斯怒
体型:中
年龄:
性别:女
语言:通用语、炼狱语、深渊语
经验点数:190,000/210,000
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购点:32
属性升级:5点魅力LEVEL16
卷册:敏捷+5
属性 初始属性 种族 装备 内在 最终 调整值
力量 14 0 +4 18 +4
敏捷 14+5 0 +6 25 +7
体质 14 0 +4 18 +4
智力 10 0 10 +0
感知 14 0 +4 18 +4
魅力 14 0 14 +2
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专长
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人物等级:7个
·精通先攻
·闪避
·灵活移动
·跳跃攻击
·破坏虔诚*(领域)DESTRUCTION DEVOTION(完美圣斗士)1/day
·精通破武
·灵动标靶**
注*:完美圣斗士
注**:完美冒险
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人类天赋:
·邪恶虔诚*(领域)EVIL DEVOTION(完美圣斗士)1/day
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职业能力
战士:奖励专长5个
·猛力攻击
·顺势斩
·武器专攻七杀天凌SAMA~(长剑)
·武器专精七杀天凌SAMA~(重剑):+2伤害
·高等专攻七杀天凌SAMA~(重剑):+2ab
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武僧:
AC加值(特异)(AC Bonus):当未着防具且未超重时,武僧可将感知加值加到AC上。10级奖励AC+2
极速连击(特异)(Flurry of Blows):无减值
徒手击打:1D10
额外专长:精通擒抱、战斗反射、精通卸武
精通反射闪避(特异)(Evasion)
健步如飞(特异)(Fast Movement):30FT
心如止水(Still Mind):对附魔+2
斗气击(超自然)(Ki Strike):魔法、守序
轻身坠(特异)(Slow Fall):50FT
混元体(超自然):每日20点
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影武者:
视线躲藏(Hide in Plain Sight,超自然能力):影舞者即使被人注视,也可以使用躲藏技能。只要距离阴影10呎内,即使没有任何实际掩体遮蔽,影舞者也可以从别人视线中隐藏自己。但是影舞者不能躲在自己的影子中。
反射闪避(Evasion,特异能力)
黑暗视觉(Darkvision,超自然能力):2级开始,影舞者可以在黑暗中视物,如同永久处在黑暗视觉(darkvision)法术影响下一样。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级开始,影舞者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
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防御:
最大HP = 8D10+12D8+4*20 = 10+5.5*7+4.5*12+80 = 10+96+100=182,HD:20
防御等级AC 39 = 10+7(敏捷)+4(感知)+2(武僧)+1(闪避)+5(防御护腕,盔甲)+5(防护戒指,偏斜)+5(七杀天凌,表现)
接触 34 措手不及 21
防御式攻击 +7 全防御 +14 对借机+4
·DR 5/邪恶,邪恶虔诚
盔甲减值 - 最高敏捷加值 -
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强韧豁免 +24=+6(战)+7(武僧)+0(影)+4(体)+2(表现)+5(抗力斗篷,抗力)
反射豁免 +27=+3(战)+7(武僧)+3(影)+7(敏)+2(表现)+5(抗力斗篷,抗力)
意志豁免 +21=+3(战)+7(武僧)+0(影)+4(感)+2(表现)+5(抗力斗篷,抗力),+2对附魔
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攻击:
基本攻击加值 +16/+11/+6/+1 先攻 +13,包括+2表现
基本近程 +22/+17/+12/+7,基本远程 +25/+20/+15/+10,包括七杀天凌表现加值
擒抱检定 +26/+21/+16/+11
加速术+1AB、+1AC、+1攻击次数未算
破武、卸武+8AB
破坏虔诚,命中后-2AC
·+29/+24/+19/+14双手七杀天凌(1D8+6+7,19-20/*2,敌-2AC)*使用七杀天凌共+7AB,+7伤害
·+29/+24/+19/+14单手七杀天凌(1D8+4+7,19-20/*2,敌-2AC)*使用七杀天凌共+7AB,+7伤害
·+22/+22/+17/+12/+7疾风连击(1D10+4,敌-2AC)
·+25/+20/+15/+10半防攻击
·卸武+37
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种族特性:
