作者 主题: 【pf】关于新人团的专长选择问题  (阅读 10869 次)

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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #10 于: 2017-08-18, 周五 00:24:53 »
余音绕梁是APG的……
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #11 于: 2017-08-18, 周五 18:01:00 »
小天说的都对,差不多就这些(摊手)

咒法召唤流的还有骷髅召唤,高等召唤(咒法骷髅海笑)

死灵派系可以万用导能然后救急医疗,法师会治疗,生命降到0还有即时动作的自疗,可怕(恐怖脸)
有了万用导能,死灵学派的法师可以当半个牧师用,什么引导力刃,重生引导全能用

灵活魔术和精通灵活魔术能让法师准备法术更加灵活,但是废专长,法师专长本来就不够用,所以看情况

穿刺法术对那些没魔宠的还要放接触法术的法师有用,然而没魔宠还上去摸别人········



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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #12 于: 2017-08-18, 周五 18:13:12 »
既然是核心的话
  • 圣骑士可以选快步跟进,这个队伍缺的是战场中的恢复能力……有必要还要选个选择导能或者额外引导的……
  • 诗人当然是要选技能专攻:UMD啦!
  • 武僧蛇形拳那条线吧……
  • 游侠……为何要敏捷……明明双刀可以力量干爆一切的……那个半身人贼才是需要武器娴熟的货……
      输出职业走专长链要坚决一点,该远程就除了武器专攻以外,先把近程精准速射多重致命瞄准都学了再说其他,走双武器的就把双重切割等双武器专长和武器专攻的全部学了。

关于专攻盾牌高等专攻盾牌闪避这些,虽说能提升AC但也是浪费专长。
如果你要走有这些前提的高级专长(比如说跳跃攻击)才去选择它们……战斗中位置走好,别露太多夹击位出来,让法师做好保护和掩蔽,比什么都强。
说真的,寓守于攻加防御式攻击带来的AC会更高,而且还是各种战技的先决专长,虽然打不中。
健壮……为何要选……即时备战的意义在这个级别意义也很低很低了,还不如选择灵狐步盲斗战斗反射禁止通行(Stand Still)快速移动或者其他RP性的专长。
最后,我强烈推荐钢铁意志

双重切割是一个特别烂的专长,收益极低。对于18力的角色,等于半个武器专精。
即使备战的意义相当之高,越是能打全回合的人,越需要自由动作拔出武器。除了单击优化的角色,其他人几乎都需要它。
禁止通行非常差,因为机制的原因,等级稍高就根本拦不住人。
武僧不应该走蛇型拳。核心武僧提升攻击力的快车道是疾风猛力木杖,单倍的力量,双手武器的PA。
始终如一的男人。

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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #13 于: 2017-08-18, 周五 19:29:23 »
既然是核心的话
  • 圣骑士可以选快步跟进,这个队伍缺的是战场中的恢复能力……有必要还要选个选择导能或者额外引导的……
  • 诗人当然是要选技能专攻:UMD啦!
  • 武僧蛇形拳那条线吧……
  • 游侠……为何要敏捷……明明双刀可以力量干爆一切的……那个半身人贼才是需要武器娴熟的货……
      输出职业走专长链要坚决一点,该远程就除了武器专攻以外,先把近程精准速射多重致命瞄准都学了再说其他,走双武器的就把双重切割等双武器专长和武器专攻的全部学了。

关于专攻盾牌高等专攻盾牌闪避这些,虽说能提升AC但也是浪费专长。
如果你要走有这些前提的高级专长(比如说跳跃攻击)才去选择它们……战斗中位置走好,别露太多夹击位出来,让法师做好保护和掩蔽,比什么都强。
说真的,寓守于攻加防御式攻击带来的AC会更高,而且还是各种战技的先决专长,虽然打不中。
健壮……为何要选……即时备战的意义在这个级别意义也很低很低了,还不如选择灵狐步盲斗战斗反射禁止通行(Stand Still)快速移动或者其他RP性的专长。
最后,我强烈推荐钢铁意志

