作者 主题: 关于牧师的优化问题  (阅读 684 次)

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离线 盐salt鱼

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关于牧师的优化问题
« 于: 2023-08-26, 周六 18:06:06 »
在玩时发现战牧在近战时会比较尴尬,经常出现除了我队友都倒了让我奶的情况,想问问战牧有什么思路?

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #1 于: 2023-08-26, 周六 18:28:32 »
這要看你是被無視了還是怎麼樣,可以的話至少也給大家知道一下你的戰法和角色資料
如果純粹是需要存在感,可以選擇拿長武打絆摔或者擒抱限制敵人的動作
現狀戰牧的優勢的確不算很大,他作為近戰不計算變體就只是比較耐打的施法者
最終手段就是乾脆一點等remake的戰牧調整
« 上次编辑: 2023-08-26, 周六 18:30:11 由 Xtoril »

离线 盐salt鱼

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #2 于: 2023-08-27, 周日 10:59:03 »
现在是4级战牧,盾卫变体,板甲人。坦度感觉有了但是没输出,战牧现在的定位就是t+功能性施法者吗?

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #3 于: 2023-08-27, 周日 15:14:23 »
目前版本的戰牧的確比較像是讓施法能力掉一檔換來擁有撐起隊伍第二道防線程度生存性的設計
但一來能穿甲的優勢太容易被取代,二來就是戰牧的武器熟練真的不能看
他們原本的想法大概就是你牧師會上buff,buff完後不就變相熟練多一階嗎?
那我只給你專家熟練你也和其他武器戰鬥職的命中差不多,你還能施法耶,怎麼想都賺
現實就是玩家覺得自己虧死了,一些主要的控場能力又還是依賴你戰牧犧牲掉的施法能力
甚至隱修牧師點個衛士變體然後把你分散了的屬性拿去點體質還變相和你有一樣的強韌豁免
結果就容易出現明明很耐打,但作為施法者弱一檔,拿起武器打又感覺存在感很低的奇妙情況
幸運的是remake裡戰牧的神祇偏好武器最終能成長到大師,軍用也能上專家
多少算是在武器攻擊上合格了,起始就能穿重甲也和隱修拉開更多差距
雖然實際上的東西還在天上飛,談他有點不切實際

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #4 于: 2023-08-29, 周二 15:36:57 »
你就是一个比较肉的奶和辅助,别想太多。 :em032
小心楚门

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #5 于: 2023-08-29, 周二 15:37:43 »
现在是4级战牧,盾卫变体,板甲人。坦度感觉有了但是没输出,战牧现在的定位就是t+功能性施法者吗?
pf2几乎不太可能越过职业限制获取的更高的输出,尤其是牧师在这个奶压力非常大的环境
小心楚门

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #6 于: 2023-08-29, 周二 17:48:14 »
你要做的不是优化自身,而是告诉你的队友,不要靠近怪物

离线 varitas096

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #7 于: 2023-09-01, 周五 10:23:10 »
放弃感知,主力次魅,法术位全用来记克敌机先(不)。

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #8 于: 2023-09-04, 周一 20:09:23 »
目前版本的戰牧的確比較像是讓施法能力掉一檔換來擁有撐起隊伍第二道防線程度生存性的設計
但一來能穿甲的優勢太容易被取代,二來就是戰牧的武器熟練真的不能看
他們原本的想法大概就是你牧師會上buff,buff完後不就變相熟練多一階嗎?
那我只給你專家熟練你也和其他武器戰鬥職的命中差不多,你還能施法耶,怎麼想都賺
現實就是玩家覺得自己虧死了,一些主要的控場能力又還是依賴你戰牧犧牲掉的施法能力
甚至隱修牧師點個衛士變體然後把你分散了的屬性拿去點體質還變相和你有一樣的強韌豁免
結果就容易出現明明很耐打,但作為施法者弱一檔,拿起武器打又感覺存在感很低的奇妙情況
幸運的是remake裡戰牧的神祇偏好武器最終能成長到大師,軍用也能上專家
多少算是在武器攻擊上合格了,起始就能穿重甲也和隱修拉開更多差距
雖然實際上的東西還在天上飛,談他有點不切實際

remake的核心职业已经有预览能看到了吗?

离线 Xtoril

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Re: 关于牧师的优化问题
« 回帖 #9 于: 2023-09-05, 周二 17:08:31 »
remake的核心职业已经有预览能看到了吗?
還沒有,但可以去PF2版底下的PF2 Remaster 5月27日新情报翻译帖中看到目前公開的情報