作者 主题: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记  (阅读 6088 次)

副标题: 非常简陋地就开始了。

离线 红茶。

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #10 于: 2023-12-10, 周日 11:21:38 »
凉酱(红茶)
职业:不良JK
HP:9/9
持械威吓(武器的关联属性,3)
当你持有武器时,可以对有智力的生物进行恐吓,让其恐惧逃跑、说出情报、交出某物等。所需成功:可变
力量:2投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
体质:1投掷: 1d6+1 = (1)+1 = 2
敏捷:2投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
智力:2投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
感知:5投掷: 1d6+5 = (6)+5 = 11
习惯动作:卖萌,装可怜,欺负弱小

行动点:8-2(低温症)
末世游乐园这种浪漫不得不品,娱乐至死方休~
【行动点3】【探索】【游乐园】【寻找能游玩的设施并游玩】(装备小刀和临时路标)
【行动点3】【采集】【游乐园】【装备】
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 祈一仔

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #11 于: 2023-12-10, 周日 17:07:49 »
第二天
阿泷 职业:弓道老师 HP:10/10

力量:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
敏捷:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
智力:投掷: 1d6+0 = (6)+0 = 6
感知:投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5
习惯动作:多动症,撩妹,晚起床

行动点:11-2 带上小刀
【采集】南面的植物园,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【采集】北面?不带小刀(消耗行动点3) 投掷: d50 = (36) = 36
【采集】北面(消耗行动点3)

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #12 于: 2023-12-10, 周日 21:23:49 »
妮蔻
职业:生物学家
制药(智力,2)
消耗对应的材料,你可以轻松制作出各类药物,所需成功-2。

力量:0投掷:投掷: 1d6+0 = (1)+0 = 1
体质:1投掷: 投掷: 1d6+1 = (5)+1 = 6
敏捷:4投掷: 投掷: 1d6+4 = (1)+4 = 5
智力:4投掷: 投掷: 1d6+4 = (6)+4 = 10
感知:3投掷: 投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
习惯动作:思考人生、做题

行动点:8
【行动点2】-【制造】【避难所】(消耗1铁2泥制造一台发电机)
【行动点2x3】-【研究】【植物园】(在植物园进行研究)

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #13 于: 2023-12-10, 周日 21:27:41 »
1泥2铁,发电机记反了配方,为了防止骰子变动在此处回复

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #14 于: 2023-12-11, 周一 03:23:45 »
费逸
职业:精神病人

力量:4投掷: 1d6+4 = (4)+4 = 8
体质:2 投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
敏捷:4 投掷: 1d6+4 = (5)+4 = 9
智力:0 投掷: 1d6+0 = (6)+0 = 6
感知:2 投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
习惯动作:自己和自己说话,看书,打扮。

行动点:10
【行动点1】-【潜行】【西面】(小心注意躲开丧尸)
【行动点3】-【探索】【西面】投掷: 1d50 = (45) = 45
【行动点3】-【采集】【西面】
【行动点3】-【采集】【西面】
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 祈一仔

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #15 于: 2023-12-13, 周三 03:25:05 »
第二天结算

苦力尝试了一番,发现【潜行】和【背刺】这样的动作某些职业训练过才能掌握呢,所以可以通过学习来学会这样的生存技巧?

【植物园】这里累积的9只丧尸被马丁使用小刀熟练地清理干净。(小刀耐久-2,失去小刀)

由于没有想好到底要找什么,所以苦力随意地捡了一些泥巴和采集了一些植物。

泥X2,纤X2

凉酱将【游乐场】的2丧尸击杀后,(小刀耐久-1),又把这里摸了个遍,甚至还尝试玩耍这些游乐设施,这让凉酱觉得,如果在避难所建一个过山车,或者就可以到达任何地方???

引用
疯狂过山车(研究进度:0/30)
类别:设备
构成:铁X8
所需成功:7
稀有度:★★★★
功能:谁知道呢

临走前凉酱还在旋转木马那里捡到了一把小刀。

小刀X1

阿泷在【植物园】随便摘了两个野果后,就前往【北面】未知的环境。幸亏阿泷运气好,这里是一个【市政厅】,只游荡着2只丧尸,阿泷赤手空拳解决了他们,自己也没有被抓伤。(HP-2)并顺便捡了一些纸张,可以做成纤维。

纤X1

阿泷还在【市政厅】这里发现了一个精神病人,他自称费逸,阿泷决定将他带回【避难所】。

意识到【避难所】的寒冷问题,妮蔻做了一台【太阳能发电机】,现在至少【避难所】温暖了一点,带来一些希望。

在【植物园】的实地考察中,妮蔻完全掌握了【室内农田】的搭建方法,甚至还思考如何通过植物直接还原成基因再进行培育的生物学技术!