双重切割是一个特别烂的专长,收益极低。对于18力的角色,等于半个武器专精。
即使备战的意义相当之高,越是能打全回合的人,越需要自由动作拔出武器。除了单击优化的角色,其他人几乎都需要它。
禁止通行非常差,因为机制的原因,等级稍高就根本拦不住人。
武僧不应该走蛇型拳。核心武僧提升攻击力的快车道是疾风猛力木杖,单倍的力量,双手武器的PA。
而游侠没有武器专精。
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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #14 于: 2017-08-18, 周五 21:36:42 »
既然是核心的话
  • 圣骑士可以选快步跟进,这个队伍缺的是战场中的恢复能力……有必要还要选个选择导能或者额外引导的……
  • 诗人当然是要选技能专攻:UMD啦!
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关于专攻盾牌高等专攻盾牌闪避这些,虽说能提升AC但也是浪费专长。
如果你要走有这些前提的高级专长(比如说跳跃攻击)才去选择它们……战斗中位置走好,别露太多夹击位出来,让法师做好保护和掩蔽,比什么都强。
说真的,寓守于攻加防御式攻击带来的AC会更高,而且还是各种战技的先决专长,虽然打不中。
健壮……为何要选……即时备战的意义在这个级别意义也很低很低了,还不如选择灵狐步盲斗战斗反射禁止通行(Stand Still)快速移动或者其他RP性的专长。
最后,我强烈推荐钢铁意志

双重切割是一个特别烂的专长,收益极低。对于18力的角色,等于半个武器专精。
即使备战的意义相当之高,越是能打全回合的人,越需要自由动作拔出武器。除了单击优化的角色,其他人几乎都需要它。
禁止通行非常差,因为机制的原因,等级稍高就根本拦不住人。
武僧不应该走蛇型拳。核心武僧提升攻击力的快车道是疾风猛力木杖,单倍的力量,双手武器的PA。
而游侠没有武器专精。

我就是说下它有多烂,告诉游侠不要选,因为我认为武器专精是一个专长的战力单位,收益比专精高的都比较厉害,比专精低的都特别不行。其实认真算,双切连半个专精都不如:18力时,是只对副手(一半攻击)全回合(一半时间)生效的专长而已,可能只等于1/4个武器专精吧!
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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #15 于: 2017-08-18, 周五 22:37:20 »
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关于专攻盾牌高等专攻盾牌闪避这些,虽说能提升AC但也是浪费专长。
如果你要走有这些前提的高级专长(比如说跳跃攻击)才去选择它们……战斗中位置走好,别露太多夹击位出来,让法师做好保护和掩蔽,比什么都强。
说真的,寓守于攻加防御式攻击带来的AC会更高,而且还是各种战技的先决专长,虽然打不中。
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双重切割是一个特别烂的专长,收益极低。对于18力的角色,等于半个武器专精。
即使备战的意义相当之高,越是能打全回合的人,越需要自由动作拔出武器。除了单击优化的角色,其他人几乎都需要它。
禁止通行非常差,因为机制的原因,等级稍高就根本拦不住人。
武僧不应该走蛇型拳。核心武僧提升攻击力的快车道是疾风猛力木杖,单倍的力量,双手武器的PA。
而游侠没有武器专精。

我就是说下它有多烂,告诉游侠不要选,因为我认为武器专精是一个专长的战力单位,收益比专精高的都比较厉害,比专精低的都特别不行。其实认真算,双切连半个专精都不如:18力时,是只对副手(一半攻击)全回合(一半时间)生效的专长而已,可能只等于1/4个武器专精吧!

你们的战斗第一回合就贴脸的了吗?

你要配合传送打出这个combo,至少要7~9级,但是一个法师开场用传送效果带人不去控制,除非能确保这个人第一轮就能秒了对面,要不然有何意义?你已经被强化了,赶紧去送?

你要配合猛扑打出这个combo吗?他们没有猛扑的资源啊。

你要力量游侠还要兼职4级战士拿专精?不过确实,这个游侠不是力量游侠……是个敏捷游侠……不过怎么说10级游侠是比6游侠+4战士要好吧?你要明白这个队伍缺治疗得不行,必要情况这个游侠还要帮忙奶一口。

至于禁止通行,这个等级段是相当好用的,高级不行?活到高级再说吧。
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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #16 于: 2017-08-19, 周六 00:03:16 »
引用

你们的战斗第一回合就贴脸的了吗?

