作者 主题: 4级重装魔战1级百战雄主-罗根·史蒂尔 261919-1  (阅读 4614 次)

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4级重装魔战1级百战雄主-罗根·史蒂尔 261919-1
« 于: 2017-08-06, 周日 20:03:09 »
 :em012
名字 罗根·史蒂尓(Rogen Steel) 职业 1级百战雄主(秘学士) 4级重装魔战(魔战士)
所属势力:君权王庭
阵营 绝对中立 信仰 莎伦莱
体型 中型     性别     种族 人类
年龄 24       移动速度 30
先攻+4     察觉+4(带上镜片-2)  普通视觉   
语言:通用语,阿兹兰特语,瑟西隆语,龙语,木族语,邪灵语,瓦瑞西安语
XP 13  名誉24 声望 4
     

      罗根·史蒂尓在西冠城的贫民窟长大,从小混迹社会充当打手和小偷过活。一次接受贵族护卫的零工中听说了探索者协会,于是接受了君权王庭邀请加入了协会。



数据
劇透 -   :
属性
力量9-1
敏捷195灵器+2
体质142
智力204人类+2增强+2
感知100
魅力7-2
BAB+3 CMB 2CMD 20

攻击
+1胡椒罐手枪(早期单手火器) +3BAB+4敏捷+1精致 VS 接触 1D8+1 ×4/穿刺或钝击 20尺 1-2哑火/5尺/弹容6

+2破敌胡椒罐手枪(早期单手火器)+3BAB+4敏捷+4增强(如果破敌生效)VS 接触 1D8+4增强+2D6破敌 ×4/穿刺或钝击 20尺 1-2哑火/5尺/弹容6

精致寒铁甲刺(轻型)+3BAB-1力量+1精致 1D6-1 ×2/穿刺 5尺

骨质拳套(轻型单手) +3BAB-1力量 1D6-3 *2/穿刺或钝击 5尺 武僧、易碎、可持用操作物品


防御
AC 21(+5护甲+4敏捷+2小圆盾),措手不及17,接触14
HP 42(职业8+5*4+体质2X5+天赋奖励4)
强韧+9(6+体调2+1抗力),反射+6(1+敏调4+1抗力),意志+7(6+感调0+1抗力)

种族、职业和背景特性

奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。

  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。

  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的“每日法术”。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。

法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法術打擊(Spellstrike, Su):2級時,每當魔戰士釋放一個魔戰士法術列表中距離為〔接觸〕的法術時,作為一次近戰攻擊的一部分,他可以通過近戰攻擊傳遞這一法術。魔戰士通過持用的武器自由進行一次近戰攻擊(使用他的最高基本攻擊加值)而非近戰接觸來作為施放該法術的一部份。若命中,則該次近戰攻擊造成正常傷害的同時造成該法術效果。若魔戰士同時使用【法術戰鬥】能力,那麼這次攻擊同樣會承受近戰攻擊減值。法術打擊可以使用武器的重擊威脅範圍(19-20或是18-20,也受到包括〈銳鋒〉武器附魔等其他調整)造成重擊,但是只具有×2的成功重擊傷害倍數,不過武器攻擊本身的重擊傷害仍然受到武器重擊倍數影響。
遠程法術打擊(Ranged Spellstrike, Su):4級時,重裝魔戰可以通過「法術打擊」能力,附加一個單目標的遠程法術到遠程武器上。就算法術本來可以攻擊多個目標,也只會有一發射線、飛彈或效果伴隨著遠程攻擊發射。11級,「遠程法術打擊」可以傳遞一個多目標的射線或是線形的法術效果,並且以全力攻擊動作對法術能攻擊的目標上限發起攻擊(若為射線)。任何沒有在該輪內消耗完畢的法術效果將會被浪費掉。
魔战士奥能
劇透 -   :
魔杖支配(Wand Wielder, Su)【UM】
--------------------------------------------------------------------------------
     前提:魔戰士等級3
     效果:魔戰士在使用【法術戰鬥】職業能力時,可使用魔杖或法杖替代自己施展法術。

武器和防具擅长:百战雄主擅长所有的简单和军用武器,所有的护甲(轻甲,中甲和重甲)以及所有的盾牌(包括塔盾)。魔战士能够在穿着轻甲时忽视奥术失败几率地使用魔战士法术。

