作者 主题: 【PF1】《永恒之花》开团贴  (阅读 420 次)

副标题: 原创长冒险

离线 丞相

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【PF1】《永恒之花》开团贴
« 于: 2024-08-05, 周一 20:11:18 »
背景简介:
劇透 -   :
苏威雅,是一个被亚托库斯·基兰用太阳兰灵药粘合起来的国家,这个国家的五座城市全部位于国境附近,如果不是这位有史以来最伟大的炼金术师的梦想,这个国家将被周围的国家轻易的瓜分。
这个建立在黄沙之上的国度几乎没有自我造血的能力,如果没有太阳兰灵药,失去外国权贵们的黄金流入,这个国家就会立即瓦解。
为了最大化太阳兰灵药带来的利润,苏比亚的高层设计了一种新的拍卖制度——这就是太阳兰拍卖法。太阳兰灵药由苏比亚的五座城邦轮流进行拍卖,在太阳兰灵药的拍卖会上只允许一次单一的出价。而六个出价最高的投标人能够各自获得一个小瓶太阳花灵药,并且举办方的城市领主可以获得所有参加投标人士的所出的投标资金,甚至是投标失败者的。
米腊卜是苏比亚最大的城邦,并且通常被认为是该国的首都。作为国内最大的港口城市和亚托库斯的故乡,这里聚集了大量的炼金术士。即使在没有太阳兰灵药的时间里,通过拍卖其他的炼金制品和莎伦莱教会的神术物品,米腊卜的拍卖行仍然相当热闹。
作为五年一次的盛会,今年又轮到了米腊卜进行太阳兰的拍卖。无数的商船和商队汇聚到此处,只为了沾上太阳兰灵药的光,将手中的珍宝拍卖给格拉利昂最有钱的一帮人。

从一场失窃案的调查开始,一群冒险者将卷入一场席卷整个国家的巨大动乱中。最终,他们将从历史之中找到国家现状形成的历史根源,并最终决定苏比亚的命运。



基本房规:
◇争议问题优先采用PFS判法
◇可选种族:玩家人物必须选用合理的种族,包括:人类、矮人、精灵、半精灵、半兽人、侏儒、半身人、猫族、鼠族、火土风元素裔、巨灵裔。
◇建卡规则:20点购点或者标准骰点法,保底15buy。初始资金150。除了初始的两个背景特性外,所有玩家还额外获得一个战役背景。
◇标准(Standard):投4d6,丢弃最低的一个结果,并将其余三个结果相加。记录这个数值并重复该过程,直到六个数值都生成完毕。将这些数值按照你认为合适的方式分配至你的属性值上。
◇初始1级,预计最终升至18级,预计每2-4次升级。


资源范围:
核心:CRB,APG,UM,UC,UE,ARG,ACG,PU,OA,UW
战役设定:内海世界指南(The Inner Sea World Guide),内海魔法(Magic of the Inner Sea),内海诸神(Inner Sea Gods),内海战斗(Inner Sea Combat),内海种族(Inner Sea Races)
玩家伴侣:自选两本
信仰:所有主要神祇信仰均可选用,但本地主要信仰为:塞恩蕾、法莱斯玛、哥兹莱,内西斯,厄西结(邪灵阿里曼的邪教)。非主要信仰需单独沟通。


环境&劲敌:
所有类型的敌人都将会出现,但是类人生物&异界生物总会是最普遍的,此外元素生物和魔法兽、龙类也并不罕见。
冒险将主要围绕沙漠、城市和废墟进行。由于苏维亚的特殊环境,几乎不存在水中冒险。

热害 (Heat Dangers)
炎热(30°):角色必须每小时进行一次强韧检定 (DC 15),每增加一次检定再+1),失败进入疲乏状态,后续失败将受到1d6点非致命伤害。中型盔甲会在该鉴定上承受-2罚值,重型盔甲承受-4罚值。
高温(40°):角色必须每小时进行一次强韧检定 (DC 20),每增加一次检定再+2),失败进入疲乏状态,后续失败将受到2d6点非致命伤害,并将进入力竭。中型盔甲会在该鉴定上承受-2罚值,重型盔甲承受-4罚值。
拥有生存技能的角色可以在检定上获得加值,而且可以将该加值应用在其他队友的检定上。
太阳直射:金属盔甲在炎热及以上的环境下遭受太阳直射,会快速升温。重型金属盔甲每分钟受到2d8点火焰伤害,中型金属盔甲受到2d4点火焰伤害,轻型金属盔甲受到1d6点火焰伤害。
法术“忍受环境”可以使受术者所处环境低一级(高温降为炎热,炎热降为正常)。



战役背景
劇透 -   :
探索者考古学家
比起贸易、纷争或是太阳兰灵药,真正使你感兴趣的是被掩埋在无尽沙尘中的历史。近期,通过一些来自寻道者协会的可靠消息,在遗落宫(House of Oblivion)周围的沙漠里,有更多新的遗迹被发现,这也给了你一个在探索者协会里一举成名的机会。
效果:你在知识(历史)和知识(地理)上获得+1背景加值,并从中选择一项作为你的本职技能。你在对抗陷阱的豁免和防御等级上均获得+1背景加值。此外,你在战役开始时获得一个寻路仪(Wayfinder)。寻路仪使你在寻找道路和地标性地点的生存技能检定上获得+2环境加值。同时,你可以通过3轮的调试,使用寻路仪辨识方向,如同指北术(CL1)。