引用
植物基因提取育种装置(研究进度:0/35)
类别:设备
构成:泥X4+铁X2+纤X4
所需成功:10
稀有度:★★★★★
功能:将植物放入(包括鲜花、水果、植物等),每回合消耗2电,生产2对应的种子,房间温度↑↑;不断通过基因还原出种子的机器。

费逸发现西面是这座城市的英雄【纪念碑】,记录着松泽市发生的一切。用小刀解决了这里的两只丧尸(小刀耐久-1),费逸稍微地探索了一下这里。
并在这里捡到了一把手枪和一些金属。

铁X2,沙漠之鹰X1

沙漠之鹰
类别:武器
构成:铁+塑X2
稀有度:★★★
耐久度:4
攻击力:1+敏捷
【远程1】可以远程攻击距离1地点的丧尸
【沙漠行者】在【沙漠】地点时每回合首次使用不消耗耐久

离线 祈一仔

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #16 于: 2023-12-13, 周三 03:36:06 »
「DAY THREE」

事件
1 2 3 4 5 6

费逸加入了避难所,让你们的食物更加吃紧。而他也带来了这个世界的确已经没救啦的坏消息。但他也带来了一个好消息,幸存者或者可以找到军队的帮助,甚至是其他更大的幸存者营地,这使得通讯这件事对你们来说提上了日程,毕竟你们以前都习惯了便捷的网络和电话......他还发现了一个报纸堆,当大家使用【清洁】动作时,可以一边清扫一边看看旧新闻(?)。

费逸特殊行动:
日常发疯((感知,1)
精神病人日常都可以发疯。只能在第一个行动使用日常发疯。使用后后续行动投骰均改为投D12,对应为-3至8。

引用

中型避难所(1/6):温度↓;太阳能发电机
地下室(0/2):温度↓↓↓;尚未安装任何设施

物资
食 8,野果X4,椰子X2
水 14

工具
小刀 4(其中3把为耐久1)
粗绳 2
沙漠之鹰 1

材料
泥 7
铁 3
塑 0
纤 7

配方进度
引用
室内农田(满)
类别:设备
构成:泥X3
所需成功:5
稀有度:★★
功能:放入种子后,每回合消耗1泥,1水,种子成熟后可收获。

收音机(修复进度:0/5)
类别:电器
构成:铁+塑
所需成功:4
稀有度:★★
耐久度:4
功能:消耗1电,可以听广播

疯狂过山车(研究进度:0/30)
类别:设备
构成:铁X8
所需成功:7
稀有度:★★★★
功能:谁知道呢

植物基因提取育种装置(研究进度:10/35)
类别:设备
构成:泥X4+铁X2+纤X4
所需成功:10
稀有度:★★★★★
功能:将植物放入(包括鲜花、水果、植物等),每回合消耗2电,生产2对应的种子,房间温度↑↑;不断通过基因还原出种子的机器。

那么要从哪里开始探索呢?

引用
待探索地点:
东边:游乐场(探索进度-12/12)(噪音4)(丧尸4)丧尸食物(多)(装备)(多)物资(多/铁/塑)研究点(多)物资进度-1/12
南边:植物园(探索进度-12/12)(噪音15)(丧尸15)食物(多)(装备)(少)物资(多/泥/铁/纤)研究点(多)物资进度-9/12
西边:纪念碑(探索进度-8/12)(噪音3)(丧尸3)物资进度-2/12
北边:市政厅(探索进度-0/12)(噪音2)(丧尸2)物资进度-2/12

可选任务:
【老者的下落】(探索进度-0/30)似乎没有任何的线索。
【自己的亲人/好友/恋人/宠物】(探索进度-0/45)机会渺茫也要尝试的存在。

苦力(HP10/10,AC 3/3)
凉酱(HP9/9,AC 3/5)
阿泷(HP10/10,AC 3/3)
妮蔻(HP9/9,AC 3/3)
费逸(HP10/10,AC 2/2)

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #17 于: 2023-12-13, 周三 09:18:44 »
妮蔻
职业:生物学家
制药(智力,2)
消耗对应的材料,你可以轻松制作出各类药物,所需成功-2。

力量:0投掷: 1d6+0 = (5)+0 = 5
体质:1投掷: 1d6+1 = (2)+1 = 3
敏捷:4投掷: 1d6+4 = (4)+4 = 8
智力:4投掷: 1d6+4 = (1)+4 = 5
感知:3投掷: 1d6+3 = (3)+3 = 6
习惯动作:思考人生、做题


行动点:10
【行动点3】-【探索】【市政厅】(带上一把没耐久小刀,用破了就带回去研究一下残骸)
【行动点3】-【探索】【市政厅】
“市政厅啊,不知道里面会有什么东西呢,话说市政厅旁边就是避难所,果然大人物们是怕死的”
【行动点2x2】-【研究】【在避难所中研究是否可以维修武器】
“这些小刀也太不耐用了吧,每次都要重新做的话太消耗资源了,看看有没有办法维修减少消耗”

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #18 于: 2023-12-13, 周三 09:47:59 »
马丁
职业:苦力
以命劳动(体质,0)
每日一次,你可以宣布通过扣血获得等值的行动点,但这些行动点只能用在力量相关的行动。如果发生意外,你有可能会吐额外的血,注意血线!所需成功:无

力量:3投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
体质:2投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
敏捷:4投掷: 1d6+4 = (4)+4 = 8
智力:0投掷: 1d6+0 = (2)+0 = 2
感知:3投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
习惯动作:潜行外出捡垃圾。

行动点:10
【行动点1】-【学习】【潜行】
【行动点3】-【采集】【植物园】(搜刮食物)/w小刀
【行动点3】-【采集】【植物园】(搜刮食物)/w小刀
【行动点3】-【采集】【植物园】(搜刮食物)/w小刀

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #19 于: 2023-12-13, 周三 13:35:53 »
第三天
阿泷 职业:弓道老师 HP:8/10

力量:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
敏捷:投掷: 1d6+5 = (6)+5 = 11
智力:投掷: 1d6+0 = (4)+0 = 4
感知:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
习惯动作:多动症,撩妹,晚起床

行动点:11 带上耐久1的小刀
【采集】东面的游乐场,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【采集】东面的游乐场,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【采集】东面的游乐场,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【侦察】东面的东面,让我康康是什么地方(消耗行动点2)