武具灵器(Favored Enemy, Ex):  武具灵器(Panoply Bond,Su):在1级,百战雄主会与一把他所保有的特定的武器,一副特定的防具或是一面特定的盾牌形成超自然的联结。这一联结是永久性的且在此之后即无法更改。在游戏开始时,百战雄主以一件免费精制品物品的形式获得这件联结武具。只要百战雄主仍然存活,他的武具就免疫破损状态;如果百战雄主在死亡后复活,可能被摧毁的武具也会随之而再现。任何与这件武具相关联的魔法效果仅仅会在百战雄主使用武具时存在,在其他任何人手上的武具就只是一件精制品物品而已。在1级时,百战雄主的武具只能选择一个灵器学派,在2级,10级,14级和18级时,百战雄主各可选择一个新的灵器学派,选择灵器学派时同时可获得对应的共鸣之力与基本灵器之力。在使用秘学士法术时,百战雄主的武具视为他唯一的一件秘学士灵器。尽管只此一件灵器,他仍然需要分配自己的心智点给不同的学派来决定共鸣之力效果和使用灵器之力的限制。武具灵器:胡椒罐手枪“喔”

灵器之力(Focus Powers,SU): 1级时,秘学士习得所选两个灵器学派的基本灵器之力,并可在所选学派的灵器之力中自选一个习得。每当秘学士习得一个新的灵器学派时,他会自动习得该灵器学派的基本灵器之力。另外,3级及之后每2个等级,秘学士可在已知灵器学派的灵器之力列表中习得一个灵器之力。秘学士只用通过消耗心智点来使用灵器之力。除非另有说明,任何灵器之力的豁免DC都等于10+1/2秘学士职业的等级+秘学士智力调整值。秘学士无法重复习得同一个灵器之力。某些灵器之力需要达到一定秘学士等级方可选择。

灵器(Implements,SU):1级时,在1级时,百战雄主的武具只能选择一个灵器学派。学士无法使用未习得灵器学派相关法术的法术触发型物品和法术完成型物品,除非通过使用魔法装置技能来发动。秘学士可以重复习得一个灵器学派以获得该学派的更多法术已知。

每个灵器学派都象征着一系列物品。每天,秘学士都需要在已习得灵器学派的灵器列表上各选择一个物品,作为当日的灵器。秘学士只有在保有当日灵器的情况下,才能施放该学派的法术。当他习得一个灵器学派多次时,需要指定更多的灵器来施放法术,每个灵器都符合一套该学派的已知法术。灵器无需是魔法物品,非魔法灵器在穿戴时不视为占用魔法物品装备槽。非魔法物品的灵器对秘学士来说大多为具有历史价值的古物或者对个人来说意义重大,比如古佛指骨、贤王权杖碎片、严师家人的颅骨或先祖的玻璃假眼。

当秘学士施法时,必须掌握对应的灵器,并且将灵器展示给目标或效果区域。这个行为是施法的一部分,不需要额外的动作来完成。如果秘学士缺少对应的灵器,他也可以尝试施放对应法术,但必须通过DC=20+法术环数的专注检定。在没有对应灵器的情况下施放的法术必定使用最低可用施法者等级(1环法术施法者等级1,2环法术施法者等级4,以此类推)。

每个灵器学派都有一种基本灵器之力。基本灵器之力会直接加入秘学士习得的灵器之力表中。此外,每个灵器学派都会提供系列灵器之力供秘学士选择。

肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。
武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。

念力(Knacks):每次秘学士习得一个灵器学派时(包括重复习得),都会同时习得一个念力,或者叫0环异能法术。这些法术如同其他法术一般施放,但没有每日使用次数限制。通过超魔专长增幅的念力需要使用正常的法术位来施放。

心智点(Mental Focus,SU):秘学士每日可选择将自己的心智点填充进所选灵器中,根据填充进的数值和对应灵器学派发动不同的特殊能力。秘学士的心智点等于秘学士等级+智力调整值,每日恢复至满。他可以任意分配自己的心智点到各灵器中。若某灵器遗失或被摧毁,填充进该灵器的心智点亦会消失,不过下一次恢复心智点时会正常恢复。

填充进了心智点的灵器会根据学派不同给予不同的共鸣之力,并且秘学士可以通过消耗灵器内的心智点激活该学派中已习得的灵器之力。共鸣之力给予的加值会根据填充的心智点数目不同而增减,但该加值只会在每日最初填充心智点时决定,而不会因使用灵器之力消耗掉心智点后随之减少共鸣之力的加值。但若灵器内所有心智点皆用尽,该灵器学派所赋予的共鸣之力将会失去,直到重新填充心智点为止。

灵器将会为该灵器的占有者提供共鸣之力,因此秘学士可以将填充好心智点的灵器借给盟友以给予盟友共鸣之力。如此做会让秘学士自己很难施放一系列法术,并且无法通过该灵器使用灵器之力,直到他寻回灵器或重新恢复心智点。

