团的灵魂在于“人物的完善”而非“故事的完善”
我觉得这个是一个需要成为基本共识的认识 。
一个纠结于某些自以为很好的桥段的DM的最大错误就是没有意识到跑团是为了把人物——PC和NPC表现出来,而不是炫耀剧情本身。
一个写了一份卡坑掉了再投的PC也代表他对于这个人物,以及这个人物在这个世界中的意义,根本就没有认真地对待。
这是我的一点小小看法,希望各位姐姐指正~
第一个段落的DM应该明白,如果他的剧情真是一个好故事,好故事是不会死的,如果无法在这次团表现,可以留待下次。
当然我还是觉得,愉快最重要,要是你的故事真的很棒,玩家自然会想看的————前提是你选择了信赖的玩家。
很好的一个现象是,现在发个开团帖就在下面让人占位的DM越来越少了
这也一种成熟的表现吧,虽然会给新人带来一些只是可能的困扰