目前版本的戰牧的確比較像是讓施法能力掉一檔換來擁有撐起隊伍第二道防線程度生存性的設計
但一來能穿甲的優勢太容易被取代,二來就是戰牧的武器熟練真的不能看
他們原本的想法大概就是你牧師會上buff,buff完後不就變相熟練多一階嗎?
那我只給你專家熟練你也和其他武器戰鬥職的命中差不多,你還能施法耶,怎麼想都賺
現實就是玩家覺得自己虧死了,一些主要的控場能力又還是依賴你戰牧犧牲掉的施法能力
甚至隱修牧師點個衛士變體然後把你分散了的屬性拿去點體質還變相和你有一樣的強韌豁免
結果就容易出現明明很耐打,但作為施法者弱一檔,拿起武器打又感覺存在感很低的奇妙情況
幸運的是remake裡戰牧的神祇偏好武器最終能成長到大師,軍用也能上專家
多少算是在武器攻擊上合格了,起始就能穿重甲也和隱修拉開更多差距
雖然實際上的東西還在天上飛,談他有點不切實際