作者 主题: 法勒 1级灵感之刃2级作祟搜集者 6XP  (阅读 7684 次)

副标题: 219203-9

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法勒 1级灵感之刃2级作祟搜集者 6XP
« 于: 2017-07-15, 周六 23:18:09 »

          法勒
绝对中立 男性半精灵 1级灵感之刃2级作祟搜集者
信仰:不明    势力:军权王庭   年龄:不明    身高:5英尺8英寸 体重:122磅 
类型:类人生物(人类 精灵)
语言 通用语 精灵语 木族语 天界语 炼狱语  深渊语 龙语 天夏语 地底通用语
XP7,Fame14,Prestige13,Gold1808G

背景
劇透 -   :
目前不明

速查
先攻 +6,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4盔甲 +4敏捷 +1盾牌 )
HP 27(3HD:2d8+d10+7)
强韧+6,反射+6,意志+4,战技防御15
          攻击能力
近战 +1细剑               +7 1d6+6/x2/穿刺
远程 投石索            +6 1d3+1/x2/钝击
特殊攻击 暂无

数据
劇透 -   :
力量 9(-1),敏捷 16+2(4),体质 14(2),智力 18(4),感知 10(0),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +2;战技加值 +1;战技防御15

专长
劇透 -   :
技能专攻[语言学](Skill Focus[Liguistics])CRB
半精灵在语言学检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
武器专攻[细剑](Weapon Focus[Rapier])CRB
灵感之刃LV1使用细剑时攻击检定+1。
优雅穿刺(Fencing Grace)CRB
LV1当你以单手持用细剑(rapier)时,能够将敏捷调整值取代力量调整值,以应用至该武器的伤害上。这把细剑必须符合你的体型。当你以双武器或者使用疾风连击(flurry of blows)进行战斗、或者另一只手被占用(occupied)时,便无法获得该好处。
此外,若你具有派头(panache;ACG)职业能力,且至少还有1点时髦值(panache point)时,你会在对抗向你的细剑进行卸武(disarm)尝试中,CMD获得+2加值。
战斗反射(Combat Reflexes)CRB
等级LV3每輪你能獲得等同於敏捷修正次數的額外藉機攻擊。同樣,你在措手不及的情況下,也能進行藉機攻擊。

背景
劇透 -   :
巧机锋(Clever Wordplay)PSP
装备你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。
法理通(Magical Knack)Shattered Star Player's Guide
魔法你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

技能
劇透 -   :
技能点=(4+4)X3=24
攀爬+3(-1力量1技能3本职)
游泳+3(-1力量1技能3本职)
知识(本地)+8(4智力1技能3本职)
知识(贵族)+10(4智力3技能3本职)
知识(奥秘)+8(4智力1技能3本职)
知识(历史)+8(4智力1技能3本职)
知识(位面)+8(4智力1技能3本职)
知识(宗教)+8(4智力1技能3本职)
知识(工程)+8(4智力1技能3本职)
特技+10(4敏捷3技能3本职)
逃脱+8(4敏捷1技能3本职)
巧手+8(4敏捷1技能3本职)
解除装置+10(4敏捷3技能3本职)
语言学+10(4智力3技能3专长)
法术辨识+8(4智力2技能3专长)

种族(半精灵)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision)CRB
半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(AdaptabilityCRB
半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood)CRB
在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities)CRB
半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
地下向导(Underworld Guide)BOS
这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。
多才多艺(Multitalented)CRB
半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言ISR
通用语与精灵语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(游荡剑客 秘学者)
+1HP
灵感之刃ACG能力
劇透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):
5点
每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。
炫技
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex)
1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex)
在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。

作祟搜集者HA能力
劇透 -   :
法术ACG能力
劇透 -   :
1环:羽落术 护盾术 尸体重塑
0环:墓穴之语 提升抗力 修复术
变化灵器
3点
劇透 -   :
肉体附魔
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
武器馈赠
以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力
劇透 -   :
瞬时加速
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
防护灵器
2点
劇透 -   :
守护之符
守護之符驅散有害的效果。每填充入2點心智點,佩戴(或持握,比如鈴鐺)該靈器的生物豁免檢定就獲得1點抗力加值,最高加值為1+每4秘學士等級1點。
念力护壁
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。
灵器之力
劇透 -   :
鬼怪纏身(Su)
鬼怪纏身Possessed Possessions (Su): 2級時以及之後的每4級,當作祟收集者選擇一個他還未習得的靈器學派時,取代使用該學派的正常靈器,他可以與一個作祟靈器——一個他在旅途中找到的強大而附有英靈的物品——構建聯繫。當他選擇一個作祟靈器時,他不會獲得該靈器所屬學派的共鳴之力,而是從通靈者的英靈列表中選擇一個英靈(pathfinder RPG OA異能冒險),他會獲得這個英靈的降靈獎勵來取代原本的共鳴之力。他還能以一個迅捷動作喚出靈器中的作祟實體,以短暫地獲得所選英靈類型對應英靈同調中所有特定檢定和數據中的加值,持續1輪。這個英靈同調的加值等同於填入該靈器中的心智點數值的1/2,最高為1+每4秘學士等級1點。他每天能召喚這些英靈同調加值的次數等同於他填入該靈器中的心智點數,不過啟動這個加值並不會消耗任何心智點。一旦一個靈器的英靈類型被選定了,就不能再被改變。
作祟死灵灵器
1点
劇透 -   :
作祟的勇士
你造成的所有非魔法傷害+2
恐懼之心(SP):
以一個標準動作,你消耗1點心智點喚起一個活物心中的恐懼。目標必須距離你30尺以內,且可進行意志豁免檢定免除該效果。若豁免失敗,HD小於等於你的目標將會驚懼1d4輪,HD大於你的目標則只戰慄1d4輪。這是一個影響心靈的恐懼效果
灵器之力
劇透 -   :
魔裝知識(Magic Item Skill,EX):
2級起,秘學士的魔裝知識讓他可以更輕鬆啟動魔法裝置。他的使用魔法裝置技能檢定獲得等同於1/2秘學士等級的加值。
觸物感知(Object Reading,SU):
2級起,秘學士習得如何通過調查物品閱讀信息。用此法調查物品需要他花費1分鐘時間操弄該物品。若物品為魔法物品,他會知道它的特性和命令字,如同成功使用偵測魔法並且法術辨識檢定成功一般。若秘學士職業等級低於物品的施法者等級,他將不會揭露出詛咒物品的存在。如果物品有任何歷史意義,秘學士可得知一部分關於過去的信息(由GM決定)。最後,若某物品距離最後一次使用時的天數不超過每秘學士等級1天,他可得知該物品最後一個使用者的部分信息。這種信息可以是使用者外表的一瞥,關於最後一次使用時的短暫景象或者最後一次使用時使用者的心情。由GM決定到底會獲得何種什麼信息。這種效果類似於psychometry異能技能解放(見本書196頁),但無需技能檢定且可以任意使用。

财产
劇透 -   :
武器 +1细剑
防具 链甲衫
穿戴 耐暑衣物
左手 小圆盾 弹簧腕鞘(地狱治疗魔杖47/50)
负重情况:总重量27磅(轻载)


特殊福利
劇透 -   :
暂无

记录单
劇透 -  详情:
0号单
劇透 -   :
购入细剑 链甲衫 小圆盾 消耗125G 剩余25G
1号单 荣耀回声
劇透 -   :
剩余650G
2号单 商团之盟
劇透 -   :
剩余1080G
3号单  冰之阴影Ⅱ:冬之流放
劇透 -   :
购入精制品细剑 链甲衫 小圆盾 50G贿赂 消耗475G 剩余605G
4号单  喰种之厅
劇透 -   :
剩余1112G
5号单  最初试炼
劇透 -   :
购入地狱治疗魔杖 剩余1620G
6号单  负伤幽魂
劇透 -   :
精制品细剑升级为+1细剑 剩余130G
7号单  光影协定
劇透 -   :
使用惊人发现BOON 剩余637G
8号单  神市追赌
劇透 -   :
消耗15G,-3地狱治疗 剩余1808G
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 07:49:09 由 星云迷蒙 »
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Re: 法勒 1级灵感之刃1级作祟搜集者 3XP
« 回帖 #1 于: 2017-09-30, 周六 11:46:09 »
劇透 -   :

          法勒
绝对中立 男性半精灵 1级灵感之刃1级作祟搜集者
信仰:不明    势力:军权王庭   年龄:不明    身高:5英尺8英寸 体重:122磅 
类型:类人生物(人类 精灵)
语言 通用语 精灵语 木族语 天界语 炼狱语  深渊语 龙语 天夏语
XP3,Fame6,Prestige6,Gold1112G

背景
劇透 -   :
目前不明

速查
先攻 +6,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4盔甲 +4敏捷 +1盾牌 )
HP 21(2HD:d8+d10+6)
强韧+5,反射+7,意志+3,战技防御14
          攻击能力
近战 精制品细剑               +6 1d6+4/x2/穿刺
远程 投石索            +5 1d3-1/x2/钝击
特殊攻击 暂无

数据
劇透 -   :
力量 9(-1),敏捷 16+2(4),体质 14(2),智力 18(4),感知 10(0),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +1;战技加值 +0;战技防御14

专长
劇透 -   :
技能专攻[语言学](Skill Focus[Liguistics])CRB
半精灵在语言学检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
武器专攻[细剑](Weapon Focus[Rapier])CRB
灵感之刃LV1使用细剑时攻击检定+1。
优雅穿刺(Fencing Grace)CRB
LV1当你以单手持用细剑(rapier)时,能够将敏捷调整值取代力量调整值,以应用至该武器的伤害上。这把细剑必须符合你的体型。当你以双武器或者使用疾风连击(flurry of blows)进行战斗、或者另一只手被占用(occupied)时,便无法获得该好处。
此外,若你具有派头(panache;ACG)职业能力,且至少还有1点时髦值(panache point)时,你会在对抗向你的细剑进行卸武(disarm)尝试中,CMD获得+2加值。

背景
劇透 -   :
巧机锋(Clever Wordplay)PSP
装备你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。
法理通(Magical Knack)Shattered Star Player's Guide
魔法你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

技能
劇透 -   :
技能点=(4+4)X2=16
攀爬+3(-1力量1技能3本职)
游泳+3(-1力量1技能3本职)
知识(本地)+8(4智力1技能3本职)
知识(贵族)+8(4智力1技能3本职)
知识(奥秘)+8(4智力1技能3本职)
知识(历史)+8(4智力1技能3本职)
知识(位面)+8(4智力1技能3本职)
知识(宗教)+8(4智力1技能3本职)
知识(工程)+8(4智力1技能3本职)
特技+8(4敏捷1技能3本职)
逃脱+8(4敏捷1技能3本职)
巧手+8(4敏捷1技能3本职)
解除装置+8(4敏捷1技能3本职)
语言学+12(4智力2技能3本职3本职)
法术辨识+8(4智力1技能3本职)

种族(半精灵)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision)CRB
半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(AdaptabilityCRB
半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood)CRB
在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities)CRB
半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
地下向导(Underworld Guide)BOS
这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。
多才多艺(Multitalented)CRB
半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言ISR
通用语与精灵语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(游荡剑客 秘学者)
+1HP
灵感之刃ACG能力
劇透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):
5点
每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。
炫技
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex)
1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex)
在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。
作祟搜集者HA能力
劇透 -   :
法术ACG能力
劇透 -   :
1环:羽落术 护盾术
变化灵器
3
肉体附魔
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
武器馈赠
以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力
劇透 -   :
瞬时加速
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
防护灵器
2
守护之符
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
念力护壁
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。
灵器之力
劇透 -   :

财产
劇透 -   :
武器 精制品细剑
防具 链甲衫
穿戴 耐暑衣物
右手 小圆盾
负重情况:总重量27磅(轻载)


特殊福利
劇透 -   :
暂无

记录单
劇透 -  详情:
0号单
劇透 -   :
购入细剑 链甲衫 小圆盾 消耗125G 剩余25G
1号单 荣耀回声
劇透 -   :
剩余650G
2号单 商团之盟
劇透 -   :
剩余1080G
3号单  冰之阴影Ⅱ:冬之流放
劇透 -   :
购入精制品细剑 链甲衫 小圆盾 50G贿赂 消耗475G 剩余605G
4号单  喰种之厅
劇透 -   :
剩余1112G
« 上次编辑: 2017-10-01, 周日 02:22:08 由 星云迷蒙 »
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  • 苹果币: 2
  • 无法捉摸的Z
Re: 法勒 1级灵感之刃1级作祟搜集者 4XP
« 回帖 #2 于: 2017-09-30, 周六 12:31:10 »
劇透 -   :

