我不知道你是不是拿到了戰鬥輪log,如果沒有的話,你這些話也不過是從躺了的結果出發的無意義倒推
5e的戰鬥輪遠不是你不衝上去就不會躺,傷害就會打到空處,控制就不會出現的,在缺乏經驗的DM手中這種情況尤甚,設計地形和可選戰術是很難的
最好的結果也不過是換一個人躺,而這真的很有意義嗎?
依然是我最開始回復的,劍詠都躺了,別人多半也要躺,總有人要躺,不如早點明白仰卧起坐是常態。在此基礎上,貶低劍詠作為菜刀定位是否合格,是極其狹隘的遊戲方式。
我確實沒拿到LOG所以也只能倒推,因此我一直有強調還有其他可能性,但真正讓我做出這種結論的原因其實是樓主說『總共兩場戰鬥』
我也有提到可能有其他原因,絕對不僅限於劍詠自己可能存在的操作失誤,但其他也都說過了在這只是就『劍詠作為菜刀』去做延伸討論而已。
我的看法依舊是當然能當菜刀,但坦不起來。至於整個大環境到底有沒有坦我覺得還是要看情況,但最至少最至少可以做出『相對比較』,HP的短版就擺在那邊。熊蠻就算當紙對折,D12生命跟抗力還是擺在那邊。
剩下只能說,樓主提供的資料越多越能避免這種隔空抓藥的情況,這點我一開始也點出來了。
如果你想要我做出一個完整的看法整理,就目前樓主給的資訊我的看法如下:
1.主持人存在一定的問題,具體來說問題點如下:
意義不明的必敗戰鬥(愚人節?)、有些奇妙的判定標準(玩家手冊上有的資料卻要過DC10)、很可能沒考慮到玩家的熟練度來備團(不論是等級還是遊戲內容)
2.劍詠本人可能也存在一定的操作失誤或理解誤區
3.我不太確定是否有做額外的調整,但目前來看他們的跑團方式本身可能就不太平衡,當然在這案例中影響可能反而是最小的。
否則一個團內有7等有9等玩家,戰鬥平衡難度就更高了,雖然這次案例中最高等的玩家反而是最坐牢的那個。