作者 主题: 拥王者领地建设事记  (阅读 348 次)

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离线 弑君者伊恩

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拥王者领地建设事记
« 于: 2024-10-07, 周一 17:19:29 »
当前王国情况和主要定居点

黑月领
阵营:混乱中立
首都:塞姆尼克谢塞兹         


主要定居点

塞姆尼克谢塞兹
小城镇

人口:2250
建筑:城堡 Castle,酿酒厂“塔克利利” Brewery,突堤码头 Pier,铁匠铺 Smithy
基础购买价值:1200gp

奥列格贸易站
村庄

人口:500
建筑:马厩 Stable,住宅 House
基础购买价值:700gp


重要地点
开拓的遗迹:+1忠诚,+1稳定,地处奥列格贸易站正东
凡杜林矿坑:金矿,+2经济,每月+2BP,地处老悬铃木西北
卡里德古墓(开拓的遗迹)
« 上次编辑: 2025-01-11, 周六 16:31:51 由 弑君者伊恩 »
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #1 于: 2024-10-07, 周一 17:21:51 »
当前岗位设置
1、统治者 Ruler [魅→任选]:伊莱茵(+5经济)
2、情报总管 Spymaster [敏智→任选]:艾坤达尤(+3)
3、议员 Councilor [感魅→忠]:林翠(+3)
4、大祭司 High Priest [感魅→稳]:贾纳尔(+2)
5、财政官 Treasurer [智感→经+4]:哈瑞姆(+4)
6、守卫长 Warden [力体→忠+3]:侍从格林(+5)
7、大外交官 Grand Diplomat [智魅→稳]:崔斯提安(+3)
8、将军 General [力魅→稳]:雅莱克(+4)
9、治安官 Marshal [敏感→经]:斯托姆(+3)
10、魔导师 Magister [智魅→经]:奥斯卡(+5)
11、皇家执行者 Royal Enforcer [力敏→忠+3]:瓦莱瑞(+3)
12、统治者配偶(魅→任意]:空缺
阵营加值:+2稳定,+2忠诚

