错过了团,只能车卡来玩
roll5选一,5级卡
已经被群里小伙伴嘲讽过一波了

人物姓名:艾姆。巴特曼
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职业:牧师
子职:
等级:5
经验值:0
背景:父亲是贵族的教师,所以能读书写字家教良好。10岁时进入教会图书馆打杂,6年后入教成为了正式的图书管理员,并被(并不是很有名的)老馆长收为弟子悉心培养。在4年后的某一天,老馆长语重心长的跟他说了一番话:这个世界很大你必须要去看看。神言是我们人生路上的标志,只指引不强迫。不论我们如何选择都是神对我们的考验,所以轮到你来探索神恩惠能照耀到何处了。之后开始入世修行。
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:洛山达
年龄:20
性别:男
身高:175
体重:70kg
瞳色:蓝色
肤色:黄色
发色:黄色
个人特点:
初生牛犊有点懵,但是不傻。对世界充满好奇,总会有些乱七八糟的念头。
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力量:14(11+1种族 +2升级) (+2调整值)
敏捷:16(13+1种族 +2升级) (+3调整值)
体质:16(14+1种族 +1升级) (+3调整值)
智力:17(15+1种族 +1职业特性) (+3调整值)
感知:18(15+1种族 +1升级+1职业特性)(+4调整值)
魅力:15(13+1种族 +2升级) (+2调整值)
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生命值:8+2 +1d8(6)+3 =119
生命骰:d8x5
剩余生命骰:???
激励:
AC:20(16链甲+2盾牌+2调整值)
先攻:+3
速度:30尺
被动感知(察觉):14
语言:通用语, 盗贼黑话
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熟练加值:3
熟练项:历史、宗教
武器:简易武器
护甲:轻甲,中甲,护盾
工具:
豁免:观察、魅力
技能:奥秘、历史
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技能:(调整值+技能熟练加值)
运动(力)+2
体操(敏)+3
巧手(敏)+3
隐匿(敏)+3
奥秘(智)+3+3 +3(学者)
历史(智)+3+3+3 +3(学者)
调查(智)+3
自然(智)+3
宗教(智)+3+3
驯兽(感)+4
洞悉(感)+4
医药(感)+4
察觉(感)+4
求生(感)+4
欺瞒(魅)+2
威吓(魅)+3
表演(魅)+3
游说(魅)+3
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物品详述:
武器:硬头槌,轻弩
盔甲:皮甲,盾牌
奇物:
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进攻手段:
硬头槌 1d4(+3熟练) 钝击
轻弩 1d8 穿刺 投掷(射程30/120)
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职业特性:
DC=8+3+3=14
攻击调整= 3+3=6
1.施法:生命领域
祝福术,疗伤术,次级复原术,灵体武器,希望信标,回生术
2.引导神力(1/休):驱散不死生物,领域特性
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4.属性提升: +1智力+1感知
5.摧毁不死生物(cr1/2)
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专长:生命领域:重甲熟练
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种族特性:
1.属性值加成。你的全部属性值加1。
2.年龄。
3.阵营。中立善良
4.体型。中型。
5.速度。你的基础步行速度为30尺。
6.语言。
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背景特性:
学者:研究员:
奥秘,历史熟练
特点:我作出自己的判断前,总会乐意倾听争论双方的论点。
理想:美丽的事物指引我们想着其所在的方向继续
向前即是真实。(善良)
牵绊:我为保护一个图书馆而工作
缺点:以知识许诺很容易打动我
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已知法术:
祝福术:一次动作,30ft,≤1min, 圣水
你祝福射程內最多三名由你所選的生物。每當目標進行攻擊骰或豁免,他可以投一次d4 並將結果加到攻擊骰或豁免,直到法術終結。
升環:當你用2 環或以上的法術位施放此法術時,1 環以上每環可以增加1 名目標。
疗伤术:一次动作,触及,立即
你所觸摸的一名目標恢復1d8+你的施法加值 的生命值。此法術對不死和構裝無效。
次级复原术:一次动作,触及,立即
你觸摸一名目標,並能終結正在影響他的一項疾病或狀態。狀態可以是目盲、耳聾、麻痺、中毒。
希望信标:一次动作,30ft,≤1min
此法術施予活力和希望。選擇射程內任何數量的生物。在時效內,每一名目標的感知豁免和死亡豁免都帶有優勢,而且所接受的任何治療都會恢復最大量的生命值。
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每日法术:
无
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初始套装:
职业装备:
链甲,长弓,箭20
长剑,盾牌
探索套装:
包括一个背包、一卷铺盖、
一套野炊工具、一个火绒盒、十支火把、十天份口粮和一个水袋。背
包外还挂着 50 尺麻绳。
背景装备:一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把小刀,一封去世同事信件
其内载有你尚不能解答的问题,一套普通服装,以及一个装有 10gp
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装备&物品:
武器:
防具:
杂物:
负重:
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获得金币:
使用支出:
目前剩余: