作者 主题: 五版最新战力评级  (阅读 72159 次)

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离线 独行总督

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #20 于: 2017-12-19, 周二 23:07:15 »
作为一个面团生命牧我表示非常痛心……
其实和奶德的差距也就只是治疗精魂而已!
而且我还比巨剑圣骑硬(真的……)
虽然牧师的7环神殿术也很菜
主要我觉得眼魔书是给了神圣武器这个很棒的法术,奈何牧师的其他法术实在一般,感觉最亮眼的竟然是反派死亡牧用的死亡丧钟?!
综合我的体验,当战斗压力比较大的时候,牧师就可以完全远离输出了,即使有灵体武器之类优秀输出,也是没有空放的(趴)
奶德和牧师的差距并不只是治疗精魂,治疗精魂的出现只是导致了他们决定性的差异,出现了治疗精魂这个可以提前施展的、不需要动作拉人的、奶量大的治疗法术不仅补足了战后补血的能力,还使得德防止团灭的能力进一步上升(德本身就不容易死),极大的拉高了队伍的下限
当然德的buff还是比牧师要差一些的,转生术也比不上三环复活,纯粹两个职业对比牧师还是有一点优势的,当然放进团队里就不一样了 :em006
其实说德不容易死,奶德的变形回血也就那样,生命牧出门18ac也是挺硬的,如果加上变体人的专长,走治疗师大家就都强化奶嘛,走重甲大师就是前期更硬一点,所以单看生命牧这种有重甲的,还是可以一战的(虽然没有治疗精魂这种优质法术太硬伤啦!),我觉得生命牧在团队中的短板是缺乏输出手段,在团队面对的压力大的时候,需要所有动作都去交治疗,没有动作干别的,这点的确比不过有了眼魔书强化的奶德。当然综合来看……其实队伍里没有德就好啦……没有对比就没有伤害,游侠的奶还是比得过哒(笑)

离线 霜千翎

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #21 于: 2017-12-19, 周二 23:48:27 »
攻击就是最好的防守...还要什么治疗!

by:一个带面团时奶妈长期缺席的主持人

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #22 于: 2017-12-20, 周三 01:13:53 »
术士又落到法师后面了 :em032
不兼职的术士确实稍微有那么一点点…… :em013

离线 zghzgh1779

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #23 于: 2017-12-20, 周三 01:16:00 »
另外纯职游侠为什么会比纯职盗贼上位啊(惊了
大概是因为奶魂吧(望天
那游侠的输出防御辅助之类的也都不突出啊 :em013
贼好歹在队友配合下输出能爆发一波……而且还兼职技能役(

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #24 于: 2017-12-20, 周三 01:51:45 »
啊……不懂……我想知道各职业生活自理能力
比如吃喝、旅行、扎营之类的?
« 上次编辑: 2017-12-20, 周三 02:12:55 由 万物皆神 »
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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #25 于: 2017-12-20, 周三 02:04:13 »
其實等級低的時候大家都差不多吧, 老實說5e面團還沒試過跑5級以上的角色呢
How do you want to do this?

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #26 于: 2017-12-20, 周三 15:42:39 »
那游侠的输出防御辅助之类的也都不突出啊 :em013
贼好歹在队友配合下输出能爆发一波……而且还兼职技能役(

贼的防御能力应该算是优于游侠?毕竟法贼有护盾有吸收有反射闪避有直觉闪避还算是挺硬的
不过XGE地城游侠的输出我看贼想追上比较有难度……唔,有队友配合的话还是能比一比的
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #27 于: 2017-12-20, 周三 15:53:51 »
毕竟是团队游戏,我们可以假设两个职业处于同样或者相似的队伍(并且队友的智力相当)时的表现如何而非单人作战。  :ph34r: :ph34r: :ph34r:

离线 落雨随枫

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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #28 于: 2017-12-20, 周三 19:35:06 »
那游侠的输出防御辅助之类的也都不突出啊 :em013
贼好歹在队友配合下输出能爆发一波……而且还兼职技能役(

计算经过点这里
劇透 -   :
5级,木桩AC15

游侠构筑弩大师+神射手,用猎人泛型

游侠命中+3熟练+3敏捷+2箭术-5神射手,命中率45%,猎巨像命中率83.36%

伤害每箭1d6+13+1d6=20,3箭总计60*0.45=27,猎巨像伤害3.7512,合计30.75(后面舍去)


