作者 主题: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?  (阅读 762 次)

副标题: 大概就是一群NPC加上PC围殴一个怪物这样

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #10 于: 2022-12-20, 周二 21:50:23 »
这是我第一回合的描述,总耗时大约十分钟,码子慢
虽然但是,鲜有团能够容纳10分钟的实际完全用来等gm描写吧

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #11 于: 2022-12-21, 周三 15:15:27 »
如题,一大群人(NPC+PC)围殴一个怪的时候,有什么简化的处理方法吗?不光是战斗,光是考虑NPC们见到怪就疯掉的场景我就不知道该咋弄了,感觉太混乱了。 :em032 :em032
我的话这时候就把npc纯当场面工具了 : :em008
比方说10个npc+5个pc围攻一个恐怖猎手,就先死/疯两三个不重要的给pc来点小小的震撼,癫狂恐惧失忆随便整点,然后万一pc疯差不多了就用几个npc挡刀,战斗力还行的话,就找几个npc给pc展示一下对方的护甲、法术和攻击方式。总之就是工具人啦~

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #12 于: 2023-01-12, 周四 22:35:26 »
DND的话,算一个集群。COC的话,COC战斗本来就拉稀了,为什么不借鉴下隔壁先进经验()

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #13 于: 2023-01-13, 周五 13:44:38 »
DND的话,算一个集群。COC的话,COC战斗本来就拉稀了,为什么不借鉴下隔壁先进经验()

可以回答问题,不要贬低规则。
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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #14 于: 2023-01-13, 周五 23:49:24 »
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