          法勒
绝对中立 男性半精灵 1级灵感之刃1级作祟搜集者
信仰:不明    势力:军权王庭   年龄:不明    身高:5英尺8英寸 体重:122磅 
类型:类人生物(人类 精灵)
语言 通用语 精灵语 木族语 天界语 炼狱语  深渊语 龙语 天夏语
XP4,Fame10,Prestige8,Gold1620G

背景
劇透 -   :
目前不明

速查
先攻 +6,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4盔甲 +4敏捷 +1盾牌 )
HP 21(2HD:d8+d10+6)
强韧+5,反射+7,意志+3,战技防御14
          攻击能力
近战 精制品细剑               +6 1d6+4/x2/穿刺
远程 投石索            +5 1d3-1/x2/钝击
特殊攻击 暂无

数据
劇透 -   :
力量 9(-1),敏捷 16+2(4),体质 14(2),智力 18(4),感知 10(0),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +1;战技加值 +0;战技防御14

专长
劇透 -   :
技能专攻[语言学](Skill Focus[Liguistics])CRB
半精灵在语言学检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
武器专攻[细剑](Weapon Focus[Rapier])CRB
灵感之刃LV1使用细剑时攻击检定+1。
优雅穿刺(Fencing Grace)CRB
LV1当你以单手持用细剑(rapier)时,能够将敏捷调整值取代力量调整值,以应用至该武器的伤害上。这把细剑必须符合你的体型。当你以双武器或者使用疾风连击(flurry of blows)进行战斗、或者另一只手被占用(occupied)时,便无法获得该好处。
此外,若你具有派头(panache;ACG)职业能力,且至少还有1点时髦值(panache point)时,你会在对抗向你的细剑进行卸武(disarm)尝试中,CMD获得+2加值。

背景
劇透 -   :
巧机锋(Clever Wordplay)PSP
装备你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。
法理通(Magical Knack)Shattered Star Player's Guide
魔法你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

技能
劇透 -   :
技能点=(4+4)X2=16
攀爬+3(-1力量1技能3本职)
游泳+3(-1力量1技能3本职)
知识(本地)+8(4智力1技能3本职)
知识(贵族)+8(4智力1技能3本职)
知识(奥秘)+8(4智力1技能3本职)
知识(历史)+8(4智力1技能3本职)
知识(位面)+8(4智力1技能3本职)
知识(宗教)+8(4智力1技能3本职)
知识(工程)+8(4智力1技能3本职)
特技+8(4敏捷1技能3本职)
逃脱+8(4敏捷1技能3本职)
巧手+8(4敏捷1技能3本职)
解除装置+8(4敏捷1技能3本职)
语言学+12(4智力2技能3专长3本职)
法术辨识+8(4智力1技能3本职)

种族(半精灵)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision)CRB
半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(AdaptabilityCRB
半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood)CRB
在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities)CRB
半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
地下向导(Underworld Guide)BOS
这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。
多才多艺(Multitalented)CRB
半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言ISR
通用语与精灵语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(游荡剑客 秘学者)
+1HP
灵感之刃ACG能力
劇透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):
5点
每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。
炫技
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex)
1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex)
在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。
作祟搜集者HA能力
劇透 -   :
法术ACG能力
劇透 -   :
1环:羽落术 护盾术
变化灵器
3
肉体附魔
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
武器馈赠
以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力
劇透 -   :
瞬时加速
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
防护灵器
2
守护之符
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
念力护壁
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。
灵器之力
劇透 -   :

财产
劇透 -   :
武器 精制品细剑
防具 链甲衫
穿戴 耐暑衣物
左手 小圆盾 弹簧腕鞘(地狱治疗魔杖50/50)
负重情况:总重量27磅(轻载)


特殊福利
劇透 -   :
暂无

记录单
劇透 -  详情:
0号单
劇透 -   :
购入细剑 链甲衫 小圆盾 消耗125G 剩余25G
1号单 荣耀回声
劇透 -   :
剩余650G
2号单 商团之盟
劇透 -   :
剩余1080G
3号单  冰之阴影Ⅱ:冬之流放
劇透 -   :
购入精制品细剑 链甲衫 小圆盾 50G贿赂 消耗475G 剩余605G
4号单  喰种之厅
劇透 -   :
剩余1112G
5号单  最初试炼
劇透 -   :
购入地狱治疗魔杖 剩余1620G
« 上次编辑: 2017-10-01, 周日 02:23:52 由 星云迷蒙 »
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Re: 法勒 1级灵感之刃1级作祟搜集者 5XP
« 回帖 #3 于: 2017-09-30, 周六 12:31:21 »
劇透 -   :