·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
·由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
·由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
·母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
·适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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魔法物品:
·头部:微观镜片 1,250
·颈部:+4感知护符 16K
·披风:+5暗影蹑行抗力斗篷 25K
·腰带:+4体质腰带 16K
·手腕:+5防御护腕 25K
·手套:+4力量拳套 16K
·戒指1:+5防护戒指 50K
·戒指2:
·鞋子:迅捷之靴 256K
·武器:七杀天凌 428.335K
·盔甲:
·盾牌:
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奇物:
强身卷册
灵巧卷册
健骨卷册
静思卷册
通晓卷册
统御卷册
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七杀天凌吃掉的
900GP
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总计 759,835
便利袋里
50发飞镖 50GP,5磅,随身带10发
35GP
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总计 185
总计 760K
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技能点数: 93
本职/跨职 19/8
SkillTable 点数 属性 表现 总计
翻滚 敏捷1 23 7 2 32+2共效+20迅捷之靴=54
跳跃 力量1 18 4 2 24+2共效+20迅捷之靴+36速度/+12加速=82/94(加速)
躲藏 敏捷1 10 7 2 19
潜行 敏捷1 10 7 2 19
攀爬 力量1 11 4 2 17+20迅捷之靴=37
游泳 力量2 11 4 2 17
平衡感 敏捷1 5 7 2 14+2共效+20迅捷之靴=34
表演 魅力 5 2 2 9
搜索 感知 0 4 2 6+10微观镜片
·七杀天凌
神秘知识 智力 10 4 14
辨识法术 智力 10 4 14
(1)进行检定时,须计入防具检定减值。
本:本职技能
(2)进行检定时,须计入二倍防具检定减值。
跨:跨职技能
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1、翻滚(Tumble)
动作:不适用。翻滚是移动的一部分,属于移动动作的一部分。
移出威胁区域 DC15+2/每多一个人
越过占据位置 DC25+2/每多一个人
加速翻滚:你可以尝试以比正常快的速度来越过或穿过敌人。如果在你翻滚检定上应用-10减值,你就可以以全速来代替半速。
特殊:一个有5或更多的点数在滚翻上的人物将在战斗中以标准动作或全回合动作实施了
·防御式战斗(FIGHT DEFENSIVELY)后在AC上获得+3闪避加值。而不是+2
每在5的基础上+10将增加+1(15时+4,25时+5,35时+6,45时 +7,依次类推)
人物有5或更多的点数在滚翻上,在实施了
·全防御动作后有+6AC的闪避加值。而不是+4
每在5的基础上+10将增加+2(15时+8,25时+10,35时+12,45时+14,依次类推)
DC 任务
30 在落下的时候在伤害的计算上减少20英尺高度
35 以自由动作站起来
45 在落下的时候在伤害的计算上减少30英尺高度
50 爬直立的表面
60 在落下的时候在伤害的计算上减少40英尺高度
100 无视坠落的伤害
自由动作站立:你能以1个自由动作从俯卧的位置站立起来(代替了原本的移动等效动作)
爬直立的表面:你通过跳跃和腾挪在墙,树或类似的表面爬上20英尺(作为你通常移动的一部分)。
你必须有2个直立的表面可供腾挪,这2个表面距离不可超过10英尺。
2、跳跃(JUMP)
动作:不适用。跳跃是移动的一部分,属于移动动作的一部分。
特殊:若人物速度大于30呎,每大10呎就有+4加值
DC 跳远 跳高
助跑 *1/1ft *4/ft
无助跑 *2/1ft *8/ft
中型触及+8ft
3、平衡(BALANCE)
动作:不适用。平衡是移动的一部分,属于移动动作的一部分。
加速移动:「平衡感」检定有-5减值
平衡 表面 DC
1-2英寸 20
最多1英寸 40
头发丝一样细 60
液体表面* 90
云团 120
*液体表面:包括任何不可能支撑你的重量的表面,比如容易脆断的细枝。
4、
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移动:
速度 120ft/150ft(30+30武僧)*2(迅捷之靴)/+30加速术
轻载 中载 重载 负重能力 搬离地面 推/拉
