作者 主题: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!  (阅读 1005 次)

副标题:

离线 b1325

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 62
  • 苹果币: 0
【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 于: 2020-02-13, 周四 14:07:52 »
错过了团,只能车卡来玩
roll5选一,5级卡
已经被群里小伙伴嘲讽过一波了 :em032
人物姓名:艾姆。巴特曼
**************************
职业:牧师
子职:
等级:5
经验值:0
背景:父亲是贵族的教师,所以能读书写字家教良好。10岁时进入教会图书馆打杂,6年后入教成为了正式的图书管理员,并被(并不是很有名的)老馆长收为弟子悉心培养。在4年后的某一天,老馆长语重心长的跟他说了一番话:这个世界很大你必须要去看看。神言是我们人生路上的标志,只指引不强迫。不论我们如何选择都是神对我们的考验,所以轮到你来探索神恩惠能照耀到何处了。之后开始入世修行。
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:洛山达
年龄:20
性别:男
身高:175
体重:70kg
瞳色:蓝色
肤色:黄色
发色:黄色
个人特点:
初生牛犊有点懵,但是不傻。对世界充满好奇,总会有些乱七八糟的念头。
***************************************************
力量:14(11+1种族 +2升级)          (+2调整值)
敏捷:16(13+1种族 +2升级)          (+3调整值)
体质:16(14+1种族 +1升级)          (+3调整值)
智力:17(15+1种族 +1职业特性)      (+3调整值)
感知:18(15+1种族 +1升级+1职业特性)(+4调整值)
魅力:15(13+1种族 +2升级)          (+2调整值)
**************************
生命值:8+2 +1d8(6)+3 =119
生命骰:d8x5
剩余生命骰:???
激励:
AC:20(16链甲+2盾牌+2调整值)
先攻:+3
速度:30尺
被动感知(察觉):14
语言:通用语, 盗贼黑话
**************************
熟练加值:3
熟练项:历史、宗教
武器:简易武器
护甲:轻甲,中甲,护盾
工具:
豁免:观察、魅力
技能:奥秘、历史
**************************
技能:(调整值+技能熟练加值)
  运动(力)+2
  体操(敏)+3
  巧手(敏)+3
  隐匿(敏)+3
  奥秘(智)+3+3    +3(学者)
  历史(智)+3+3+3  +3(学者)
  调查(智)+3
  自然(智)+3
  宗教(智)+3+3
  驯兽(感)+4
  洞悉(感)+4
  医药(感)+4
  察觉(感)+4
  求生(感)+4
  欺瞒(魅)+2
  威吓(魅)+3
  表演(魅)+3
  游说(魅)+3
**************************
物品详述:
武器:硬头槌,轻弩
盔甲:皮甲,盾牌
奇物:
**************************
进攻手段:
硬头槌 1d4(+3熟练) 钝击
轻弩   1d8           穿刺 投掷(射程30/120)
**************************
职业特性:
DC=8+3+3=14
攻击调整= 3+3=6
1.施法:生命领域
   祝福术,疗伤术,次级复原术,灵体武器,希望信标,回生术
2.引导神力(1/休):驱散不死生物,领域特性
3.---------------------
4.属性提升: +1智力+1感知
5.摧毁不死生物(cr1/2)
**************************
专长:生命领域:重甲熟练
**************************
种族特性:
1.属性值加成。你的全部属性值加1。
2.年龄。
3.阵营。中立善良
4.体型。中型。
5.速度。你的基础步行速度为30尺。
6.语言。

**************************
背景特性:
学者:研究员:
奥秘,历史熟练

特点:我作出自己的判断前,总会乐意倾听争论双方的论点。
理想:美丽的事物指引我们想着其所在的方向继续
向前即是真实。(善良)
牵绊:我为保护一个图书馆而工作
缺点:以知识许诺很容易打动我
**************************
已知法术:
祝福术:一次动作,30ft,≤1min, 圣水
你祝福射程內最多三名由你所選的生物。每當目標進行攻擊骰或豁免,他可以投一次d4 並將結果加到攻擊骰或豁免,直到法術終結。

升環:當你用2 環或以上的法術位施放此法術時,1 環以上每環可以增加1 名目標。
疗伤术:一次动作,触及,立即
你所觸摸的一名目標恢復1d8+你的施法加值 的生命值。此法術對不死和構裝無效。
次级复原术:一次动作,触及,立即
                 你觸摸一名目標,並能終結正在影響他的一項疾病或狀態。狀態可以是目盲、耳聾、麻痺、中毒。