          法勒
绝对中立 男性半精灵 1级灵感之刃1级作祟搜集者
信仰:不明    势力:军权王庭   年龄:不明    身高:5英尺8英寸 体重:122磅 
类型:类人生物(人类 精灵)
语言 通用语 精灵语 木族语 天界语 炼狱语  深渊语 龙语 天夏语
XP4,Fame10,Prestige8,Gold130G

背景
劇透 -   :
目前不明

速查
先攻 +6,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4盔甲 +4敏捷 +1盾牌 )
HP 21(2HD:d8+d10+6)
强韧+5,反射+7,意志+3,战技防御14
          攻击能力
近战 +1细剑               +6 1d6+5/x2/穿刺
远程 投石索            +5 1d3-1/x2/钝击
特殊攻击 暂无

数据
劇透 -   :
力量 9(-1),敏捷 16+2(4),体质 14(2),智力 18(4),感知 10(0),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +1;战技加值 +0;战技防御14

专长
劇透 -   :
技能专攻[语言学](Skill Focus[Liguistics])CRB
半精灵在语言学检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
武器专攻[细剑](Weapon Focus[Rapier])CRB
灵感之刃LV1使用细剑时攻击检定+1。
优雅穿刺(Fencing Grace)CRB
LV1当你以单手持用细剑(rapier)时,能够将敏捷调整值取代力量调整值,以应用至该武器的伤害上。这把细剑必须符合你的体型。当你以双武器或者使用疾风连击(flurry of blows)进行战斗、或者另一只手被占用(occupied)时,便无法获得该好处。
此外,若你具有派头(panache;ACG)职业能力,且至少还有1点时髦值(panache point)时,你会在对抗向你的细剑进行卸武(disarm)尝试中,CMD获得+2加值。

背景
劇透 -   :
巧机锋(Clever Wordplay)PSP
装备你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。
法理通(Magical Knack)Shattered Star Player's Guide
魔法你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

技能
劇透 -   :
技能点=(4+4)X2=16
攀爬+3(-1力量1技能3本职)
游泳+3(-1力量1技能3本职)
知识(本地)+8(4智力1技能3本职)
知识(贵族)+8(4智力1技能3本职)
知识(奥秘)+8(4智力1技能3本职)
知识(历史)+8(4智力1技能3本职)
知识(位面)+8(4智力1技能3本职)
知识(宗教)+8(4智力1技能3本职)
知识(工程)+8(4智力1技能3本职)
特技+8(4敏捷1技能3本职)
逃脱+8(4敏捷1技能3本职)
巧手+8(4敏捷1技能3本职)
解除装置+8(4敏捷1技能3本职)
语言学+12(4智力2技能3本职3专长)
法术辨识+8(4智力1技能3专长)

种族(半精灵)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision)CRB
半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(AdaptabilityCRB
半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood)CRB
在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities)CRB
半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
地下向导(Underworld Guide)BOS
这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。
多才多艺(Multitalented)CRB
半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言ISR
通用语与精灵语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(游荡剑客 秘学者)
+1HP
灵感之刃ACG能力
劇透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):
5点
每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。
炫技
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex)
1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex)
在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。
作祟搜集者HA能力
劇透 -   :
法术ACG能力
劇透 -   :
1环:羽落术 护盾术
变化灵器
3
肉体附魔
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
武器馈赠
以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力
劇透 -   :
瞬时加速
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
防护灵器
2
守护之符
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
念力护壁
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。
灵器之力
劇透 -   :

财产
劇透 -   :
武器 精制品细剑
防具 链甲衫
穿戴 耐暑衣物
左手 小圆盾 弹簧腕鞘(地狱治疗魔杖50/50)
负重情况:总重量27磅(轻载)