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部分法术详述
1、祝福武器(Bless Weapon)
变化系
等级:圣武士1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
这个法术可加持武器,对邪恶阵营的敌人造成痛击。被祝福的这件武器在克服邪恶生物的伤害减免和攻击邪恶虚体生物时视作具有+1增强加值(但是该法术并不会真的产生增强加值)。武器也会变为善良阵营,因此能使特定生物的伤害减免失效,尤其是邪恶异界生物。(此效应会抑制该武器的原有阵营。)弓和箭可分别被祝福,但若只祝福射击类武器(如:弓),则其发射出的物品(如:箭)不会自动拥有祝福效果。
除此之外,所有对邪恶敌人的重击检定都自动成功,所以每次重击威胁都是重击。这个法术不能影响已经附有重击相关效果的武器,像是锋利类武器或斩首剑。
7、加速术(Haste)吟游诗人3、术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:每等级一个生物,生物之间相距不可超过30呎
持续时间:1轮/每等级
受术者可用比平常快的速度移动和动作。速度加快有以下几种效果:
在进行全力攻击动作时,可以使用手上武器额外进行一次攻击,且使用最高基本攻击加值,再加上该状况下的其他调整值(「加速术」效果并不会与其他类似效果累加,像是加速类武器的效果。它提供的也并不是真正的额外动作,所以你不能用以施展第二次法术)。
受术者的攻击检定获得+1加值,AC获得+1闪避加值。若AC发生失去敏捷调整的状况,亦同时失去此闪避加值。
受术者的所有移动方式(行走、遁地、攀爬、飞行、游泳)速度都增加30呎,最大可增为正常速度的两倍。速度增加视为增强加值,且由于速度增加,受术者的跳跃距离亦增加。
「加速术」效果不会累加。「加速术」可解除并反制「缓慢术」。
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部分专长详述:
1、邪恶虔诚(领域)EVIL DEVOTION
邪恶力量掩护了你和你的同伴。
效果:每日一次以一个直觉动作,你可以用邪恶光环环绕自己,为自己与30英尺内的同伴提供只能被善良阵营武器克服的伤害减免能力。此伤害减免数值等于1+1/每五级角色等级(20级时最高5/善良)。另外,在对具有伤害减免的目标攻击时,你与同伴的天生武器及武器视为邪恶阵营武器。此效果持续1分钟。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
2、破坏虔诚(领域)DESTRUCTION DEVOTION
你的攻击削弱了对手的防御。
效果:每日一次以一个直觉动作,你可以唤起破坏的力量削弱对手的防御。激活本能力时,如果你用近战攻击(但不能是近战接触攻击)给对手造成伤害,将使对手的盔甲或天生防御暂时降低1。多次减值可累加,最低为+0。如果对手同时具有盔甲与天生防御加值,它可以选择哪种将被降低。当一项加值被降为+0时,另一项加值自动开始减少直到为+0或破坏虔诚效果结束。本能力持续1分钟,之后所有通过此方式被减少的盔甲与天生防御恢复正常。
当你达到10级时,每次成功命中,会使对手的盔甲或天生防御降低2。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
3、战斗祝福BATTLE BLESSING
在激烈战斗中,你可以更快地施展法术。
前提条件:能够施展圣武士法术。
效果:你可以比通常情况下更快地施展绝大部分圣武士法术。如果一道法术正常情况下需要一个标准动作,你能以一个迅捷动作施展它。如果正常施展它需要一个全回合动作,你能以一个标准动作施展它。本专长不能影响施法时间更长或更短的法术。
4、灵动标靶(我对这个译名不是很满意,原意是不可能被击中的靶子,该怎样用四字表述却是个问题)
试图打中你是一个令人抓狂的体验。
先决条件:闪避、灵活移动、基本攻击检定加值+6
优势:获得灵动标靶专长的玩家可以施展以下三种战术。
·强攻失效:要运用这一战术,你必须先指定一个对手对其运用闪避专长。如果该对手对你运用猛力攻击,他将丧失在伤害掷骰上的奖励,但仍然要承受相应的攻击检定减值。
·攻击偏转(斗转星移):要运用这一战术,你必须被夹击,同时你必须指定夹击你的一个对手对其运用闪避专长。在这一轮中,该对手对你发动的第一次攻击将自动被你闪开而打向另一个夹击你的对手,攻击者按正常攻击计算攻击检定,而他的被攻击的队友视为措手不及。如果该对手对你进行全攻击,他的第二次和其后的攻击仍按正常规则计算。(这简直就是天龙八部里慕容家的斗转星移!)
·过犹不及:要运用此战术,你必须先通过移出对手的威胁范围而引发他的借机攻击,如果他没有击中,你可以立即以一个即时动作对他发动绊摔,即使你绊摔失败他也不能对你进行反绊摔。
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「精通击破武器」
一、借机攻击:拥有「精通击破武器」专长,不会引发借机攻击。
二、对抗检定:攻击者和防御者分别以手上的武器进行对抗攻击检定。双手持用武器可以获得+4加值,轻型武器则受到-4减值。如果双方体型不同,体型每大一级可以获得+4加值。
三、结果:若攻击者通过对抗攻击检定,掷伤害值并从武器或盾牌的HP中扣除,查阅表8-8判定武器或盾牌是否损坏。