秘学士每天一次只会在进行至少8小时睡眠后恢复心智点。之后必须花费1小时时间准备灵器和填充心智点。每次恢复心智点时,之前未曾用掉的心智点将会消失。

秘学士可以选择将心智点留存在自己体内,而非填充进灵器中,称为共用心智点。用共用心智点启动灵器之力时,会消耗更多点数。任何秘学士用共用心智点启动使用(或维持)的灵器之力,会消耗双倍的心智点数额。共用心智点可以用来启动使用任何灵器学派中已习得的灵器之力,但不会对共鸣之力造成影响。任何没有在日初填充入心智点的灵器将不会给予共鸣之力。

背景:
不屈魂即便肉身將潰,你的槍火仍在閃耀。如果你的生命值被降至0點以下但並未死亡,你能像癱瘓一般受限行動而非瀕死(如同擁有「頑強」專長)。但是,你僅能做取用火器、裝填火器或用火器攻擊等動作。如果你擁有「頑強」專長,該背景特性允許你在決定死亡閾限的生命負值時用感知屬性取代體質屬性。
均衡的教育每天一次,你可以用肉体属性代替精神属性进行技能检定,或者用精神属性代替肉体属性进行技能检定。你只能用下面的组合替代属性:力量与智力,敏捷与感知,体质与魅力。
天赋职业:魔战士(HP+4)


专长
1级 擅长异种武器(火器):              1级专长          擅长火器,可以购买火器
1级 枪匠:              1级人类奖励    PFS允许购买火器
3级 近程射击:30尺内命中和伤害+1
5级 精准射击:你對近戰中的對手射擊或投擲遠程武器時不需在攻擊檢定上承受標準的-4減值。

技能加点秘学4魔战2*4+智力5*5 人类1*5=42

工艺【制作雕塑】16 5等级+3本职+5智力+2工具(DJ再+1环境+5匠人祝福)


工艺【炼金术】91等级+3本职+5智力


语言学81等级+3本职+4智力


知识【自然】13  5等级+3本职+5智力(翻书+2)


知识【位面】9  1等级+3本职+5智力


知识【地理】9  1等级+3本职+5智力


知识【宗教】13  5等级+3本职+5智力(翻书+2)


知识【地城】9  1等级+3本职+5智力(翻书+2)


知识【神秘】13  5等级+3本职+5智力(翻书+2)


知识【本地】9  1等级+3本职+5智力


知识【贵族】13  5等级+3本职+5智力


察觉5  1等级+0感知+3本职


法术辨识9  1等级+5智力+3本职


解除装置14  5等级+4敏捷+3本职+2工具


手上功夫12  3等级+4敏捷+3本职+2工具(藏小物品额外+6)


察言观色4  1等级+0感知+3本职



法术
秘学士
0环:法师之手(CL1,无限)
1环:脱困指令(CL1,3次)

魔战士法术书
0环(CL4,每天4个):酸液飞溅R,秘法印记T,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵R,闪光术,幻音术,光亮术T,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线MR,阅读魔法,火花术R
1环(CL4,每天4个):剑招来,羽落术,护盾术,魔法飞弹R,隐雾术,雪球术RM,渐隐术T,应急措施T,长距射击,粘液封鎖,衰弱射线R,猴爪鱼鳍,剑刃鞭挞T
2环(CL4,每天1个):闪光尘,隱形術
(T为接触法术,可在法术打击中应用)
(R为远程法术,可在远程法术打击中应用)
(M为有特殊施法材料,伤害+1)