盗贼构筑弩大师+2敏捷,假设100%偷袭

盗贼命中+3熟练+4敏捷,命中率65%,偷袭只需要2次里面中一次故命中率0.8775

伤害每箭1d6+4=7.5,2箭总计15*0.65=9.75,偷袭伤害10.5*0.8775=9.21375,合计18.96


---------------------------------------------------


10级,木桩AC16

游侠构筑弩大师+神射手+2敏捷,用猎人泛型

游侠命中+4熟练+4敏捷+2箭术,命中率50%,猎巨像命中率87.5%

伤害每箭1d6+14+1d6=21,3箭总计31.5,猎巨像额外3.93,合计35.43


盗贼构筑弩大师+2敏捷+2敏捷+神射手,假设100%偷袭

盗贼命中+4熟练+5敏捷-5神射手,命中率45%,偷袭命中率69.75%

伤害每箭1d6+5+10,2箭总计16.65,偷袭伤害17.5*0.6975=12.20625,合计28.86

-------------------------------------------------------

15级,木桩AC18

游侠构筑弩大师+神射手+4敏捷,用地城追猎泛型

游侠命中+5熟练+5敏捷+2箭术,命中率50%。3箭中若有任意1箭落空触发补射,触发率87.5%

重击率5%,每次重击额外7伤害,3次总计1.05

伤害每箭1d6+15+1d6,3箭总计33,额外攻击算上触发和命中后为9.625,合计43.68


盗贼构筑点满敏捷和3骰,用法贼泛型,出雷剑和幽影刀

盗贼命中+5熟练+5敏捷,3骰下命中率95.71%

重击率14.26%,每次重击额外46伤害,折算后为6.5596

伤害每刀2d8+5+2d8+8d6=51,计算命中率和重击后为55.37

--------------------------------------------------------

15级,木桩AC18,队友给游侠造优势,给法贼加速

游侠构筑同上,把一次敏捷提升换成3骰

游侠命中率87.5%。补射触发率33.01%

重击率14.26%,每次重击额外7伤害,3次总计2.9946

伤害每箭同上,总计57.75,额外攻击算上触发和命中后为6.35,合计67.09


法贼构筑同上

法贼轰雷剑攻击命中同上,加速术攻击命中率65%

法贼轰雷剑重击同上,折算后6.5595,加速术攻击重击率5%,重击伤害37,折算后1.85

轰雷剑伤害同上,加速术攻击伤害2d8+5+8d6=42,计算命中和重击后为29.15,合计84.52

简单做了点数学题,比较了一下游侠和贼各自在5级,10级,15级的DPR。因为魔宠易死所以没把魔宠给的优势算进去。
可以看出来在10级以前还是游侠DPR更强一点(如果有魔法武器存在的话游侠优势会更大),但是10级以后游侠因为没有显著提升输出的职业能力渐渐会被盗贼追赶。在有队友buff的情况下也是盗贼输出更好。

不过游侠应用在战斗上的资源还是比贼更多一点,神莓+奶魂的确也可以看成是不错的恢复手段了,遇到特殊情况也可以刷一下防毒啊行动自如啊风墙啊显摆一下存在感,相比之下法贼的表……附魔系+幻术系还是有点尴尬
« 上次编辑: 2017-12-20, 周三 19:43:09 由 落雨随枫 »
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Re: 五版最新战力评级
« 回帖 #29 于: 2017-12-20, 周三 19:42:06 »
那游侠的输出防御辅助之类的也都不突出啊 :em013
贼好歹在队友配合下输出能爆发一波……而且还兼职技能役(

计算经过点这里
劇透 -   :
5级,木桩AC15

游侠构筑弩大师+神射手,用猎人泛型

游侠命中+3熟练+3敏捷+2箭术-5神射手,命中率45%,猎巨像命中率83.36%

伤害每箭1d6+13+1d6=20,3箭总计60*0.45=27,猎巨像伤害3.7512,合计30.75(后面舍去)


盗贼构筑弩大师+2敏捷,假设100%偷袭

盗贼命中+3熟练+4敏捷,命中率65%,偷袭只需要2次里面中一次故命中率0.8775

伤害每箭1d6+4=7.5,2箭总计15*0.65=9.75,偷袭伤害10.5*0.8775=9.21375,合计18.96


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10级,木桩AC16

游侠构筑弩大师+神射手+2敏捷,用猎人泛型

游侠命中+4熟练+4敏捷+2箭术,命中率50%,猎巨像命中率87.5%

伤害每箭1d6+14+1d6=21,3箭总计31.5,猎巨像额外3.93,合计35.43


盗贼构筑弩大师+2敏捷+2敏捷+神射手,假设100%偷袭

盗贼命中+4熟练+5敏捷-5神射手,命中率45%,偷袭命中率69.75%

伤害每箭1d6+5+10,2箭总计16.65,偷袭伤害17.5*0.6975=12.20625,合计28.86

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15级,木桩AC18

游侠构筑弩大师+神射手+4敏捷,用地城追猎泛型

游侠命中+5熟练+5敏捷+2箭术,命中率50%。3箭中若有任意1箭落空触发补射,触发率87.5%

重击率5%,每次重击额外7伤害,3次总计1.05

伤害每箭1d6+15+1d6,3箭总计33,额外攻击算上触发和命中后为9.625,合计43.68


盗贼构筑点满敏捷和3骰,用法贼泛型,出雷剑和幽影刀

盗贼命中+5熟练+5敏捷,3骰下命中率95.71%

重击率14.26%,每次重击额外46伤害,折算后为6.5596

伤害每刀2d8+5+2d8+8d6=51,计算命中率和重击后为55.37

--------------------------------------------------------

15级,木桩AC18,队友给游侠造优势,给法贼加速

游侠构筑同上,把一次敏捷提升换成3骰

游侠命中率87.5%。补射触发率33.01%

重击率14.26%,每次重击额外7伤害,3次总计2.9946

伤害每箭同上,总计57.75,额外攻击算上触发和命中后为6.35,合计67.09


法贼构筑同上

法贼轰雷剑攻击命中同上,加速术攻击命中率65%

法贼轰雷剑重击同上,折算后6.5595,加速术攻击重击率5%,重击伤害37,折算后1.85

轰雷剑伤害同上,加速术攻击伤害2d8+5+8d6=42,计算命中和重击后为29.15,合计84.52

简单做了点数学题,比较了一下游侠和贼各自在5级,10级,15级的DPR。因为魔宠易死所以没把魔宠给的优势算进去。
可以看出来在10级以前还是游侠DPR更强一点(如果有魔法武器存在的话游侠优势会更大),但是10级以后游侠因为没有显著提升DPS的职业能力渐渐会被盗贼追赶。在有队友buff的情况下也是盗贼输出更好。
“我只跑过5级以下的团”(
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...