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召唤怪物 I (Summon Monster I)学派 咒法系 (召唤) [见后文]环位 反圣骑士 1, 吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1施法时间 1轮成分 语言, 姿势, 材料/法器 (一个小包裹和一个小蜡烛)距离 近距效果 一个被召唤的生物持续时间 1轮/等级 (可解消)豁免 无法术抗力 否 该法术会召唤一个跨位面生物 (通常为原生于其他位面的异界生物、元素或魔法兽)。它会在你的回合出现在你指定的位置,并且立即展开行动。它会尽全力攻击你的敌人。如果你能与该生物交流,则能够指示他停止攻击,攻击特定敌人或按照你的命令展开其他行动。法术会从上面的1环列表中召唤1个生物。由你选择召唤何种生物,并且每次施放法术时都能够选择不同的生物。 召唤来的怪物无法召唤 (summon) 或者以其他方式呼唤 (conjure) 其他生物,也不能使用传送或位面旅行能力。这些生物不能被召唤到它们无法生存的环境中。被该法术召唤的生物无法使用法术或类法术能力,来复制那些具有昂贵材料成分的法术 (如‘祈愿术 (wish)’)。 当你使用召唤法术来召唤一个具有阵营或元素亚种的生物时,这个法术也会具此种类别。对于上表中使用“*”标注的生物来说,若你的阵营为善良则带有天界模板 (celestial template),若你的阵营为邪恶则带有炼狱模板 (fiendish template);若你的阵营为中立则可以从上述模板中选择一种。无论标有“*”的生物在正常情况下会具有何种阵营,它们总是具有与你相符的阵营。召唤这些生物会使得召唤法术的类型变得与你的阵营相符。【编注:《怪物图鉴2》中新提供的绝对 (resolute) 和熵化 (entropic) 模板,可供秩序、混乱或中立阵营施法者使用。】
身边围绕着闪电,这慑人的女战士穿着金色的胸甲,守握闪耀的长矛。-------女武神(VALKYRIE) CR 12--------XP 19,200叛逆中立,中型异界生物(跨位面亚种)先攻+3;感官:60尺黑暗视觉、 darkvision 60 ft、观命术;察觉+24------------防御能力-------------AC 27,接触 19,措手不及 24 (+8护甲,+6偏斜,+3敏捷)hp 168(16d10+80)强韧 +10,反射 +13,意志 +15伤害减免 10/寒铁和秩序;免疫:寒冷、电击、毒素抗性 强酸 10、火焰 10;SR 23------------攻击能力-------------速度 30尺 飞行 100尺(完美)近战 +2 回力矛 +23/+18/+13/+8 (1d8+8/×3)远程 +2 回力矛 +22 (1d8+6/×3)类法术能力 (CL 12;专注 +18)常驻—观命术、巧言术任意—援助术、防死结界、尸体防腐、, 异界传送(限定自己和座骑)每天三次—招唤雷暴(DC 21)、神能、指使术每天一次—生命之息、 医疗术、, 召唤 (8级,一匹八足驹 100%)------------基本数据-------------力量 18, 敏捷 17, 体质 20, 智力 13, 感知 20, 魅力 23基本攻击加值 +16;CMB +20;CMD 39专长:骑乘战斗(Mounted Combat)、猛力攻击(Power Attack)、快速骑乘攻击(Ride-By Attack)、技能专攻(骑术)(Skill Focus (Ride))、奋力冲锋(Spirited Charge)、践踏(Trample)、暴击(Vital Strike)、武器专攻(矛)(Weapon Focus(spear))技能:飞行 +27、驯养动物 +25、医疗 +24、知识(界域)+20、察觉 +24、骑术 +28、察言观色 +24语言:天界语、通用语;巧言术特殊能力: 战斗训练(battle trained)、遴选死者(choose the slain)神圣狂热(holy zeal)------------生态背景-------------环境:任意组织:单独或数骑(2–8名女武神)财宝:三倍 (+2胸甲、+2回力矛、其他财物)------------特殊能力-------------战斗训练(Ex)女武神擅长所有盔甲。盔甲不会影响女武神的速度也不会为她们的骑乘检定带来减值。遴选死者 (Su)女武神可以从一具新死的尸体里抽出灵魂并将它存放在她的矛里带往外层界域。其效果如同束缚灵魂(soul bind),但死亡生物必须是自愿被女武神带走。如果灵魂无此意愿,此能力即无效。神圣狂热 (Su)女武神可以将她的魅力调整值作为偏斜加值加在防御等级上。
轻盈美丽,有着大理石般洁白光滑的肌肤,她带着能强有力盘旋的白色羽翼,散发出使人平静的光芒。号角神使 CR 14 异界生物,天空,跨位面XP 38400守序善良,中体型,异界生物(亚空神族,跨位面,善良,守序)先攻+7,视觉 黑暗视觉60尺,低光视觉,察觉+22光环 威胁灵光(DC22),反邪恶法阵===================防御====================AC 27,接触 13,措手不及 24(+3敏捷,+14天生;对抗邪恶+2偏斜)HP 175(14d10+98)强韧+16,反射+9,意志+14;对抗毒素+4,对抗邪恶+2抗力DR 10/邪恶;免疫 电,石化;SR 25===================进攻====================速度40尺,飞行90尺(良好)近战 +4巨剑+23/+18/+13(2d6+11)特殊攻击 号角(trumpet)类法术能力(施法者等级14级)常驻—反邪恶法阵随意施展—援助术,不灭明焰,侦测邪恶,高级传送术(只对自己和携带的50磅物品有效),传讯术准备法术(施法者等级14级)7级—群体治疗严重伤X2(mass cure serious wounds)6级—放逐术(banishment,DC21),医疗术X25级—反制邪恶(dispel evil,DC20),群体治疗轻伤,位面传送(DC20),死者复活(raise dead)4级—驱逐术(dismissal,DC19),神能(divine power),中和毒性(DC19),法术免疫(spell immunity)3级—治疗严重伤,昼明术,消除隐形,魔化防具(magic vestment),防护能量伤害2级—牛之力量,崇敬术,治疗中伤X2,次级复原术X2,枭之睿智(owl’s wisdom)1级—祝福术,治疗轻伤X3,神恩,圣域术(sanctuary,DC16),虔诚护盾===================属性====================力量 20,敏捷 17,体质 25,智力 16,感知 20,魅力 17BAB +14;CMB +19;CMD 32专长 盲斗,顺势斩,战斗反射,精通先攻,闪电反射,谈判专家(Persuasive),猛力攻击技能 交涉+24,脱逃+17,飞行+24,驯养动物+20,宗教知识+20,察觉+22,表演(吹奏乐器)+20,察言观色+24,隐秘+20语言 天界语,龙语,炼狱语;巧言术===================生态====================环境 任意(天堂)组织 单独,一对,一队(3-5)宝物 标准===================特质====================法术(Spells):号角神使可以像一名14级牧师一样施放神术,但是他们没有牧师的领域和其他能力。号角(Trumpet,Su):除了亚空神族之外,在号角神使吹奏号角100尺爆发范围内的所有生物必须通过DC19的强韧检定,否则麻痹1d4轮。这个检定DC基于魅力。号角神使也可以将他的号角以一个自由动作变成一把+4巨剑。在离开号角神使的手时,它就是一坨不能用的材料。