你要配合传送打出这个combo,至少要7~9级,但是一个法师开场用传送效果带人不去控制,除非能确保这个人第一轮就能秒了对面,要不然有何意义?你已经被强化了,赶紧去送?

你要配合猛扑打出这个combo吗?他们没有猛扑的资源啊。

你要力量游侠还要兼职4级战士拿专精?不过确实,这个游侠不是力量游侠……是个敏捷游侠……不过怎么说10级游侠是比6游侠+4战士要好吧?你要明白这个队伍缺治疗得不行,必要情况这个游侠还要帮忙奶一口。

至于禁止通行,这个等级段是相当好用的,高级不行?活到高级再说吧。

1、即使备战防的是坏的情况。我们为什么一直说冲锋是昏招来着?因为A冲锋B打一下,B可以反手打A一个全回合。没有即使备战,左边说的这个情况就不能实现。玩家没有猛扑资源,但是怪物却有。加入没有即使备战,狮子先攻靠前首轮猛扑玩家,玩家反手砍一刀。狮子再打一个全回合,玩家吃两个全回合后开始打自己的全回合。所以,自由拔刀对近战格外重要(一旦获得多次攻击能力,包括TWF和+6/+1),尤其是广大低先攻的近战。至于远程,更是决定了你的第一个回合在不需要走位的情况下会不会被浪费。

2、专精那个不知道你想说什么,我就是说双切烂而已,请不要随意延伸。专精是战力标杆,双切等于1/4标杆,所以任何情况下没有选的意义。
不管兼职不兼职,奶不奶,都绝对不选双切。
何况是小天在游侠那一条里要敏游侠学双切的!

3、禁止通行在这个等级十分平庸,在较高等级基本无法命中,你可以计算一下PC的CMB和怪物CMD的对比。我就拿CR3的狮子说,CMD22,需要堆到+11才能保证50%命中率。+11是什么概念?一个18力14敏的猛男战士,要5级才能获得。因为这个CMB不像摔拌冲撞,没有其他的堆法。我先前没说“这个等级十分平庸”,是因为我特别喜欢小天

4、我真的特别喜欢小天,而且没有因爱生别的什么!
« 上次编辑: 2017-08-19, 周六 00:07:59 由 弑君者伊恩 »
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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #17 于: 2017-08-19, 周六 00:21:11 »
既然是核心的话
  • 圣骑士可以选快步跟进,这个队伍缺的是战场中的恢复能力……有必要还要选个选择导能或者额外引导的……
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木杖疾风的时候不会被视为单手武器+轻型武器么
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0

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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #18 于: 2017-08-19, 周六 00:24:46 »
木棍Quarterstaff是双手双头武器,当做双手武器打疾风的时候虽然只有1倍力量伤害但是在猛力攻击的时候依旧可以1ab换3伤害

顺便,怎么都不提健壮 :em032
« 上次编辑: 2017-08-19, 周六 00:29:47 由 他化自在天 »

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Re: 【pf】关于新人团的专长选择问题
« 回帖 #19 于: 2017-08-19, 周六 00:25:02 »
关于疾风的伤害限制是这样的:
A monk applies his full Strength bonus to his damage rolls for all successful attacks made with flurry of blows, whether the attacks are made with an off-hand or with a weapon wielded in both hands.

关于猛力的用法是这样的:
You can choose to take a –1 penalty on all melee attack rolls and combat maneuver checks to gain a +2 bonus on all melee damage rolls. This bonus to damage is increased by half (+50%) if you are making an attack with a two-handed weapon, a one handed weapon using two hands, or a primary natural weapon that adds 1-1/2 times your Strength modifier on damage rolls.

两者互不冲突。疾风完全不改变武器的类型和分组,只是限定了力调只有1倍。

由于你在疾风的时候视为拥有满BAB,所以你在疾风时双手持握木棍,4级武僧就可以-2命中+6伤害。

 :em018而且木棍是武僧的最招牌武器!
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