名字 奥登
职业 2级 血蛮
ID:243568-
所属势力:探索者协会
阵营 混乱中立
信仰 凯登·凯连
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 28 移动速度 30尺
先攻0 察觉6
语言:通用语
“我是奥登,喜欢美食”
力量18 4(种族+2)
敏捷10 0
体质14 2
智力10 0
魅力13 1
感知12 1
BAB +2
近战AB:7(力量4+BAB2+武器1)
远程AB:1
CMB(战技加值) 6=2+4(力量),CMD(战技防御) 16=10+4(力量)+2
特技动作(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力)以及游泳(力量),交涉(魅力),知识(本地,
智力),语言学(智力)和专业(感知),察言观色(感知)
技能(10点)
交涉2(6),察觉2(6),察言观色2(7),知识2、宗教(5),法术辨识2(5)
AC 16(5护甲),措手不及16(5护甲),接触10(0) 16 17
HP 22(1d10+体质+天赋职业)
强韧+5,反射+0,意志+1
人类种族特性(Human Racial Traits)
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)
背景特性
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
机敏(Observant)【APG】:你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
职业能力:
武器与防具擅长:血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这
并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells
)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒
者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具
有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会操控
或限制他的思想与行为。
血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力(bloodline powers)。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将
角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件。在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在
血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。若血脉狂怒者获取了其他会赋予血脉的职业等级,那么这两个血脉必须变得相同,即便这意味着某一个职业的血脉需要变更也是如此。依照GM的判断,血脉狂怒者能够改变他
先前的血脉来使其协调一致。(6回合)
命运血脉(Destined)
狂血之力(Bloodline Powers):你那荣耀的未来会赋予你力量打击敌人,并让他们畏惧你。
命运之击(Destined Strike,Sp):1级起,每日至多3次,以自由动作,你能够使你的1次近战攻击获得洞察加值,数值等同于你的血脉狂怒者等级的1/2(最低为1)。12级
起,该能力的每日使用次数提升至5次。
压抑血怒 Controlled Bloodrage:当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获
得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为
单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。
压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、
敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内
陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战
斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血
脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击
者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
专长
人类:猛力攻击,你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可
在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的
BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害
的效果无法获得伤害加值。
一级:沉着暴怒,当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在
其他的攻击中承受减值,包括借机攻击
物品:
巨剑 50gp 2d6 19-20/2 8磅 挥砍
精致巨剑 50gp 2d6 19-20/2 8磅 挥砍
寒铁巨剑
木棍 1d6/1d6 4磅 钝击
长矛 5gp 1d8 9磅 穿刺
投石索 1d4 ×2 50尺
投石索弹丸(10) 1sp 5磅 钝击
山文铠 +6AC +3敏捷加值 -4防御减值 30%奥术失败率 40磅
穿戴的物品
探险家服装 8lb
腰包里的物品 -
腰包 1gp 0.5lb
磨刀石 2cp 1lb
燧石和铁片 1gp
丝绳 10gp 5lb
爪钩 1gp 4lb
水袋 1GP 4lb
干粮 1GP 2lb
毛毯2 1GP 6lb
15.02G, 23.5B
已使用:115.12G,79.5b
剩余:889.82GP
奥登是一个喜欢到游历的家伙,喜欢到处收集食材享受食物的家伙。
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