作者 主题: 萌新提问,有没有什么除了兼职铳士之外好用的处理火器哑火的办法啊  (阅读 434 次)

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离线 dforc

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开的七级团,想玩火药审判cos。但是车着车着发现火器这个哑火真的不好处理,但是分一级出去兼职输出又会掉一大截,有没有什么好的处理办法吗(

离线 祝孤生

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海豹真是太可爱啦

离线 by2681480

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相信骰子所相信的你。

或是可靠附魔

沒必要去兼銃士的,銃士也怕啞火阿。

离线 三千年的怨念

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除了可靠附魔,还有这个来自《废土子民》的专长
制造强化火器(Create Enhanced Firearm)
你能制作出优异的火器。
先决条件:制造魔法武器与防具(Craft Magic Arms and Armor);1级工艺(武器)或者枪匠(Gunsmithing)专长
专长效果:当你制作火器或者魔法火器的时候,你能利用加强过的零件使这把武器更为可靠。该物品的总制作成本会因此增加10%,而这把武器的哑火值会减少1点。但这种方法永远无法使火器的哑火减少超过1点。

问问DM能不能直接购买具有该专长的人物制造的火器。
角色扮演替代行动成了游戏主要焦点已经有很长一段时间了,这一点在大会的竞赛情境上尤为突出。因此,AD&D®游戏情境通常会是强调与怪物作战,以此实现安插在角色前方的目标。如今,钟摆已经转到了另一边——过分强调玩家要如何良好地扮演他/她的角色。拟人化和表演正在取代更为直接有力的行动——无论是挥剑、施法或是其他什么皆是如此。在这种趋势走得太远之前,是时候来想想典型的角色扮演游戏到底是个什么东西了。

首先,重要的是得记住,“角色扮演”是“游戏”这个名词的修饰语。我们面对的游戏的确基于角色扮演,但首先还是一个游戏。游戏不是扮演,尽管角色扮演游戏应该在游戏过程中包含一些演出。但如果过分强调单纯的角色扮演,那就属于本末倒置了。角色扮演是游戏的一个必要部分,但并非是这个对象的全部。

— 加里·吉盖克斯(Gary Gygax),《龙杂志》102期(1985年10月)