心智点:6/天
奥能点:7/天
技能换属性:1/天




装备
劇透 -   :
+1精致胡椒罐手枪“喔”2000GP5磅人物创建-灵器武具/8号记录单附魔+1
链甲衫100G25磅人物创建,10号记录单出售
+1秘银链甲衫1175G12.5磅人物创建,12号记录单附魔,10号记录单购买
+1秘银小圆盾2167G2.5磅人物创建,10号记录单附魔
魔战士工具包22G31磅创建人物
炮匠工具15G2磅创建人物
精致背包50G4磅创建人物
猎人单片镜:远程攻击忽视第一个射程增量的惩罚,察觉-2。10G1磅创建人物
武器涂层(银)*215G1.5磅创建人物,11号记录单消耗1个
气囊0.5G0.1磅创建人物
黑火药+弹头(0份)33G2.5磅创建人物,11号记录单消耗完毕
纸包弹*10+精金弹头*111G0磅12号记录单购买
黑火药+弹头(30份)32G2.5磅8号记录单购入
高级艺术工具(手艺+2环境)50G2磅创建人物
翡翠寻路仪0G1磅6号记录单获得与附魔
幸运数字魔杖46发0G1磅7号记录单2PP购买
渐隐术魔杖49发0G1磅8号记录单2PP购买
克敌机先魔杖49发0G1磅9号记录单2PP购买
匠人祝福魔杖47发0G1磅11号记录单2PP购买
雪球术魔杖46发0G1磅12号记录单2PP购买
完全修复术卷轴/浮碟术卷轴/猴爪鱼鳍卷轴200G1磅12号记录单购买
+1抗力斗篷1000G1磅8号记录单购买
弹簧腕撬5G1磅8号记录单购买
弹簧腕撬5G1磅9号记录单购买
骨质拳套2G1磅9号记录单购买
精致寒铁甲刺0G1磅10号记录单兑换
探索者编年史(自然、地城、神秘、宗教)190G1磅10号记录单购买
精制品盗贼工具95G2磅10号记录单购买
精制品巧手工具46G1磅10号记录单购买
尿素*7,硫磺*10,硝石*1029G0磅10号记录单购买
蓝皮书(艾巴萨罗姆)4G1磅10号记录单购买
搏击油膏5G0.5磅10号记录单购买
藏物围巾+窃贼服装(藏小物品+6)12G3.5磅10号记录单购买
+2智力头带12G1磅12号记录单购买
塔盾29G45磅12号记录单购买
空耳*257G0磅10号记录单购买
剩余金币:1.1gp,战斗负重21.5/33磅 轻载


特殊福利
劇透 -   :
開放之路紋身(2次):在你被重擊或者受到大於15點的傷害時,可以塗黑前面的方塊,花費一個直覺動作獲得10點臨時生命值,並且在決定死亡時體質值也視為高10點,持續1分鐘時間。
探索、报告、合作(3号记录单):获得一次GM关于特殊举动后果的提醒
珍贵发现(3号记录单):未完成任务可以划掉来+1声望
The Inward-Facing Circle(1号记录单):没用
绿色之友(2号记录单):3枚种子,每个可以如同神莓吃掉治疗1d4+1生命值。
特鲁恩家族的眷顾(4号记录单):获得一个稀有的特鲁恩家族印章,携带时获得+3环境加值在影响特鲁恩家族的高位者、Chelish政府和善良的地狱骑士的交涉检定中。
探索,回报,合作(6号记录单):获得一次GM关于特殊举动后果的提醒
贾妮拉之友(6号记录单):当你在探索者大厅里时,任何知识检定获得+1加值
战地特工执照(6号记录单):免费获得一个寻路仪,寻路仪附魔声望-1(最少1).
剪影人身体调整(7号记录单):影响剪影人的基于魅力的技能+2加值。
Minatan英雄的赐福(7号记录单):标动放一次高等魔牙或者高等魔化武器,CL=HD,但只持续1分钟/CL。
剪影人的感激 2/2(7号记录单):一个直觉动作,受到正能量伤害和负能量治疗如同不死生物一样,每次持续1分钟。使用后划去一格。
阻止伤害(9号记录单):可以换400GP的非魔法物品(兑换精致寒铁甲刺)。
拯救剑圣(9号记录单):对探索者协会同级和低级的成员交涉和威吓+4环境加值。
公正的调查(10号记录单):对艾巴萨罗姆的守卫和政府官员交涉+2环境加值。
仁慈的保佑(11号记录单):重投一次对抗毒性或疾病的豁免检定并且取高的。
妮拉的感激(11号记录单):CL7时可以选缚魂偶当进阶魔宠,知识、察觉、察言观色可以用一次3+人物等级的加值重投。

神殿会员(6号记录单4PP购买):每次冒险一次,如果你可以访问一座你所信仰神祇的神殿,你可以让牧师对你或你的同伴免费施展一次治疗中伤或次级复原术。你必须进入神殿才能获得此好处。
工艺品商店(Artisan’s Shop, 5声望,8号记录单购买): 当你没在探索古墓或未知世界时,你靠自己的手艺也能养家糊口。你在客流稳定的商业街上拥有一个不起眼的小店,贩卖你自己的作品。当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。

记录单
劇透 -   :
1号记录单 静默之湖
2号记录单 背信者与背遗忘者1
3号记录单 负伤幽魂 154608
4号记录单 失踪者 154791
5号记录单 蛮吉迷雾 156286
6号记录单 最初的试炼 156289
7号记录单 封印阴影 158777
8号记录单 地精 175406
9号记录单 神市追赌 189704 GM单
10号记录单 午夜恶杀 154372
11号记录单 畸变之环 217748
12号记录单 地精帮的崛起 243363 GM单
13号记录单 追寻完美之路3
君权王庭势力任务单(第七季)
劇透 -   :
老练的外交官(2+目标完成)选择以下技能中的一个:唬骗,交涉√,易容或知识(贵族)。当你进行所选技能的检定时,你所获得的检定结果至少为[10+已完成目标]。