希望信标:一次动作,30ft,≤1min
此法術施予活力和希望。選擇射程內任何數量的生物。在時效內,每一名目標的感知豁免和死亡豁免都帶有優勢,而且所接受的任何治療都會恢復最大量的生命值。


**************************
每日法术:

**************************
初始套装:
职业装备:
链甲,长弓,箭20
长剑,盾牌
探索套装:
包括一个背包、一卷铺盖、
一套野炊工具、一个火绒盒、十支火把、十天份口粮和一个水袋。背
包外还挂着 50 尺麻绳。
背景装备:一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把小刀,一封去世同事信件
其内载有你尚不能解答的问题,一套普通服装,以及一个装有 10gp

**************************
装备&物品:
武器:
防具:

杂物:
负重:   
**************************
获得金币:
使用支出:
目前剩余:
« 上次编辑: 2020-02-14, 周五 04:23:51 由 b1325 »

离线 dl1212

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #1 于: 2020-02-13, 周四 15:01:31 »
兄弟我又来了我很佩服你可以把ac再一次写错
你穿了重甲是不能加敏捷的
可是你的物品里面写的又是皮甲,你是不是没有删除完就开始写了
dc8+3+4=15,而不是十四,因为牧师的关键施法属性是感知
之后你的攻击加值也有问题,因为你有两种武器,所以说你需要分别写出来
进藏武器用熟练加上力量,远程武器用熟练加上敏捷,法术是加感知还有熟练
然后升级加的属性值…选择一个属性加2或者选择两个属性加1,然后你加了超级多我真的不知道该怎么说
确实有很多问题,加油,我相信你下一张可以 :em006

离线 b1325

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 62
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #2 于: 2020-02-14, 周五 00:24:21 »
你说对了。。。没删完
话说我自动卡上,硬头槌有攻击+7,伤害1d6+4, 这是怎么算的。武器熟练是哪里的熟练

人物姓名:艾姆。巴特曼
**************************
职业:牧师
子职:
等级:5
经验值:0
背景:父亲是贵族的教师,所以能读书写字家教良好。10岁时进入教会图书馆打杂,6年后入教成为了正式的图书管理员,并被(并不是很有名的)老馆长收为弟子悉心培养。在4年后的某一天,老馆长语重心长的跟他说了一番话:这个世界很大你必须要去看看。神言是我们人生路上的标志,只指引不强迫。不论我们如何选择都是神对我们的考验,所以轮到你来探索神的光辉能照耀到何处了。

种族:人类
阵营:中立善良
信仰:洛山达
年龄:20
性别:男
身高:175
体重:70kg
瞳色:黑色
肤色:黄色
发色:黑色
个人特点:
初生牛犊有点懵。对世界充满好奇,总会有些乱七八糟的问题。
“我一个图书管理员,怎么就被钦定了。”
Roll: 14,13,  14,18,10,13
**************************
力量:12(10+1种族+1升级 )       (+2调整值)
敏捷:14(13+1种族)                  (+2调整值)
体质:15(14+1种族)                  (+2调整值)
智力:16(14+1种族 +1升级)        (+3调整值)
感知:19(18+1种族 )                 (+4调整值)
魅力:14(13+1种族 )                 (+2调整值)
**************************
生命值:8+2 +1d8(8)+2 =20
生命骰:d8x5
剩余生命骰:???
激励:
AC:15(11皮甲+2盾牌+2调整值)
先攻:+2
速度:30尺
被动感知(察觉):14
语言:通用语,精灵语

**************************
熟练加值:3
熟练项:历史、宗教
武器:简易武器
护甲:轻甲,中甲,护盾
工具:
豁免:感知、魅力
技能:奥秘、历史
**************************
技能:(调整值+技能熟练加值)
  运动(力)+2
  体操(敏)+2
  巧手(敏)+2
  隐匿(敏)+2
  奥秘(智)+3+3      +3(学者)
  历史(智)+3+3+3  +3(学者)
  调查(智)+3
  自然(智)+3
  宗教(智)+3+3
  驯兽(感)+4
  洞悉(感)+4
  医药(感)+4
  察觉(感)+4
  求生(感)+4
  欺瞒(魅)+2
  威吓(魅)+3
  表演(魅)+3
  游说(魅)+3
**************************
物品详述:
武器:硬头槌,轻弩
盔甲:皮甲,盾牌
奇物:
**************************
进攻手段:
硬头槌 1d4(+3熟练+2调整值) 钝击,单手
轻弩   1d8 (+3熟练+2调整值) 穿刺 投掷(射程80/320),双手