特殊福利
劇透 -   :
暂无

记录单
劇透 -  详情:
0号单
劇透 -   :
购入细剑 链甲衫 小圆盾 消耗125G 剩余25G
1号单 荣耀回声
劇透 -   :
剩余650G
2号单 商团之盟
劇透 -   :
剩余1080G
3号单  冰之阴影Ⅱ:冬之流放
劇透 -   :
购入精制品细剑 链甲衫 小圆盾 50G贿赂 消耗475G 剩余605G
4号单  喰种之厅
劇透 -   :
剩余1112G
5号单  最初试炼
劇透 -   :
购入地狱治疗魔杖 剩余1620G
6号单  负伤幽魂
劇透 -   :
精制品细剑升级为+1细剑 剩余130G
« 上次编辑: 2017-10-01, 周日 02:23:40 由 星云迷蒙 »
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Re: 法勒 1级灵感之刃2级作祟搜集者 6XP
« 回帖 #4 于: 2017-10-09, 周一 07:36:26 »
劇透 -   :

          法勒
绝对中立 男性半精灵 1级灵感之刃2级作祟搜集者
信仰:不明    势力:军权王庭   年龄:不明    身高:5英尺8英寸 体重:122磅 
类型:类人生物(人类 精灵)
语言 通用语 精灵语 木族语 天界语 炼狱语  深渊语 龙语 天夏语 地底通用语
XP6,Fame12,Prestige11,Gold637G

背景
劇透 -   :
目前不明

速查
先攻 +6,察觉 +0,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4盔甲 +4敏捷 +1盾牌 )
HP 27(3HD:2d8+d10+7)
强韧+6,反射+6,意志+4,战技防御15
          攻击能力
近战 +1细剑               +7 1d6+6/x2/穿刺
远程 投石索            +6 1d3+1/x2/钝击
特殊攻击 暂无

数据
劇透 -   :
力量 9(-1),敏捷 16+2(4),体质 14(2),智力 18(4),感知 10(0),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +2;战技加值 +1;战技防御15

专长
劇透 -   :
技能专攻[语言学](Skill Focus[Liguistics])CRB
半精灵在语言学检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
武器专攻[细剑](Weapon Focus[Rapier])CRB
灵感之刃LV1使用细剑时攻击检定+1。
优雅穿刺(Fencing Grace)CRB
LV1当你以单手持用细剑(rapier)时,能够将敏捷调整值取代力量调整值,以应用至该武器的伤害上。这把细剑必须符合你的体型。当你以双武器或者使用疾风连击(flurry of blows)进行战斗、或者另一只手被占用(occupied)时,便无法获得该好处。
此外,若你具有派头(panache;ACG)职业能力,且至少还有1点时髦值(panache point)时,你会在对抗向你的细剑进行卸武(disarm)尝试中,CMD获得+2加值。
战斗反射(Combat Reflexes)CRB
等级LV3每輪你能獲得等同於敏捷修正次數的額外藉機攻擊。同樣,你在措手不及的情況下,也能進行藉機攻擊。

背景
劇透 -   :
巧机锋(Clever Wordplay)PSP
装备你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。
法理通(Magical Knack)Shattered Star Player's Guide
魔法你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

技能
劇透 -   :
技能点=(4+4)X3=24
攀爬+3(-1力量1技能3本职)
游泳+3(-1力量1技能3本职)
知识(本地)+8(4智力1技能3本职)
知识(贵族)+10(4智力3技能3本职)
知识(奥秘)+8(4智力1技能3本职)
知识(历史)+8(4智力1技能3本职)
知识(位面)+8(4智力1技能3本职)
知识(宗教)+8(4智力1技能3本职)
知识(工程)+8(4智力1技能3本职)
特技+10(4敏捷3技能3本职)
逃脱+8(4敏捷1技能3本职)
巧手+8(4敏捷1技能3本职)
解除装置+10(4敏捷3技能3本职)
语言学+10(4智力3技能3专长)
法术辨识+8(4智力2技能3专长)

种族(半精灵)
劇透 -   :
中型体型CRB
人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度CRB
人类的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision)CRB
半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(AdaptabilityCRB
半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood)CRB
在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities)CRB
半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
地下向导(Underworld Guide)BOS
这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。
多才多艺(Multitalented)CRB
半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言ISR
通用语与精灵语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
能力
劇透 -   :
天赋职业(游荡剑客 秘学者)
+1HP
灵感之刃ACG能力
劇透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):
5点
每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。
炫技
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
劇透 -   :
大胆特技(Ex)
1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex)
1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。
闪避派头(Ex)
1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex)
在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。