良好关系(4+目标完成)你的人脉甚广。每场冒险一次,在投骰进行隐瞒你存在的证据、搜集信息、影响上流社会人士,或是其他与君权王庭目标直接相关的任务时,你可以呼叫一个联系人的帮助,在技能检定中获得+4加值。

间谍大师(7+目标完成)每场冒险一次,你可以向其他七个生物传授一项你指定的技能。在这场冒险中,这些生物进行该技能检定时得到[1/2已完成目标]的加值,并将该检定的护甲减值减半。


□□□   招募一位具名的NPC大使、贵族、望族或类似人物与君权王庭合作。你需要通过一个成功的交涉或知识(贵族)检定,DC=[14+角色等级+3×此目标每个被填上的方格]。

  √     找到针对一位具名的NPC大使、贵族、望族或类似人物的勒索信或控诉证据。

 □□    在一场冒险中,通过提供证据证明当前做法违背了本人利益的方式,阻止一名为直接与探索者协会或君权王庭目标敌对的组织工作的NPC。你需要通过一个成功的唬骗、威吓、知识(地方)或察言观色检定,DC=[15+角色等级]。

 □□    在达成上述目标时没有暴露你的所属势力,除非对方是君权王庭的成员或潜在的NPC新人。在计算每场模组可填方格数量限制时,这项目标不算在内。

 √√   通过放弃你的休整期来巩固你的政治联系,这样做需要一个成功的知识(地方)或知识(贵族)检定,DC=[15+角色等级]。

  √     下列一个技能等级达到你的角色等级,最小为4:唬骗、交涉、易容、知识(贵族)或察言观色。

  □     参加一场发生在塔尔多或是涉及塔尔多著名组织的冒险,例如狮子剑或乌尔芬卫士。

√√□/□□  作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。

备用资料
劇透 -   :
发展规划:
5级魔战额外专长选择:额外背景:屈服力/魔法裔(雪球术),同时购买 播种思想 魔杖
7级专长选择:纠缠超魔,奥能选魔宠
9级专长选择:强化超魔

法力再生珍珠1级
+1护甲附魔
落跑便鞋  出自《恶棍志》Villain Codex
【价格1200gp】【位置:脚部】【CL:4th】【重量:1/2磅】【灵光:微弱变化系】
落跑便鞋的生效方式与蛛行拖鞋完全一致,除了这双便鞋每天可以使用10轮,(每次使用最少一轮),由穿戴者分割使用。
探膛刷(Bore Brush)
价格:75gp;
重量:1磅
效果:这种螺旋形金属杆上有着经过炼金处理的刷毛,其能溶解早期或近代火器枪管中的污垢和弹渣,并在抽出时在枪管内壁上留下一层薄薄的保护层。使用探膛刷是一个标准动作,其保护层能使火器的第一射程增量获得5尺炼金加值,同时其攻击骰获得+1炼金加值。该效果持续1小时或直到火器开火为止。新制的探膛刷共有5次使用次数。制作探膛刷需要通过DC15的工艺(炼金术)检定。

身体具现(VISUALIZATION OF THE BODY)
学派:变化系【冥想】
等级:牧师2,德鲁伊2,魔战士2,游侠2,萨满2,法师2
施法时间:1小时
成分:言语,材料(价值200gp的舒缓香料)
距离:个人
目标:自我
持续时间:24小时或直到被释放
你专注于你身体的一个方面,调整你身体内的能量来增强这个元素。选择一种物理属性(体质,敏捷,或力量)。如果你选择力量或敏捷,你在与该属性相关的技能检定中获得+5加值。如果你选择体质,你的最大和目前生命值将增加等于你生命骰的数目。
在法术持续时间内的任何时候,你可以用一个直觉动作来将法术的剩余持续时间换取一个一次性的身体强化,与你选的属性相关,如下所属。在你这么做以后,法术就会结束。
体质:你立刻重获等于1d8+你的全部人物等级的生命值。
敏捷:你在3轮内于AC上获得+4的闪避加值。
力量:你在1分钟内于打破物品和逃脱或实施擒抱的所有力量检定上获得+6加值。
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« 上次编辑: 2018-01-16, 周二 21:53:25 由 longman123 »