**************************
职业特性:
1.施法:生命领域
   祝福术,疗伤术,次级复原术,希望信标,
2.引导神力(1/休):驱散不死生物,领域特性
3.---------------------
4.属性提升: +1智力+1感知
5.摧毁不死生物(cr1/2)

**************************
专长:
生命领域:重甲熟练

**************************
种族特性:
1.属性值加成。你的全部属性值加1。
2.年龄。20
3.阵营。中立善良
4.体型。中型。
5.速度。你的基础步行速度为30尺。
6.语言。通用语,精灵语

**************************
背景特性:
学者:研究员:
奥秘,历史熟练

特点:我作出自己的判断前,总会乐意倾听争论双方的论点。
理想:美丽的事物指引我们想着其所在的方向继续
向前即是真实。(善良)
牵绊:我为保护一个图书馆而工作
缺点:以知识许诺很容易打动我

**************************
已知法术:
已知4,熟练+3,1环4, 2环3, 3环2
DC=8+3+4=15
攻击调整= 3+4=7
2环,祝福术:一次动作,30ft,≤1min, 圣水
你祝福射程內最多三名由你所選的生物。每當目標進行攻擊骰或豁免,他可以投一次d4 並將結果加到攻擊骰或豁免,直到法術終結。

升環:當你用2 環或以上的法術位施放此法術時,1 環以上每環可以增加1 名目標。

1环,疗伤术:一次动作,触及,立即
你所觸摸的一名目標恢復1d8+你的施法加值 的生命值。此法術對不死和構裝無效。

3环,次级复原术:一次动作,触及,立即
你觸摸一名目標,並能終結正在影響他的一項疾病或狀態。狀態可以是目盲、耳聾、麻痺、中毒。
3环,希望信标:一次动作,30ft,≤1min
此法術施予活力和希望。選擇射程內任何數量的生物。在時效內,每一名目標的感知豁免和死亡豁免都帶有優勢,而且所接受的任何治療都會恢復最大量的生命值。

**************************
每日法术:

**************************
初始套装:
职业装备:
硬头槌,轻弩,弩箭20
皮甲、盾牌
探索套装:
包括一个背包、一卷铺盖、
一套野炊工具、一个火绒盒、十支火把、十天份口粮和一个水袋。背
包外还挂着 50 尺麻绳。
背景装备:一瓶黑墨水,一根羽毛笔,一把小刀,一封去世同事信件
其内载有你尚不能解答的问题,一套普通服装,以及一个装有 10gp
**************************
装备&物品:
武器:硬头槌,轻弩
防具:皮甲、盾牌

杂物:医疗包(5gp)
负重:   

**************************
获得金币:10
使用支出:5
目前剩余:5gp
« 上次编辑: 2020-02-14, 周五 04:10:26 由 b1325 »

离线 維克那

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 607
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #3 于: 2020-02-14, 周五 07:49:39 »
如果連武器熟練是指什麼熟練都沒弄清楚的話,建議先細讀玩家手冊再想寫卡的事。

离线 dl1212

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #4 于: 2020-02-14, 周五 08:58:45 »
你还是没删完,12力量哪来的两点调整值,然后攻击伤害是加力量,也就是说你硬头锤的命中加4伤害加1
确实需要再看看玩家手册
剩余的生命骰是5d8,每有一个牧师等级多一个1d8,有其他职业的等级就加相应的,比如说野蛮人d12,战士d10
你能准备的法术数量是你的牧师等级加上感知调整,5+4,9
« 上次编辑: 2020-02-14, 周五 09:01:27 由 dl1212 »

离线 b1325

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 62
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #5 于: 2020-02-14, 周五 13:12:17 »
得令!