太阳兰学者
你师从一名米腊卜的炼金术士探索太阳兰灵药的奥秘。不久前,你的老师派你深入沙漠收集太阳兰,准备下一步的实验。你已经在附近的沙漠中找到了几朵太阳兰,不久后就可以回到米腊卜。
效果:你在有关太阳兰和太阳兰灵药的所有知识检定上获得+10背景加值。同时,你在制造炼金物品时,花费的材料费用仅为市价的1/4(普通人为1/3)。他人需要通过一个DC30的知识(地方)技能检定才能知道你在暗中研究制造太阳兰灵药的方法。在苏比亚,虽然研究灵药不被禁止,但是尝试制造灵药(你和你的老师正要进行的)是一项非法活动。

阿里曼的遗产
你在苏比亚沙漠的遗迹中寻找着失落的古代邪灵领主阿里曼的号令节杖。传说中,这把节杖能将散布在苏比亚失落之地的邪灵都聚集起来,重新凝聚成一支军队。无论你是一个野心家还是一位净化者,来到苏比亚都正是为了这柄节杖。
效果:你在辨识魔法物品的知识和辨识法术技能检定上获得+1背景加值,此外,你还获得以下效果:
野心家:作为一名野心家(甚至是一名藏得很深的厄西结[Usij,即崇拜邪灵阿里曼的邪教]信徒),你不能是善良阵营。你在使用魔法装置技能检定上获得+2背景加值,但是这一加值只能作用于法术触发型物品(如魔杖)。你的目标是获取节杖,依靠它的力量实现自己的野心。但有一名净化者也已经深入了苏比亚沙漠,并试图阻止你的行动。
净化者:作为一名净化者,你不能是邪恶阵营。你在对邪灵和与邪灵相关的物体的伤害检定上获得+2背景加值。你的任务是摧毁阿里曼的号令节杖,将一切邪恶卷土重来的可能性消灭在它们曾经被击败的地方。你的义举或多或少地为苏比亚的邪灵所知,它们也都希望让你死于非命,或者更糟。
特殊:如果两名玩家都选择了这个元素(不管他们是不是对立),请对互相之间的扮演和剧情进行协商。不应同时出现两名净化者。

苏维雅爱国者
虽然这是一个易碎的国家,各个城邦互相之间像竞争对手更超过像伙伴。虽然这是一个群龙无首的国家,五大城邦和大大小小几十个部落,却没有一个公认的领袖。虽然五大城邦和邻国的沟通甚至超过和其他城邦的沟通。
但苏维雅之名既然流传了3000年,总有人会被阿托库斯的梦想感染,而你就是其中之一。你决意守护国家的完整,甚至更进一步,缔造一个真正统一的国家。
效果:你坚强的信念不仅能鼓舞他人,也带给你超越自己的勇气。每天一次,你可以在一次技能检定上使用魅力调整值替代原有属性调整值。

传教士
除了政治上的分裂,苏维雅在信仰上也各不相同,你渴望将自己神祇的福音传遍这个国度。
赛恩蕾传教士:你在使用弯刀对邪灵(Div)、拉玛什图(Lamashtu)的信徒、拉瓦古格(Ravagug)的信徒及其他被你通过知识(宗教)确认为邪教徒和妖魔的生物的攻击可以造成1点额外的火焰伤害。若你使用弯刀且造成重击,该伤害变为2点。该伤害来自于神力,无法被包括火焰抗性在内的任何方式防止。
阿巴达尔的传教士:商队是苏比亚的血管,你的使命是维持商队和旅行的秩序,为商人和旅者提供保护和帮助。你在估价和察言观色上检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能,并在两个技能中任选一个作为本职技能。
法莱斯玛传教士:不论是沙漠深处的远古不死,还是习惯了太阳兰灵药伟力的国民和豪商,这片土地上有太多漠视死亡之人。你需要让他们重新认识死亡是人人平等而不应逃避的义务与责任。你在所有与太阳兰或不死相关的交涉、唬骗、威吓、察言观色上获得+2背景加值。
« 上次编辑: 2024-10-23, 周三 12:07:13 由 丞相 »
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« 回帖 #1 于: 2024-08-05, 周一 20:11:53 »
网团:
工具:FVTT(语音,大概)
时间:每周五晚上8:30-11:30(大概)
开始日期:应该是在9月初,人齐后确认。



面团:
地址:车公庙 布鸽乐桌游吧
时间:每周日下午2:00-7:00(大概)
开始日期:应该是在9月初,人齐后确认。
« 上次编辑: 2024-08-29, 周四 19:18:35 由 丞相 »
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Re: 【PF1】《永恒之花》开团贴
« 回帖 #2 于: 2024-08-21, 周三 11:32:35 »
人齐了吗?

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Re: 【PF1】《永恒之花》开团贴
« 回帖 #3 于: 2024-08-21, 周三 14:13:33 »
啥?!
始终如一的男人。

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Re: 【PF1】《永恒之花》开团贴
« 回帖 #4 于: 2024-08-21, 周三 21:26:49 »
战!
“那个...不好意思,请问您有看到过我的【主角光环】么?”
劇透 -   :
※你发现了一顶【主角光环】,静静地沉睡在书架蒙灰的一角

           

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Re: 【PF1】《永恒之花》开团贴
« 回帖 #5 于: 2025-02-24, 周一 15:06:34 »
紧急修正:
犀牛革甲&猛犸革甲,在冲锋中造成的附加伤害,在猛扑时减半。
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Re: 【PF1】《永恒之花》开团贴
« 回帖 #6 于: 2025-02-24, 周一 23:10:58 »
笑死,谁把猛扑玩坏了
始终如一的男人。

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Re: 【PF1】《永恒之花》开团贴
« 回帖 #7 于: 2025-02-25, 周二 01:39:30 »
这个加伤只有第一下而且不翻倍的吧?