作者 主题: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?  (阅读 8295 次)

副标题: 龙与地下城?这里是无尽烟壶与回音战(已过时,请勿挖坟)

离线 Amutona

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #10 于: 2021-05-09, 周日 18:03:55 »
无尽烟壶,+2任意长柄
27buy 有16力16体就行,变体人
5级回音战3级地城猎
盲斗长柄重武
开场前,无尽烟壶,放回音。
开打第一轮,附赠动作猎人印记,动作如潮,释放化身x2
共计8打
第二,第三轮各2打,1柄击。第二轮还能来一次释放化身。
正常打伤害期望18.22,柄击16.4。
合计13正常打2柄击,期望共计269.66
*之前看错列了。


我验算了一下,由于这个build只有18力量,所以好像每次攻击的伤害期望并没有你写的这么多?

1d10+16+1d6期望应该是25.5,优势攻击命中率57.75%,伤害(计算命中和重击以后)应该是15.65

以及你似乎没有计算地城软第一回合额外攻击有1d8伤害加骰
团团你怎么两个骰子期望加出来还带0.5的,你还少了武器的+2伤害。
D8俺确实忘记了。

线上 落雨随枫

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #11 于: 2021-05-09, 周日 18:04:22 »
职业:5级地城软3级战技战(战斗风格:盲斗 巨武器战斗)
购点:15力量 15敏捷 15体质 8感知 8魅力 8智力
种族:定制角色(属性力量+2 专长巨武器大师)
专长:巨武器大师 4级地城软时力量+2
战前buff:提前开好烟壶和焰舌
魔法物品:无尽烟壶、焰舌巨剑
部署:无
第一回合:附赠猎人印记,动潮恐惧奇兵六打,命中+7,有优势。其中两刀单次伤害2d6+2d6+1d6+1d8+14,剩下四刀单次伤害2d6+2d6+1d6+14
第二、三回合:共四次普通攻击,命中+7,有优势。单次伤害2d6+2d6+1d6+14。
补充:战技战的战技骰全部用于失手后补足命中
若全部命中伤害为337.3
若将四个战技骰记作命中+4.5加入计算中得(战技骰为攻击鉴定低于18后再使用 不会浪费)
伤害为:58.63(恐惧奇兵二打)+204.94+13.132(后两回合触发重击巨武附赠斩的期望伤害)=276.702
因为没法确定四个战技骰对命中的具体影响,暂且只能估算,实际应该会比这个伤害低一点。

这个显然不能当每次攻击都+4.5命中算……

要不这样吧,算有4刀攻击你可以必中,剩下的6刀按正常命中来算
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #12 于: 2021-05-09, 周日 18:07:56 »
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共计8打
第二,第三轮各2打,1柄击。第二轮还能来一次释放化身。
正常打伤害期望18.22,柄击16.4。
合计13正常打2柄击,期望共计269.66
*之前看错列了。


我验算了一下,由于这个build只有18力量,所以好像每次攻击的伤害期望并没有你写的这么多?

1d10+16+1d6期望应该是25.5,优势攻击命中率57.75%,伤害(计算命中和重击以后)应该是15.65

以及你似乎没有计算地城软第一回合额外攻击有1d8伤害加骰
团团你怎么两个骰子期望加出来还带0.5的,你还少了武器的+2伤害。
D8俺确实忘记了。
我没忘啊,带0.5是因为巨武风格嘛,1d10多0.5是6,但是标记似乎不能多0.5来算?你用的是1d10长柄吧
6武器+4力量+2魔法武器+3.5标记+10猛力攻击=25.5,还有哪里少算了呢
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #13 于: 2021-05-09, 周日 18:13:59 »
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正常打伤害期望18.22,柄击16.4。
合计13正常打2柄击,期望共计269.66
*之前看错列了。


我验算了一下,由于这个build只有18力量,所以好像每次攻击的伤害期望并没有你写的这么多?

1d10+16+1d6期望应该是25.5,优势攻击命中率57.75%,伤害(计算命中和重击以后)应该是15.65

以及你似乎没有计算地城软第一回合额外攻击有1d8伤害加骰
团团你怎么两个骰子期望加出来还带0.5的,你还少了武器的+2伤害。
D8俺确实忘记了。
我没忘啊,带0.5是因为巨武风格嘛,1d10多0.5是6,但是标记似乎不能多0.5来算?你用的是1d10长柄吧
6武器+4力量+2魔法武器+3.5标记+10猛力攻击=25.5,还有哪里少算了呢
你用表格试试,这个力量甚至只有16,因为点了两个专长。攻击加值8,伤害骰期望9.5,伤害加值15,看看18ac伤害期望是多少。

离线 寂夏

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #14 于: 2021-05-09, 周日 18:20:05 »
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我验算了一下,由于这个build只有18力量,所以好像每次攻击的伤害期望并没有你写的这么多?

1d10+16+1d6期望应该是25.5,优势攻击命中率57.75%,伤害(计算命中和重击以后)应该是15.65

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我没忘啊,带0.5是因为巨武风格嘛,1d10多0.5是6,但是标记似乎不能多0.5来算?你用的是1d10长柄吧
6武器+4力量+2魔法武器+3.5标记+10猛力攻击=25.5,还有哪里少算了呢
你用表格试试,这个力量甚至只有16,因为点了两个专长。攻击加值8,伤害骰期望9.5,伤害加值15,看看18ac伤害期望是多少。
你伤害加值应该填5,点了专长开关他会自己+10伤害

离线 Mehisha

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #15 于: 2021-05-09, 周日 18:32:23 »
职业:6剑咏2帕(战斗风格:盲斗)
购点:15力 13魅 13智 其它不重要
种族:人类变体 力+1 超魔导大师(瞬发)
专长: 力+2
法术位 4/3/3/1
魔法物品:无尽烟壶、 焰舌雙刃彎刀
战前buff:提前开好烟壶  焰舌
部署:无
第一回合瞬发加速 之后1轰雷2平A
后续均为 2平A 1轰雷 1附赠
伤害: 命中+7  平A伤害   2D4+2D6+4+至圣
           命中+7 轰雷伤害  2D4+2D6+4+1d8+至圣
           命中+7 附赠伤害  1D4+2D6+4+至圣
           命中率75%,重击率9.75%
           总计6次平A(79.02),3次轰雷(50.95),2次附赠(22.1),按期望8.25次至圣斩(130.88)
           伤害总计(282.95)
由于命中率75%,11刀中8.25刀,所以至圣我算的是烧1个4环2个3环,3个2环2.25个1环(
« 上次编辑: 2021-05-09, 周日 19:54:31 由 Mehisha »

离线 寂夏

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #16 于: 2021-05-09, 周日 18:40:43 »
职业:6剑咏2帕(战斗风格:盲斗)
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专长: 力+2
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后续均为 2平A 1轰雷 1附赠
伤害: 命中+7  平A伤害   2D4+2D6+4+至圣
           命中+7 轰雷伤害  2D4+2D6+4+1d8+至圣
           命中+7 附赠伤害  1D4+2D6+4+至圣
           命中率75%,重击率9.75%
           总计6次平A(79.02),3次轰雷(50.95),2次附赠(22.1),11次至圣斩(145.69)
           伤害总计(297.76)
由于命中率75%,11刀中8.25刀,所以至圣我算的是烧2个4环2个3环,3个2环1.25个1环(
7级法术位是4/3/3/1

离线 Mehisha

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #17 于: 2021-05-09, 周日 18:50:56 »
7级法术位是4/3/3/1
[/quote]草 ,没注意看歪了,改了改了
职业:6剑咏2帕(战斗风格:盲斗)
购点:15力 13魅 13智 其它不重要
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           命中+7 附赠伤害  1D4+2D6+4+至圣
           命中率75%,重击率9.75%
           总计6次平A(79.02),3次轰雷(50.95),2次附赠(22.1),11次至圣斩(145.69)
           伤害总计(297.76)
由于命中率75%,11刀中8.25刀,所以至圣我算的是烧2个4环2个3环,3个2环1.25个1环(
7级法术位是4/3/3/1
草 ,没注意写歪了,改了改了,反正也就少了差不多15的伤害(

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #18 于: 2021-05-09, 周日 18:51:37 »
摸鱼写一个
职业6剑圣僧2战(战斗风格:对决)
购点:15敏,15感其他不重要
种族:木精
专长:精灵之准+1敏
魔法物品:焰舌只要是d8伤害就行
第一回合:打两下动作如潮,然后用人剑合一的巧劲,前3剑用震慑拳,然后附赠驭气以击再砍一剑
后续就砍两剑用巧劲触发驭气以击
伤害:命中+7 平a=1d8+2d6+6,巧劲额外1d6
合计11次平a 这计算器不会用不过保底(无震慑成功)的情况应该有109.65的伤害

离线 盛名无虚

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #19 于: 2021-05-09, 周日 19:01:24 »
职业:5四象+3回音战
种族:木精灵,购点敏捷15+2精灵+1精灵准=18(+4),体质15+1种族定制=16(+3)
专长和职业能力:木精灵拿长剑熟练,专用武器把焰舌长剑变成武僧武器,战士选择盲斗风格,4级专长选择精灵准
物品:焰舌长剑、无尽烟壶
命中:敏捷+4熟练+3 总共+7
战前无尽烟壶,中间穿插两次火蛇利牙和一次震慑拳(为了驭气以击),三个回合用驭气以击附赠打
3回音+2+2+4+3附赠=14次攻击
12次普通+2次火蛇利牙
修正:长剑应是双手持握的1D10伤害骰
换剑圣会比较省气,并且3d6比2d10高出0.5,但分散后其实难以看出,并且作为四象的节目效果会更好
14次攻击期望227.08,加上火蛇利牙期望11(大家都算了重击那我也算一下,1D10有14.26%重击,两次火蛇的伤害12.568,加上经验误差约合13)
总计伤害期望为227+13=240
作为四象武僧来说,前途也算光明吧
修正了计算错误和图表错误,修正了长剑应双手和火蛇利牙的重击,成功提升至240
燃烧啊,四象!!!(#BGM起)
« 上次编辑: 2021-05-10, 周一 18:45:06 由 盛名无虚 »
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
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