名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙) 所属势力:秘文会 阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛 体型 中 性别 女 种族 半精灵 年龄 25 移动速度 30尺 先攻+2 察觉+13(+15光亮环境中基于视觉或对抗) 语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语 XP 13 Fame 24Prestige 13 Gold 1994.99GP
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劇透 - :
力量 | 10 | +0 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 13 | +1 |
智力 | 14 | +2 | 智力头带+2(唬骗技能) |
感知 | 18 | +4 | 种族+2,四级+1 |
魅力 | 13 | +1 |
攻击链接+1适应复合长弓 | +6(9次迅捷+8,杀戮目标+10,隼之型+11) | 1d8+1(杀戮目标+3)(隼之型19-20) X3 | 110尺 |
特殊攻击 | 偷袭+1d6 | 30尺 |
防御AC 15(+2敏捷,+3护甲),措手不及13,接触12
HP 33(5d8+5)
强韧+5,反射+3,意志+8(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)
种族特性和背景特性 背景特性: (物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。 法理通(Magical Knack):德鲁伊职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过当前的生命骰数。
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天赋职业:领域之力的每日使用次数+0.5X5
职业特性自然之牙(Nature Fang)
自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:4个(隠雾术,妖火,轻羽步,治疗轻伤) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)
2环:3个(光耀爆发,雪球风暴,???) 领域法术:鹰之威仪(eagle's splendor)
3环:2个(???,???)领域法术:飞行术
专长1级:警备(5级重训),技能专攻(知识)
3级:悠远血脉(链接物品:聆风)
4级:精准射击
5级:确保退路
技能加点25点技能:
唬骗+6(1属性+5技能等级(头带)) ,
察觉+14(2种族+3本职+4属性+5技能等级)+16(警觉),
知识(神秘)+9(3技能专攻+2属性+4技能等级) ,
医疗+10(4属性+3本职 +3技能等级) ,
察言观色+7(4属性+3技能等级),
知识(自然)+6(2属性+3本职+1技能等级),
法术辨识+12(2属性+3本职+5技能等级+2魔宠),
生存+8(4属性+3本职+1技能等级),
专业(图书管理员)+8(4属性+3本职+1技能等级),
飞行+7(2属性+3本职+2技能等级)
魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 - :
中立 超小型 动物 先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+17 AC 18, 接触15, 措手不及15 (+3 敏捷, +2 体型,+3天防) hp 16 强韧 +4, 反射+5, 意志+6
攻击能力 速度10尺, 飞行 60尺(普通) 近战2 抓击 +7 (1d4–2) 占据 2-1/2尺; 触及0尺 |  |
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力8, 感知14, 魅力7
BAB +3; CMB +3; CMD 13
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +9,
察觉+18; 种族调整值 +8 察觉
装备链接+1适应复合长弓 | 2100GP | 3磅 | 聆风,家传武器,11号记录单 |
钝击箭 | 2GP/20支 | 造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4,购于9号记录单 |
耐用箭 | 20GP/20支 | 命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失。购于9号记录单 |
赤红追踪者护甲 | 3035GP | 15磅 | +1皮甲,唬骗+5表现,购于9号记录单 |
智力头带+2(唬骗) | 4000GP | 1磅 | 记录单9 |
效率箭袋 | 1800GP | 2磅 | 记录单11 |
背包 | 2GP | 2磅 | 记录单9 |
迅捷腕鞘 | 5GP | 1磅 | 记录单10 |
腰包 | 1GP | 0.5磅 | 记录单9 |
法术材料包 | 5GP | 2磅 | 记录单9 |
冬青,榭寄生 | 价格 | 重量 | 记录单9 |
麻绳 | 0.01GP | 0.5磅 | 记录单9 |
治疗轻伤魔杖 | 45发 | 记录单1 |
强化认知魔杖 | 50发 | 记录单12 |
魔法卷轴X3 | 75G | 记录单12 |
暗叶布皮板鳞甲 | 810GP | 12.5磅 | 记录单9 |
剩余金币 | 236.99gp | 负重情况 27磅 轻载 |
魔法卷轴:移除恶心 (Remove Sickness) 卷轴 ,气泡术 (Air Bubble)卷轴, 护卫伙伴(Shield Companion) 卷轴
特殊福利寻宝灵药:使用后可以在单次整场冒险中估价和察觉技能获得+2环境加值。此外如果冒险奖励金币并非最大值,可以将奖励提高至多150gp(不能超过最大值)。使用之后将此福利从记录单上划去。出自1号记录单
惊人的发现:当你名誉到达12或更高时,立刻获得一点声望,但并不会提高名誉值,如果声望值大于名誉值,必须立即消耗或消失。出自1号记录单合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自1号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出3号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自3号记录单
记录单1号记录单 |
2号记录单 |
3号记录单 |
4号记录单 |
5号记录单 |
6号记录单 |
7号记录单 |
8号记录单 |
9号记录单 |
10号记录单 |
11号记录单 12号记录单势力卡任务第六季0/7势力卡任务第七季3/7回收文件√√
知识(神秘)4级√
GM√√√√√
势力卡任务第八季0/7