作者 主题: 【PF】【HR】【DIY】法术相关  (阅读 245 次)

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【PF】【HR】【DIY】法术相关
« 于: 2024-04-29, 周一 14:40:25 »
新增

至简之力
学派:塑能系
环位:吟游诗人6,唤魂师6,秘学士6
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/CL
豁免:无
法术抗力:可
  你使用近战武器进行的攻击造成额外1/2施法者等级的力场伤害。


闪耀装甲
学派:防护系[力场]
环位:魔战士4,审判者3,牧师3,德鲁伊3,
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级
你的护甲转化为神秘力场,能够防护多种多样的攻击。
法术持续期间,你的防御等级上失去盔甲加值、盾牌加值、天生防御加值及对应的增强加值,但在防御等级上获得与失去总加值之和相等的偏斜加值,并与其他来源的偏斜加值叠加,你的防具检定减值、移动速度、奥术失败率等数据如常计算,持续期间无法再次获得盔甲加值、盾牌加值、天生防御加值及对应的增强加值时。
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修改
« 回帖 #1 于: 2024-04-29, 周一 14:41:19 »

魔化攻城器械 (Magic Siege Engine)
学派:变化系
环位:反圣骑士1,牧师/先知1,审判者1,圣骑士1,术士/法师1,魔战士1
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势, 法器
范围:接触
目标:接触到的一台攻城器械
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害,物体)
法术抗力:可 (无害,物体)
魔化攻城器械法术可以让间接攻击的攻城武器更加准确的攻击,并提供更高伤害。
攻城武器获得+1增强加值在瞄准和伤害骰上。
如果本法术施放在一个近战攻击的攻城器械上,这个法术视同魔化武器。


Magic Siege Engine, Greater
高等魔化攻城器械 (Magic Siege Engine, Greater)
学派:变化系
环位:反圣骑士3,牧师/先知4,审判者4,圣骑士3,术士/法师3,魔战士3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(黑色粉末)
范围:近距
目标:接触到的一台攻城器械
持续时间:1小时/等级
豁免:意志,通过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
这个法术工作方式如同魔化攻城器械(Magic Siege Engine),不过它能给予间接攻城器械的的瞄准和伤害的增强加值是每4施法者等级+1(最高+5)。
如果被施放在一件近战攻城器械上,这个法术如同高等魔化武器 (greater magic weapon)。
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Re: 【PF】【HR】【DIY】法术相关
« 回帖 #2 于: 2024-04-29, 周一 14:41:45 »
修改

共享训练/共享团队专长(Shared Training)
学派:预言[影响心灵];
等级:吟游诗人2,牧师3,审判者2,魔战士2,圣武士2,反圣武士2,异能者3,游侠2,术士/法师 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25尺 + 每2个等级5尺)
目标:你自己加上每3等级一个自愿生物,两两之间的距离不得超过30尺
持续时间:1分钟/等级
豁免:无;法术抗力:不可
选择你拥有的一个团队专长。你在法术持续时间内能够将此专长给予距离内的盟友。盟友并不需要满足此团队专长的先决条件,但只能与同受此法术影响的其他盟友之间获得此团队专长的好处。施法者等级达到13时,你可以将两个团队专长给予你的盟友。施法者等级达到17时,可以给予至多三个团队专长。
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Re: 【PF】【HR】【DIY】法术相关
« 回帖 #3 于: 2024-04-29, 周一 14:43:33 »
修改

琳琅满盆(Full Pouch)
咒法系(创造)
等级:炼金术师/调查员2,吟游诗人/歌者2,审判者3,秘学士3,游侠/猎人3,术士/法师/奥能师2
施放时间:10分钟
成分:言语,姿势,材料(要复制的炼金物品)
效果:1个/施法者等级的复制炼金物品
范围:接触
目标:接触的1件物品

持续:1小时/等级 (可解消)
豁免:强韧,通过则无效(物品)
抗力:无
在你的法术影响下,作为材料的炼金物品化作无害的齑粉,随后重组多个相似的魔法复制品。你能生产出的复制品数量为1个/4施法者等级,这些复制品可以正常使用,但在法术到期时间消失。复制的物体必须是一件炼金物品,而不是疾病药剂,毒药,魔法药水,或者其他种类的消耗品。复制品在所有方面都和原物一样,除了质量会稍有下降。对抗新的炼金物品影响的豁免使用原物品的豁免DC或法术DC,以较高者为准。
材料:要复制的炼金物品。
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Re: 【PF】【HR】【DIY】法术相关
« 回帖 #4 于: 2024-04-29, 周一 17:32:37 »
形体变化 (Shapechange)
学派:变化系 (变形)
环位:德鲁伊 9, 术士/法师 9
领域:动物领域 9
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势, 器材 (价值1500gp的玉环)
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级 (可解消)
该法术允许你化身为各种生物的形态。依照你想要呈现出的形态,该法术能够模拟全部变化系(变形)法术的效果,如果法术包含贵重的材料成分,那么你必须支付对应的材料。每轮你能够以自由动作改变1次自身的形态。变身能够在你进行常规动作之前或之后的瞬间进行,但是不能在动作进行途中进行。
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Re: 【PF】【HR】【DIY】法术相关
« 回帖 #5 于: 2024-06-06, 周四 14:42:45 »

多重指名狙杀
学派      预言系
环位      术士/法师8, 女巫8
施法时间   整轮动作
成分      语言, 姿势, 材料/法器 (一件来自选定生物或生物类型的物品)
范围      接触
目标      一把投掷武器或每4施法者等级一份弹药
持续时间   10分钟/等级或直至消耗完毕
豁免      意志,通过则无效 (无害,物体)
法术抗力   可 (无害,物体)
你让目标弹药或投掷武器对一个选定的你可以命名的生物或一个生物类别 (对于类人生物和异界生物还须指定亚种) 产生可怕的精准度。
  在受术弹药或投掷武器对指定生物使用时,弹药不会不发火,并且无视掩蔽效果 (除了全掩蔽),并且在30尺或更短距离内,攻击视为接触攻击。当受术弹药或投掷武器命中选定生物,你必须克服它的法术抗力 (如果有),否则法术无效。
  如果选定生物被正常命中,会直接造成一次重击威胁,并且造成每施法者等级2点 (最高40) 的额外伤害,这个伤害不会被重击系数加成。但如果这次命中投骰本身即可造成重击,那么额外伤害同样也按重击系数翻倍。
当所有弹药均被用于攻击选定生物,不管成功与否,法术都解消。
若是施放在投掷武器上,则该武器攻击1次/每4施法者等级之后法术解消失效。
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