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新问题。如果接受设计师的解释,认为成功的隐匿可以造成失敏。那是不是意味着“隐匿-失敏”,可以取代攻击检定修正中的“隐形-失敏”。(因为隐形实际上也需要【隐匿】对抗【察觉】。)例如,一个施加了隐形术的盗贼,在隐匿-察觉对抗检定中失败了,他的目标察觉到了他在哪一格,但根据special abilities下的invisibility章节,他仍处于隐形状态且享受全隐蔽的50%miss。那么,这种情形下他是否仍能对其目标打出偷袭伤害呢?
那是不是意味着“隐匿-失敏”,可以取代攻击检定修正中的“隐形-失敏”。
因为隐形实际上也需要【隐匿】对抗【察觉】。
隐匿的效果是对察觉失败的目标视同全隐蔽,那反过来说全隐蔽的角色不就相当于隐匿自动成功吗?而且如果没有什么证据表明隐匿和全隐蔽不同,那么隐匿能偷袭全隐蔽也能偷袭才对。隐匿不要求out of sight,在别人的视线中有cover或者concealment都可以进行隐匿鉴定以视为对目标具有全隐蔽,但其实并不真的具有全隐蔽,所以狙击敌人会吸引敌人的注意力失去全隐蔽,需要再进行一次隐匿检定以再次获得对目标的全隐蔽。
引述: Julien 于 2020-05-15, 周五 10:51:12因为隐形实际上也需要【隐匿】对抗【察觉】。不懂你什么意思,隐形要什么隐匿,难道察觉成功还能扒隐形不成···
引述: 书中仙 于 2020-05-15, 周五 18:24:50引述: Julien 于 2020-05-15, 周五 10:51:12因为隐形实际上也需要【隐匿】对抗【察觉】。不懂你什么意思,隐形要什么隐匿,难道察觉成功还能扒隐形不成···隐形视为全隐蔽,且隐匿+20(静止+40)。通过察觉技能可以判断隐形生物位置,但因为全隐蔽,所以不能直接攻击生物,只能攻击格子。