一些关于浮游炮魔枪奥法骑士的瞎扯:
法能弹(Mage Bullets,Su):用一个迅捷动作,牺牲一个他已经记忆的法术,魔枪士可以将魔法的力量灌注在枪械之上,提供魔枪额外武器加值,此加值等同于牺牲的法术等级。这些加值可以是增强加值,也可以是以下附魔:舞空、护体、及远、炽焰、焰爆、霜冻、幽冥、冰爆、慈悯、寻踪、电击、电爆、储法、雷鸣、恶毒和血光,此加值持续的分钟数相当于牺牲的法术等级,或是他再次使用此能力以切换其他附魔为止。魔枪士无法在同一颗子弹上附带两种相同的效果。此能力取代戏法,不过魔枪士可以将“阅读魔法”和“侦测魔法”这两个法术加入法术书中,并且以1级法术的方式施展它们。
在最开始,我看到魔枪的中文翻译的时候,以为法能弹不仅限于强化联结魔枪。于是有了下面的梦想:
1、施展 心 肺 停 止 时间静止;2、在时停里每轮给一把火枪附加舞空并启动;3、时间静止结束,摆个pose,所有的舞空火枪齐射
酷得像一个fgo信长的宝具啊。可是,事实并不是这样。法能弹的原文见剧透:
劇透 - 真正的心肺停止:
Mage Bullets (Su): A spellslinger is adept at transferring spell energy into his arcane gun attacks. As a swift action, he can sacrifice a spell and transform that energy into a weapon bonus equal to the level of the spell sacrificed on a single barrel of his firearm. With that weapon bonus the spellslinger can apply any of the following to his arcane bond: enhancement bonuses (up to +5) and dancing, defending, distance, flaming, flaming burst, frost, ghost touch, icy burst, merciful, seeking, shock, shocking burst, spell storing, thundering, vicious, and wounding. An arcane gun gains no benefit from having two of the same weapon special abilities on the same barrel. The effect of the mage bullets ability lasts for a number of minutes equal to the level of the spell sacrificed, or until this ability is used again to assign the barrel different enhancements. This ability replaces cantrips, but the spellslinger gains the detect magic and read magic cantrips and places them in his spellbook. He can cast either of these as 1st-level spells.
简易翻译:以一个迅捷动作,魔枪士可以牺牲一个法术并将其能量转化成他的火器中单独一个枪管的武器加值,加值数量等于牺牲法术位的环位。用这些武器加值魔枪可以将以下任何一种应用于他的奥术联结之上:增强加值(最大+5),舞空,护身,及远,炽焰,焰爆,冻寒,幽冥,冰爆,慈悯,寻踪,电击,电爆,储法,雷鸣,反噬和血光。一把魔枪不能从同一个枪管上的两个相同武器特殊能力受益。法能弹的效果持续等同于牺牲法术环位的分钟数,或者直到该能力被用于给该枪管附加不同的强化为止。此能力取代戏法。
实际上你只能强化你的联结魔枪(最多2把),这让浮游炮的上限变成了两个,一下子从强袭自由变成了吉恩号。
专门为它开一个时停是不可能了。得找出点什么其他的能在战斗中让你快速摸起两把枪的办法。好在并不是没有......
首先你要在第一轮抠出两个迅捷动作强化你的两把魔枪,这需要精细行动胸衣(一天一次)或者法术Borrowed Time(出现率好高),然后你需要两个标准动作在一轮内把它们摸起来!对于没有神话等级的凡人,这真的是可能的吗?当然!你可是无敌的
九环奥术施法者,打破游戏规则就像喝水一样简单。让我们使用这个法术:
行动触发术(Contingent Action)
启动舞空武器并不是施法或者使用超自然能力,而是启动魔法物品。也就是窃书不算偷、非我也兵也,借助外力产生超自然效果不算自己搞鬼。那么问题变成如何拥有一个行动触发术,这个法术的施法时间是1分钟,而持续时间居然只有1分钟/等级,既不能战斗用也不能提前拍好,更不能储法武器。
但是它可以做
药水...
药剂是在饮用时产生效果的魔法液体。药剂的外形多种多样。魔法油 (magic oil) 与药剂相似,不过它们更多是由涂抹而非饮用来生效。一剂药剂或油只能使用一次。它能够模拟3环及以下、施法时间1分钟以内、目标为一个或多个生物的法术效果。
全部符合。
好吧,现在你可以进行七百五十块一次的氪金之旅了。没什么,在这个等级都是小钱。
等等,喝药自己也要一个标动,就算用那个狂饮背景还是专长也只能变成移动,而移动已经被我们换了迅捷。
我讨厌魔宠,换一个办法。
你同时只能拥有一个触发效果,但还没施展的触发术明显不计入这个限制。因此,我们使用触发术触发行动触发术。感谢@girigiripony提出的这个天才创意,尽管我觉得这样at他他也看不到。
那么第一轮的动作变成了这样:
1、迅捷动作给一把魔枪强化舞空;2、精细行动胸衣移动换迅捷,给另一把魔枪强化舞空;3、标准动作启动一把舞空;4、触发术触发,你获得行动触发术,行动触发术的条件是“当我获得行动触发术效果后立刻启动手中的一把舞空魔枪”,因此你又获得了一个标动,启动另一把舞空。
好,到此为止你在第一轮里就获得了两把舞空魔枪。尽管你自己什么都没干,但它们会立刻开始攻击你的敌人。
等下,装弹呢?!
之前提到,任何一个脑子正常的DM都不会允许舞空魔枪装填自己。所以你必须使用影射附魔或者法术弹匣。我们不希望使用影射,因为舞空魔枪的伤害量完全来自它的附魔,附魔影射相当于凭空少了1d6伤害,这是极亏的。但法术弹匣专长需要你启动奥术打击。这又是一个迅捷动作。
该死的迅捷动作。
好在这个迅捷动作的解法很明确......你的军武职业选择血脉狂怒者,点出血术之击,在所有开始之前自由动作进入血怒。
现在再也没什么能阻止你玩这两个浮游炮了。
不,还有一条。舞空武器在最多4轮之后就会掉下来,而你的精细行动胸衣只有一次......
答案是:
在能量耗尽之前击落他们,浮游炮!