离线 b1325

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 62
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #6 于: 2020-02-15, 周六 13:34:56 »
希望这次对了 :em023,各位大佬不要嫌弃我。。。。。
5级,人类, 牧师
力量:12(10+1种族+1升级 )       (+1调整值)
敏捷:14(13+1种族)                  (+2调整值)
体质:15(14+1种族)                  (+2调整值)
智力:16(14+1种族 +1升级)         (+3调整值)
感知:19(18+1种族 )                 (+4调整值)
魅力:14(13+1种族 )                 (+2调整值)

**************************
生命值:8+4d8(17)+3x4=37
生命骰:d8
剩余生命骰:5d8
AC:15(11皮甲+2盾牌+2调整值)
先攻:+2

速度:30尺
被动感知(察觉):17
语言:通用语,精灵语
**************************
熟练加值:3
熟练项:历史、宗教
武器:简易武器
护甲:轻甲,中甲,护盾
豁免:感知、魅力
技能:奥秘、历史
**************************
技能:(调整值+技能熟练加值)
  运动(力)+1
  体操(敏)+2
  巧手(敏)+2
  隐匿(敏)+2
  奥秘(智)+3+3      +3(学者)
  历史(智)+3+3+3  +3(学者)
  调查(智)+3
  自然(智)+3
  宗教(智)+3+3
  驯兽(感)+4
  洞悉(感)+4
  医药(感)+4
  察觉(感)+4
  求生(感)+4
  欺瞒(魅)+2
  威吓(魅)+2
  表演(魅)+2
  游说(魅)+2
**************************
装备:
硬头槌 1d20+3(简易武器熟练) +1    1d4+1   钝击,单手
轻弩    1d20+3(简易武器熟练) +2    1d8+2   穿刺 投掷(射程80/320),双手

**************************
职业特性:
已知戏法:光亮术,圣火术,神导术,提升抗性
1.施法:生命领域:重甲熟练
   祝福术,疗伤术,次级复原术,灵体武器,希望信标,回生术   
2.引导神力(1/休):驱散不死生物,领域特性
3.---------------------
4.属性提升: +1智力+1感知
5.摧毁不死生物(cr1/2)
**************************
种族特性:
1.你的全部属性值加1。
2.年龄。20
3.阵营。中立善良
4.体型。中型。
5.速度。你的基础步行速度为30尺。
6.语言。通用语,精灵语

**************************
背景特性:
学者:研究员:
奥秘,历史熟练
特点:我作出自己的判断前,总会乐意倾听争论双方的论点。
理想:美丽的事物指引我们想着其所在的方向继续
向前即是真实。(善良)
牵绊:我为保护一个图书馆而工作
缺点:以知识许诺很容易打动

**************************
已知戏法:
光亮术,圣火术,神导术,提升抗性
准备法术:
DC=8+3+4=14
攻击调整= 3+4=7
1环4, 2环3, 3环2
1环,疗伤术
2环,祝福术,灵体武器
3环,次级复原术,希望信标

**************************
初始套装:
职业装备:
硬头槌,轻弩,弩箭20
皮甲、盾牌
探索套装:
背景装备:
**************************
装备&物品:
武器:硬头槌,轻弩
防具:皮甲、盾牌
杂物:医疗包(5gp)
**************************
获得金币:10
使用支出:5
目前剩余:5gp
« 上次编辑: 2020-02-17, 周一 12:47:02 由 b1325 »

离线 我是憨憨

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #7 于: 2020-06-25, 周四 20:04:17 »
首先,熟练项是包括了护甲,盾牌,武器,技能,豁免,工具
你把技能写到了熟练项那里了
然后,技能是不能多次选择同一个的,两个历史重了
盗贼黑话是特质不是可选语言
刚入坑建议从一级卡开始车,卡的内容也可以整合一下,这个排班太杂乱了
最后贴一下赫兹大佬的txt白卡,建议熟读战斗和不同职业的施法规则


人物:名字 中间名 姓氏       级    经验   /300
 例:多莉丝.珍.嘉兰诺德
    (来自大海的.海洋女神)
     Doris Jean Garland Nord
阵营:
种族:
职业:
————————————————
背景:
特性:
特点:
理想:
牵绊:
缺点:
————————————————
人物形象:
身高(  )尺
体重(  )磅
年龄(  )岁
性别:
体型:
人物形象:
背景故事:

————————————————
种族能力:



————————————————
职业能力:



————————————————
专长:



————————————————
护甲:(  )甲         重量:(  )磅
盾牌:     (有或者无)    重量6磅
护甲等级(ac):
———————————————
生命上限:
当前生命:
临时生命:
生命骰:d
生命骰数量:
———————————————
熟练加值:
熟练护甲:
熟练武器:
熟练工具:
熟练豁免:
熟练技能:
已知语言:
——————————————
属性部分:   
基础移动速度30尺
力量:10(+0)
  运动+
  力量豁免+
敏捷:10(+0)
  体操+0
  巧手+0
  隐匿+0
    先攻加值+
  敏捷豁免+0
体质:10(+0)
  体质豁免+0
智力:10(+0)
  奥秘+0
  历史+0
  调查+0
  自然+0
  宗教+0
  智力豁免+0
感知:10(+0)
  训兽+0
  洞悉+0
  医药+0
  觉察+0
  求生+0
  感知豁免+0
  被动观察 10
魅力:10 (+0)
  欺瞒+0
  威吓+0
  表演+0
  游说+0
  魅力豁免+0
  (一个简单的调整值计算公式:属性-10再除以2,舍弃小数点)
————————————————
武器:
     
     
背包物品:



金钱:  gp  sp
负重:
—————————————
法术:
法器:
已知戏法:
已知法术/准备法术:
1环:(0/0)
2环:(0/0)
3环:(0/0)
4环:(0/0)
5环:(0/0)
6环:(0/0)
7环:(0/0)
8环:(0/0)
9环:(0/0)

法术豁免DC:8+熟练加值+施法属性调整值
法术攻击调整值:熟练加值+施法属性调整值
——————————————

离线 ZzNoah

  • 花园领主
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 814
  • 苹果币: 2
  • Elemente, mia kara Druido.
    • 睡霞林地
Re: 【DND5E】第一次车等级卡,希望大佬指点!
« 回帖 #8 于: 2020-07-23, 周四 17:42:43 »
劇透 -   :
5级,人类, 牧师
力量:12(10+1种族+1升级 )       (+1调整值)
敏捷:14(13+1种族)                  (+2调整值)
体质:15(14+1种族)                  (+2调整值)
智力:16(14+1种族 +1升级)         (+3调整值)
感知:19(18+1种族 )                 (+4调整值)

魅力:14(13+1种族 )                 (+2调整值)
虽然自然是随你开心,但作为牧师没有点满感知反而去升级智力,可能是因为不清楚牧师的施法主属性是感知
你的感知调整值将会影响施法相关的能力:
  • 准备法术上限
  • 法术豁免 DC
  • 法术攻击调整值

劇透 -   :
技能:(调整值+技能熟练加值)
  运动(力)+1
  体操(敏)+2
  巧手(敏)+2
  隐匿(敏)+2
  奥秘(智)+3+3      +3(学者)
  历史(智)+3+3+3  +3(学者)

  调查(智)+3
  自然(智)+3
  宗教(智)+3+3
  驯兽(感)+4
  洞悉(感)+4
  医药(感)+4
  察觉(感)+4
  求生(感)+4
  欺瞒(魅)+2
  威吓(魅)+2
  表演(魅)+2
  游说(魅)+2
没看明白你的奥秘历史技能为什么有好多+3,但应该写错了。

劇透 -   :
护甲:轻甲,中甲,护盾
**************************
职业特性:
已知戏法:光亮术,圣火术,神导术,提升抗性
1.施法:生命领域:重甲熟练
   祝福术,疗伤术,次级复原术,灵体武器,希望信标,回生术   
2.引导神力(1/休):驱散不死生物,领域特性
3.---------------------
4.属性提升: +1智力+1感知
5.摧毁不死生物(cr1/2)
生命领域附赠的重甲熟练项请写到护甲熟练项中去,总之不应当写在施法项目中。

劇透 -   :
装备:
硬头槌 1d20+3(简易武器熟练) +1    1d4+1   钝击,单手
轻弩    1d20+3(简易武器熟练) +2    1d8+2   穿刺 投掷(射程80/320),双手
硬头锤的伤害骰是 1d6;轻弩的属性是弹药而不是投掷

劇透 -   :
AC:15(11皮甲+2盾牌+2调整值)
也许你非常不想给自己隐匿劣势,才选择皮甲而不是鳞甲或(多加一点力量拿到)链甲,但还是提示一下选择后两者可以得到更多 AC。
« 上次编辑: 2020-07-23, 周四 18:05:52 由 ZzNoah »