官员和阵营加值合计
经济:+17
忠诚:+13
稳定:+11
此外,艾坤+3任意(常态加稳定)
« 上次编辑: 2024-12-16, 周一 13:56:27 由 弑君者伊恩 »
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #2 于: 2024-10-07, 周一 17:30:56 »
7月(Erastus)
维持阶段:无(无地)
任命人员:经+19 (16+3机动),忠+11,稳+11
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2
发展阶段:占领鹿王堡格(1BP),平整该格的一块城区(2BP,一个月),修建道路(1BP)
颁布法令:无发展,低税率,无庆典,+1经济、-2忠诚、-1稳定,无维护费
收入阶段:无
事件阶段:-
小计消耗:-4BP
国库:46BP
规模:1(掌控DC21) 动荡:0
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #3 于: 2024-10-07, 周一 17:31:03 »
8月(Arodus)
经+21 (18+3机动),忠+10,稳+11
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+1/-2/-1;地块全+1
维持阶段:稳定+11 vs.掌控DC21(失败,-2动荡)
开支:2BP(地块1,城区1,法令0,农田0)
发展阶段:占领2号丘陵格(1BP),修建带桥道路(2BP),开垦丘陵农田(4BP);建造城堡(27BP,完全占据新平整的城区)
法令不变:无发展,低税率,无庆典,+1经济、-2忠诚、-1稳定,无维护
收入阶段:经济+21 vs.掌控DC21,结果/5=获得BP(+5BP)
事件阶段:有人尝试刺杀林翠
小计消耗:36BP
国库:15BP
动荡:2
规模:2(掌控DC23,2地区1城区)
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #4 于: 2024-10-07, 周一 17:31:11 »
9月(Rova)
经+23 (20+3机动),忠+12,稳+13
详述:人+11/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+1/-2/-1;地块全+1;城堡全+2
维持阶段:稳定+13 vs.掌控DC23(失败),+2BP
开支:1BP(地区2,城区1,法令0,农田-2)
发展阶段:占领3号丘陵格(1BP),修建带桥道路(2BP),开垦丘陵农田(4BP)
法令改变:低发展,低税率,低庆典,+1经济、+0忠诚、+1稳定,2BP维护
收入阶段:经济+23 vs.掌控DC23,结果/5=获得BP(+7BP)
事件阶段:-
小计消耗:+9BP,-8BP
国库:16BP
动荡:-1
规模:3(掌控DC24,3地区1城区)
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #5 于: 2024-10-07, 周一 17:31:19 »
10月(Lamashan)
经+23 (20+3机动),忠+14,稳+15
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+1/+0/+1;地块全+1;城堡全+2
维持阶段:稳定+15 vs.掌控DC24(成功,+1BP)
开支:2BP(地块3,城区1,法令2,农田-4)
发展阶段:占领4号丘陵格(1BP),修建道路(1BP),开金矿矿坑(6BP,往后+2经济且每回合+2BP)
法令不变:低发展,低税率,低庆典,+1经济、+1稳定,2BP维护
收入阶段:经济+23 vs.掌控DC24,结果/5=获得BP(+8BP)
事件阶段:-
小计消耗:+9BP,-10BP
国库:15BP
动荡:-1
规模:4(掌控DC25,4地区1城区)
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #6 于: 2024-10-07, 周一 17:31:31 »
11月(Neth)
经+26 (23+3机动),忠+14,稳+15
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+1/+0/+1;地块全+1;城堡全+2,道路4条+1/+0/+0,金矿+2/+0/+0
维持阶段:稳定+15 vs.掌控DC25(成功,+1BP)
开支:3BP(地块4,城区1,法令2,农田-4)
发展阶段:占领5号平原格(1BP),修建道路(1BP),开垦农田(2BP),开辟新城区(2BP)
法令改变:低发展,中税率,低庆典,+2经济、-1忠诚、+1稳定,2BP维护,下月生效
收入阶段:经济+26 vs.掌控DC25,结果/5=获得BP(+6BP),金矿额外+2BP
事件阶段:有人造谣艾昆达尤,来年1月被执行者抓住
小计消耗:-9BP,+9BP
国库:15BP
动荡:-1
规模:5(掌控DC27,5地区2城区)
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #7 于: 2024-10-07, 周一 17:31:53 »
12月(Kuthona)
经+27 (24+3机动),忠+13,稳+15
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+2/-1/+1;地块全+1;城堡全+2,道路4条+1/+0/+0,金矿+2/+0/+0
维持阶段:稳定+15 vs.掌控DC27(失败,+3动荡)
开支:3BP(地块5,城区2,法令2,农田-6)
发展阶段:占领6号贸易战平原格(1BP),修建道路(1BP),建设贸易站首个城市区域(2BP),获赠马厩(经济+1,忠诚+1),建造酿酒厂(6BP)
法令不变:低发展,中税率,低庆典,+2经济、-1忠诚、+1稳定,2BP维护
收入阶段:经济+27 vs.掌控DC27,结果/5=获得BP(+5BP)
事件阶段:-
小计消耗:-13BP,+7BP
国库:9BP
动荡:2
规模:6(掌控DC28,6地区2城区)
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #8 于: 2024-10-07, 周一 17:32:02 »
第二年1月(Abadius)
经+25 (25),忠+15,稳+19 (16+3机动)
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+2/-1/+1;地块全+1;道路4条+1/+0/+0,金矿+2/+0/+0;城堡全+2,酿酒厂+0/+1/+1,马厩+1/+1/+0
维持阶段:稳定+19 vs.掌控DC28(成功,-1动荡;皇家刺客成功-1动荡)
开支:5BP(地块6,城区3,法令2,农田-6)
发展阶段:占领7号平原格(1BP),修建道路(1BP),修建农田(2BP)
法令不变:低发展,中税率,低庆典,+2经济、-1忠诚、+1稳定,2BP维护
收入阶段:经济+25 vs.掌控DC28,结果/5=获得BP(+6BP)
事件阶段:发现遗迹,忠诚+1、稳定+1
小计消耗:-5BP,+8BP
国库:12BP
动荡:0
规模:7(掌控DC30,7地区3城区)
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Re: 拥王者领地建设事记
« 回帖 #9 于: 2024-10-07, 周一 17:32:10 »
第二年2月(Calistrill)
经+25 (25),忠+17,稳+21 (18+3机动)
详述:人+16/+9/+9;CN+0/+2/+2,法令+2/-1/+1;地块全+1;道路4条+1/+0/+0,金矿+2/+0/+0;城堡全+2,酿酒厂+0/+1/+1,马厩+1/+1/+0,遗迹+0/+1/+1
维持阶段:稳定+21 vs.掌控DC30(小失败,+1动荡)
开支:4BP(地块7,城区3,法令2,农田-8)
发展阶段:占领金矿左边森林格(1BP),修建跨河道路(2BP),修建伐木场(3BP),建房子(3BP)
法令不变:无发展,低税率,无庆典,+1经济、-1忠诚、-1稳定,无维护
收入阶段:经济+25 vs.掌控DC30,结果/5=获得BP(失败)
事件阶段:-
小计消耗:-7BP,+2BP
国库:7BP
动荡:0
规模:8(掌控DC31,8地区3城区)
« 上次编辑: 2024-10-19, 周六 11:39:45 由 弑君者伊恩 »
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