何谓死灵 人死时总会留下未竟之事。对于大多数人来说,这不会阻碍他们的脚步,他们会继续前往天堂,地狱,或者干脆堕入永恒的虚无,即湮灭。但对于极少数人来说,未竟之事有足够的力量将他们束缚在此,这就形成了死灵。死灵所执着的东西被称为羁绊 Fetters ,它们仍留存于生者的世界,这让死灵得以徘徊于生死之间,对抗湮灭 Oblivion 无情的引力。有些死灵可能会就此选择接近活人的土地,与所谓的皮囊乡 The Skinlands 互动,纠缠那些一息尚存的家伙。其他死灵则进入冥界的深处,拿起武器加入……或是对抗古老的冥府 Stygia 。不管怎么说,就和吸血鬼类似,尽管你在各种意义上都已经死了,你还是要找到个方法继续过活。
冥界 冥界 The Underworld 是一片远超凡人理解的广阔之地,大部分死灵在冥府 Stygia 、大风暴 The Tempest 、幽土 Shadowlands (影界被称为the Umbra,似乎不与幽土等同)游荡,除此之外冥界还包括彼岸 the Far Shores 、迷宫 Labyrinth 以及虚空 the Void 。冥府是西方死灵国度的首都,它建立在被无光之海 Sunless Sea 环绕着的无数群岛中的一座上,其它的群岛则被称为彼岸,传说上面有着天国或是地狱之类的场所,但是冥府禁止死灵去探寻它们的真相(具体原因后文有写)。而大风暴则永无止境地在水面上咆哮着,只有恶灵 Spectres 和渡者 Ferryman 能在其中安全通行。据说在大风暴间有着被称为旁路 Byway 的安全小径,但知晓它们的人大多出于私心对其严防死守。在大风暴的中心是一个不断变换的巨大迷宫。里面游荡着恶灵,还有那些令人毛骨悚然的未诞者 Neverborn 。而在迷宫的最中心是虚空之口,湮灭在那里如无底洞般吞噬着一切。当然,也并非每一条道路都指向下方。有些道路能通往幽土,它与活人所在的皮囊乡紧靠在一起,充满了建筑物的废墟和古老的道路(所以这个地方到底是不是影界?)。尸幕 Shroud 是一层由恐惧和怀疑构建起的薄膜,将幽土与皮囊乡隔开。死灵可以在它的薄弱处影响人间,当然,这种现象一般会被称为“闹鬼”。
死灵的特性 死灵并无实体,一方面这使得它们不会受到子弹等凡间武器的伤害,另一方面也让它们很难干涉人世间的事务。除此之外,死灵的感官十分敏锐,它们能看到生者身边的灵气,还能通过物体遭受湮灭影响的状况判断它们的弱点。
黯影 黯影 Shadow 是死灵的阴暗面,它自私嗜虐,知晓死灵所有的弱点。尽管二者两面一体,但是黯影会不断贿赂哄骗,试图将死灵赶下自我毁灭的深渊。它们有着特殊的力量,被称为影棘 Thorns 。死灵有时可以通过交易换取它们的援助,但是代价通常痛苦而高昂。
湮灭 湮灭 Oblivion 是死灵的最终敌人,对于大部分死灵而言,也是它们的最终归宿。湮灭的物质化表现被称作虚空,它的入口位于迷宫的中心。
超脱 超脱 Transcendence 指相传死灵的善恶两面和谐共存时,它们将进入更高层次,从此免遭湮灭困扰。但传说只是传说而已,没有人知道该如何抵达那种境界(听上去有些像是浩恩永生)。在命运女士降临之前,绝大部分死灵未曾听闻超脱与彼岸的存在。
炽情与恐惧 炽情 Passion 指让死灵得以抗拒湮灭并驱使着他行事的强烈情感。而恐惧则与炽情一体两面——死灵已是亡者,他们生活在充斥着永恒折磨的冥界。比宇宙更古老的怪物潜伏在迷宫的走廊里,而每个死灵都必须与自己头脑中的恶魔打交道,永无宁日。
词释 等后面遇到时再一一解释吧