作祟搜集者HA能力
劇透 -   :
法术ACG能力
劇透 -   :
1环:羽落术 护盾术 尸体重塑
0环:墓穴之语 提升抗力 修复术
变化灵器
3点
劇透 -   :
肉体附魔
灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2。
武器馈赠
以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
灵器之力
劇透 -   :
瞬时加速
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
防护灵器
2点
劇透 -   :
守护之符
守護之符驅散有害的效果。每填充入2點心智點,佩戴(或持握,比如鈴鐺)該靈器的生物豁免檢定就獲得1點抗力加值,最高加值為1+每4秘學士等級1點。
念力护壁
以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。
灵器之力
劇透 -   :
鬼怪纏身(Su)
鬼怪纏身Possessed Possessions (Su): 2級時以及之後的每4級,當作祟收集者選擇一個他還未習得的靈器學派時,取代使用該學派的正常靈器,他可以與一個作祟靈器——一個他在旅途中找到的強大而附有英靈的物品——構建聯繫。當他選擇一個作祟靈器時,他不會獲得該靈器所屬學派的共鳴之力,而是從通靈者的英靈列表中選擇一個英靈(pathfinder RPG OA異能冒險),他會獲得這個英靈的降靈獎勵來取代原本的共鳴之力。他還能以一個迅捷動作喚出靈器中的作祟實體,以短暫地獲得所選英靈類型對應英靈同調中所有特定檢定和數據中的加值,持續1輪。這個英靈同調的加值等同於填入該靈器中的心智點數值的1/2,最高為1+每4秘學士等級1點。他每天能召喚這些英靈同調加值的次數等同於他填入該靈器中的心智點數,不過啟動這個加值並不會消耗任何心智點。一旦一個靈器的英靈類型被選定了,就不能再被改變。
作祟死灵灵器
1点
劇透 -   :
作祟的勇士
你造成的所有非魔法傷害+2
恐懼之心(SP):
以一個標準動作,你消耗1點心智點喚起一個活物心中的恐懼。目標必須距離你30尺以內,且可進行意志豁免檢定免除該效果。若豁免失敗,HD小於等於你的目標將會驚懼1d4輪,HD大於你的目標則只戰慄1d4輪。這是一個影響心靈的恐懼效果
灵器之力
劇透 -   :
魔裝知識(Magic Item Skill,EX):
2級起,秘學士的魔裝知識讓他可以更輕鬆啟動魔法裝置。他的使用魔法裝置技能檢定獲得等同於1/2秘學士等級的加值。
觸物感知(Object Reading,SU):
2級起,秘學士習得如何通過調查物品閱讀信息。用此法調查物品需要他花費1分鐘時間操弄該物品。若物品為魔法物品,他會知道它的特性和命令字,如同成功使用偵測魔法並且法術辨識檢定成功一般。若秘學士職業等級低於物品的施法者等級,他將不會揭露出詛咒物品的存在。如果物品有任何歷史意義,秘學士可得知一部分關於過去的信息(由GM決定)。最後,若某物品距離最後一次使用時的天數不超過每秘學士等級1天,他可得知該物品最後一個使用者的部分信息。這種信息可以是使用者外表的一瞥,關於最後一次使用時的短暫景象或者最後一次使用時使用者的心情。由GM決定到底會獲得何種什麼信息。這種效果類似於psychometry異能技能解放(見本書196頁),但無需技能檢定且可以任意使用。

财产
劇透 -   :
武器 +1细剑
防具 链甲衫
穿戴 耐暑衣物
左手 小圆盾 弹簧腕鞘(地狱治疗魔杖50/50)
负重情况:总重量27磅(轻载)


特殊福利
劇透 -   :
暂无

记录单
劇透 -  详情:
0号单
劇透 -   :
购入细剑 链甲衫 小圆盾 消耗125G 剩余25G
1号单 荣耀回声
劇透 -   :
剩余650G
2号单 商团之盟
劇透 -   :
剩余1080G
3号单  冰之阴影Ⅱ:冬之流放
劇透 -   :
购入精制品细剑 链甲衫 小圆盾 50G贿赂 消耗475G 剩余605G
4号单  喰种之厅
劇透 -   :
剩余1112G
5号单  最初试炼
劇透 -   :
购入地狱治疗魔杖 剩余1620G
6号单  负伤幽魂
劇透 -   :
精制品细剑升级为+1细剑 剩余130G
7号单  光影协定
劇透 -   :
使用惊人发现BOON 剩余637G
没团,气炸