若攻击者未通过对抗检定,则没有造成任何伤害。
击破持用或穿戴的物品:试图击破对手持用或穿戴的物品时,攻击检定的难度为物品的AC,而非对抗攻击检定。持用或穿戴物品的AC=10+物品大小的调整值+持用人的敏捷调整值。跟击破武器一样,击破持用或穿戴的物品会引发对手借机攻击。如果要攫取而非击破物品(如:斗篷或眼镜),请参阅155页卸除武器的说明。你不能击破他人身上的盔甲。
硬度:每件物品都有硬度,代表其抵抗伤害的能力,超过物品硬度的伤害才会对物品生命值造成损伤。
表9-10:物品大小和防御等级
大小(范例) AC 调整值
超巨型(谷仓较宽的一面)-8
巨型(谷仓较窄的一面) -4
超大型(重型马车 ) -2
大型(大门 ) -1
中型(木桶 ) +0
小型(椅子) +1
超小型(书本) +2
微型(卷轴) +4
超微型(药水) +8
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LOOT:
起始 20级标准资金760KGP
七杀天凌造物,消耗10,000XP,节省125,000GP
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物品说明:
劇透 - :
1、魔剑七杀天凌
一把强大的魔剑,强大到可以控制主人。有很多它帮助主人取得空前伟绩以及谋害、魅惑主人,使之堕落的故事。它的丰富经验对任何武者都非常有用,因此即使不算它的强大力量,持有者也会变成武技高超的强者
+5幽冥嬗变混乱永明长剑(+10)
*嬗变、永明来自《万物》
·阵营:混乱邪恶
·智力19,感知10,魅力19
·120ft黑暗视觉,替代视觉(没有眼睛……)和听觉,心灵感应;会所有语言文字阅读魔法;
·自我意识值35
·特殊意图:享受美味,猎杀人或物。破坏生物或物品均可
特殊能力
·次级能力:持续观命术,随意侦测魔法,辨识法术10,知识神秘10
·高级能力:生物定位术(每天三次),随意侦测对立阵营,次元锚
·特殊意图能力:指导、自我造物-吞噬
·
·阵营不符者拿到有三个负向等级,只要拿着就不能以任何方式解除。七杀天凌可能会自己决定要不要这么做,即使阵营不符或相同
·智能武器自己决定要不要使用它的能力,使用它的能力不占用持有人的动作
人格
一个男性的剑灵,吃货属性。总是要求破坏其他智能物品,总是要求人物学习专长武器专攻:长剑,嫉妒并不允许持有者穿戴其它强力物品。总是鼓舞持有者干掉随便哪个人。总是优先完全魅惑持有者,持有者会变成和它同阵营的傀儡。总是寻求自保。遇到非常强大的人物会假意服从,在最关键的时候给他来负向等级并取消所有特殊能力。
·指导:持有者在攻击、豁免和其它检定上+2表现加值,AC有+5表现加值,不需持用
价格公式:
·精致品长剑315GP
·+10武器200K
·幽冥(+1)
·混沌(+2)
·嬗变(+2):第二击穿透DR
·永明2K
·心灵属性15K
·持续观命术2,700
·随意侦测魔法3,600
·辨识法术10,5K
·知识神秘10,5K
·随意侦测对立阵营7,200
·持有者在攻击、豁免和其它检定上+2表现加值80K
·持有者在AC有+5表现加值,5^2*2500(其它加值类型)=62,500
·自我造物,施法者等级20 80K
施法者等级20,灵光:强烈变化系,塑能系;价格:428.335K
2、马猴烧酒靴(迅捷之靴):
这个软革鞋给它的穿戴者敏捷提供+6的增强加值。
穿戴者的速度加倍(并不和任何其他的魔法或者超自然增强叠加),
它得到反射闪避能力(如同游荡者职业能力),穿戴者的跳跃距离不受跳跃高度的限制。
穿戴者在平衡、攀爬、跳跃和滚翻上有+20的表现加值。
每天三次,穿戴者可以说出一个命令字“accelerate!”来激发靴子的加速能力(如同加速术,持续20轮)。
施法者等级: 20th;
制造需求: 制造奇物, 制造传奇奇物, cat’s grace,脚底抹油、加速术、跳跃术;
价格: 256,000 gp;
重量: 1 磅
出自:传奇手册
3、+5暗影蹑行抗力斗篷
这个斗篷是全黑的,还能降低周围的音量
潜行、躲藏+5,豁免+5抗性加值
价格公式:
·+5抗力斗篷25K
·精灵斗篷 2,500*1.5融合
·+5蹑行 2,500*1.5融合
价格:32.5
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向DM申请的智能武器特殊意图能力
·自我造物-吞噬
这个智能物品能自己制造奇物。它可能是某次强化之后具有这个能力。也可能是先天诞生的宝物,不经任何人之后(自己造自己)。
自我造物使用特殊的施法者等级和智能物品的智力调整值(见下文价格公式)。自我造物必须消耗其持有者的经验值,当然如果其他人愿意代付,智能武器也很乐意。邪恶而强大的智能物品喜欢控制多个傀儡来强化自己。
善良的智能物品通常会帮助其持有者制造其它物品。但邪恶的智能物品只会强化自己,还会破坏其它物品。
效果: 智能物品拥有制造奇物和制造魔法武器专长,制造这些物品时使用特殊的施法者等级和智能物品的智力调整值(见下文价格公式)
智能物品还可以破坏其它物品,以获得相当于该物品价值一半的造物材料费。(相当于随身带个商店)
价格公式:制造奇物时物品的施法者等级×智能物品的智力调整值×1000GP,施法者等级最高20
我想要给自己的智能物品 上 20级造物等级,共80KGP