力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 18 | +4 | 腰帶+2 |
體質 | 14 | +2 | |
智力 | 20 | +5 | 半精靈+2,頭帶+2,4級+1 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 7 | +2 | |
攻擊
防禦AC 20(+5護甲,+4敏捷,+1盾牌),措手不及16,接觸14
HP 40(1d10+4d8+10)
強韌+4,反射+11,意志+8
種族特性和背景特性昏暗視覺:半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
精靈血脈:在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。
精靈免疫:半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
雙重思維【APG】:部分半精靈的混合血統能夠助其抵抗精神攻擊。擁有該種族特性的半精靈的所有意志豁免+2。該特性取代適應力。
穩步【BoS】:冒險家們可以在大城市的小巷和下水道以及幽暗之地的隧道度過整個職業生涯,有著該特性的人物在目盲或是黑暗中移動時沒有移動速度懲罰。該特性取代敏銳感官。
叢林親和【BoG】:來自叢林地區並擁有此特性的半精靈在叢林地形下的潛行檢定獲得+4種族加值,並且可以在叢林中自然形成的困難地形下全速移動。該特性替換多才多藝。
擊劍士(戰鬥):刀劍類藉機攻擊+1。
哲學徒(社會):用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。
天賦職業:調查員(靈感骰+1)
職業特性遊蕩劍客
靈感派頭(Ex):6點,在使用刺劍造成重擊時回復時髦值。該能力取代標準的派頭能力。
炫技: 大膽特技(Ex),閃避派頭(Ex),適時格擋反擊(Ex)
巧手靈感(Ex):在1級時,一名靈感之刃會在使用刺劍時獲得武器嫺熟專長的好處(這個職業能力在滿足其他專長的前提條件時視作“武器嫺熟”專長。),除此之外,他還會獲得武器專攻(刺劍)作為額外專長。該能力取代巧手遊蕩劍客能力。
調查員
煉金術
靈感:7點
尋找陷阱
陷阱感知+1
戰鬥策略
策士之擊+1d6
隨時觀察 (Ex):從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。本能力取代毒劑學識和毒素抗力。
無錯邏輯(Ex):在4級時,演繹家可以在對抗幻術系法術與類法術能力時,在選擇不相信幻覺的意志檢定上獲得+2洞察加值。除此之外,他可以花費1點靈感點數,在此類意志檢定時以自己的智力調整值替代豁免檢定上的感知加值。
敏銳回想:可進行未受訓知識。
調查員天賦:突變藥劑(+4敏捷+2天防-2感知,持續40分鐘)
專長武器嫻熟(刺劍),武器專攻(刺劍),優雅刺擊,戰鬥反射,寓守於攻
技能加點特技+12(5),估價+9(1),唬騙+13/+6(5),手藝(煉金)+13(1),交涉+13/+6(5),解除裝置+13(5),知識(本地)+11(3),知識(其他)+9(1),語言學+9(1),察覺+13(5),察言觀色+13(5),巧手+8(1),法術辨識+9(1),潛行+8(1),UMD+13(5)