关于动物伙伴:
1、关于动物伙伴的奖励技巧,有个这样的描述:
奖励技巧(Bonus Trick):这一栏里给出的数值是
在动物伙伴已知技巧加上所有德鲁伊已经教过它的技巧(见驯养动物(Handle Animal)技能)以外的奖励技巧总数。这些奖励技巧不需要任何训练时间或者进行驯养动物检定,它们也不记入动物技巧的数量上限。德鲁伊一旦选定奖励技巧就无法更改。
那么动物伙伴已知技巧怎么看呢?看了半天怪物图鉴,不太确定哪一块算作它的已知技巧
2、还是关于动物伙伴的技巧,训练相关的描述很清楚了,但因为这个动作需要花费一周的时间,在跑团的时候这个一周是怎么处理的?
3、动物伙伴在战斗的时候是由DM控制吗,PC只负责下指令改变伙伴的行动倾向?如果是想让伙伴用某个攻击动作(比如绊摔),需要额外用一个命令动作吗(虽然因为链接能力这算个即时动作)
4、关于怪物模板调整的问题:举例说明,怪物图鉴中的猫头鹰以体长1到2尺,翼展6尺的微小体型动物数据来设置的数值,如果我想带一只小体型的猫头鹰(现实存在的种类:雕鸮),我应该怎么做调整?我按照绪论里面的规则进行了一点尝试,但是非常不确定自己是否正确:
首先,我根据体型变化(微小→小),按照“表:根据体型变化的数据”,让猫头鹰力量+4,敏捷-2,AC/攻击-1,然后生命骰HD+1d8,根据“表:不同种类的生物强化”,动物攻击加值提升HD*3/4=2*0.75→1(??我觉得关于HD的这一块全都错了……),最后是体型变化1级,猫头鹰的伤害为1d4-3,根据“表:根据体型变化的伤害增加”,1d4变成1d6,就是变成1d6-3?
关于召唤自由盟友
1、轮到德鲁伊行动,他开始施法,经过一轮,召唤出一只狼,这只狼的行动顺序如何判定?
2、狼的行动也是由DM控制吗,德鲁伊与其交流只能改变其行动倾向?
3、如果是一级召唤术,召唤物是不是在下一次轮到德鲁伊的时候消失?
4、召唤复数个动物后,他们可以分开行动吗,后期维持轮数高了以后,场上三四个动物感觉控制起来好繁琐,这个在实际战斗里是一个什么画面,dm会怎么处理
问题比较多,先跪谢
