作者 主题: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞  (阅读 4956 次)

副标题: 游荡剑客全变体评测

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #20 于: 2024-03-25, 周一 15:58:01 »
游荡剑客能不能次元狂舞。
不好出,不如魔战战士武僧

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #21 于: 2024-03-25, 周一 16:12:37 »
游荡剑客能不能次元狂舞。
不好出,不如魔战战士武僧

那有什么花活吗?我能想到最花的就是用专长拿个动物伙伴然后引导之刃()

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #22 于: 2024-03-25, 周一 17:06:12 »
金牌箭客虽然是亏的

但他是远程变体,在战力上其实并没减弱,很可能其他变体还在跑路时这个变体已经将对面射穿了

只是某些职业的远程变体不止没亏,还小赚

优化上看有不少不合理的地方,奈何pf远程本身太强了
« 上次编辑: 2024-03-25, 周一 17:15:34 由 Noven »

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #23 于: 2024-03-26, 周二 13:03:05 »
金牌箭客虽然是亏的

但他是远程变体,在战力上其实并没减弱,很可能其他变体还在跑路时这个变体已经将对面射穿了

只是某些职业的远程变体不止没亏,还小赚

优化上看有不少不合理的地方,奈何pf远程本身太强了
远程虚招其实很强,只是职业根本不给命中,攻坚能力捉急的很,硬骨头啃不下来

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #24 于: 2024-03-26, 周二 13:12:56 »

那有什么花活吗?我能想到最花的就是用专长拿个动物伙伴然后引导之刃()
你有队友配合的话感觉不用硬拿动物伙伴,敏战本身就缺专长,引导之刃更缺,花活估计也难玩,无非就是弃兵断翼+双借/联合虚招/狂野夹击那几套拉强度。要有操作感的话无变体就还可以了,炫技反正那么多都能用,专长再点点别的,差不多就够了。

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #25 于: 2024-03-26, 周二 15:28:34 »
无畏勇者没有格挡反击,这个是老CHM的错误,现在已经修正了。但是不影响这个职业爆炸的强度,我PFS的第二张seeker就是10无畏勇者1鳞爪1激癫狂人,挑战+精准=双倍等级上伤害,敏魅白鹤东辰AC上天,单手武器技法+白鹤反击+破则走一圈怪就死完了。
真正的游荡剑客应该加入花间诗剑,虽然没炫技,但敏战的底子非常好,适合业余剑客。作为兼职的话,1级虽然武器娴熟重了,但给了移动过程中虚招,挑战和决意其实也是很划算的。

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #26 于: 2024-04-04, 周四 06:05:11 »
捉虫:花间浪客部分,贼裔→贼役

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #27 于: 2024-04-22, 周一 21:52:42 »
雷斯兰暴徒有一个很小的问题是,它本身没有为了奥多里剑调整巧手游荡剑客,导致在没点出优雅挥砍之前你没法用奥多里剑,也基本ban了除了优雅挥砍以外的敏伤手段(灵巧附魔或者神话娴熟这些)
不过人类1级就能点出来了,非人类也只需要在1-2级用其他的娴熟武器过渡就行,所以只是个很小的问题

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #28 于: 2024-04-24, 周三 11:00:36 »
雷斯兰暴徒有一个很小的问题是,它本身没有为了奥多里剑调整巧手游荡剑客,导致在没点出优雅挥砍之前你没法用奥多里剑,也基本ban了除了优雅挥砍以外的敏伤手段(灵巧附魔或者神话娴熟这些)
不过人类1级就能点出来了,非人类也只需要在1-2级用其他的娴熟武器过渡就行,所以只是个很小的问题
对滴,没优雅挥砍的时候就只能用格挡反击混一混了,3级点好正好拿精确刺击开爽

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Re: 【PF1e】重铸敏战荣光,吾辈义不容辞
« 回帖 #29 于: 2024-05-01, 周三 21:58:02 »
及时转进的主要意义是战斗结束之后能稳定回1而不是在100尺外揍人吧
遠くの未来も 光に変えたら
大事にしたい 輝く恋が 始まる