作者 主题: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?  (阅读 2443 次)

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离线 阵亡者不杀

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #10 于: 2024-10-13, 周日 17:55:54 »
这怪物配置显然是难度过高的程度,此外游戏难度还要看你们拿到了多少资源,装备啊,永久祝福什么的

离线 RabbitKnight

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Re: 感覺高級戰鬥越來越折磨了怎麼辦?
« 回帖 #11 于: 2024-10-13, 周日 19:07:27 »
FVTT現在有個功能可以顯示戰鬥的CR,放入PC後還會幫你算難度。
當然,他這算法並沒有包含到物品等等,更不可能包含第三方內容,但姑且可以參考一下。

現在小隊六個人12級,道中打兩個六臂蛇魔兩個狂戰魔和一個巴洛炎魔,硬是打出來一種巴洛炎魔絕境戰的既視感,折磨的要死。

以這段來看,用FVTT默認的難度來算...總計CR是23,對六個12等玩家來說難度毫無意外的是致命......你再說一次,DM他已經盡力怎樣來著?

先不懷抱惡意去揣測你DM的意圖,建議跟他溝通一下,你可以先問他自己認為這場戰鬥本來應該怎麼打跟結果如何,搞不好他壓根沒打算要你們開打也說不定。
萬一他真以為你們打得贏...讓他自己沙盤推演一次看看。
萬一他就是想虐你們...建議及早跳車。

至於優化戰力的部分,建議先不要想這麼多,不如先問問你的DM對這場戰鬥怎麼想再去思考是不是真的有必要去搞優化。
具體要怎麼優化其實也很難一概而論,通用優化通常在職業上,畢竟物品不知道你DM怎麼發也不知道有沒有引入第三方或是想買就買的到等等。
從大方向來說例如你提到的命中,面對這場AC最高19的敵人,+5屬性+4熟練其實也只有50%命中,所以失手率高很正常,除非你仔細檢查發現骰子都低於10之類的。
« 上次编辑: 2024-10-13, 周日 19:20:14 由 RabbitKnight »

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #12 于: 2024-10-13, 周日 19:25:29 »
这个放怪……虽说5e的高等级cr很多虚高,但还是被cr吓晕(

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #13 于: 2024-10-13, 周日 20:25:43 »
放怪问题,怪物数量太多了,五个pc带一个npc打五个怪,狂战巴洛算三肉盾和蛇魔俩输出,对于你们这个队伍阵容来说已经有些处理不了了。如果把两个狂战魔去掉,会好很多。并且运气太差了。

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #14 于: 2024-10-13, 周日 20:25:51 »
放怪问题,怪物数量太多了,五个pc带一个npc打五个怪,狂战巴洛算三肉盾和蛇魔俩输出,对于你们这个队伍阵容来说已经有些处理不了了。如果把两个狂战魔去掉,会好很多。并且运气太差了。

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #15 于: 2024-10-13, 周日 22:22:45 »
可以和dm说一下,dm可能也是新手
多沟通,多交流,相信未来的战斗会更加美好

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #16 于: 2024-10-14, 周一 00:09:49 »
DM戰鬥中應該在全力放水
正常操作下這個隊伍傳送開戰一輪被秒一個很正常
骰子差一點一輪兩個隊伍就要崩了

別小看戲劇的張力!

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Re: 感覺高級戰鬥越來越折磨了怎麼辦?
« 回帖 #17 于: 2024-10-14, 周一 05:45:36 »
FVTT現在有個功能可以顯示戰鬥的CR,放入PC後還會幫你算難度。
當然,他這算法並沒有包含到物品等等,更不可能包含第三方內容,但姑且可以參考一下。

現在小隊六個人12級,道中打兩個六臂蛇魔兩個狂戰魔和一個巴洛炎魔,硬是打出來一種巴洛炎魔絕境戰的既視感,折磨的要死。

以這段來看,用FVTT默認的難度來算...總計CR是23,對六個12等玩家來說難度毫無意外的是致命......你再說一次,DM他已經盡力怎樣來著?

先不懷抱惡意去揣測你DM的意圖,建議跟他溝通一下,你可以先問他自己認為這場戰鬥本來應該怎麼打跟結果如何,搞不好他壓根沒打算要你們開打也說不定。
萬一他真以為你們打得贏...讓他自己沙盤推演一次看看。
萬一他就是想虐你們...建議及早跳車。

至於優化戰力的部分,建議先不要想這麼多,不如先問問你的DM對這場戰鬥怎麼想再去思考是不是真的有必要去搞優化。
具體要怎麼優化其實也很難一概而論,通用優化通常在職業上,畢竟物品不知道你DM怎麼發也不知道有沒有引入第三方或是想買就買的到等等。
從大方向來說例如你提到的命中,面對這場AC最高19的敵人,+5屬性+4熟練其實也只有50%命中,所以失手率高很正常,除非你仔細檢查發現骰子都低於10之類的。
理论上讲dm确实有尽力放水了,怪物血量削了不少,巴洛炎魔体感上100来血的样子;dm说是测试的时候怪物定身术直接把巴洛炎魔灌似了,但是我们打的时候巴洛炎魔站位不太好,快似的时候近战全都剩个血皮不太敢斩杀,就有点折磨 :em006
昨天跑完跟dm反映了一下,dm说会削战斗难度:)

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Re: 感觉高级战斗越来越折磨了怎么办?
« 回帖 #18 于: 2024-10-14, 周一 09:13:52 »
打姑且能打,5e跨2倍CR挑战的例子不在少数......
不过怪物也确实过多,毕竟玩家角色能够跨级挑战的最大本钱就是人数优势带来的多动优势 :em006

离线 RabbitKnight

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Re: 感覺高級戰鬥越來越折磨了怎麼辦?
« 回帖 #19 于: 2024-10-14, 周一 09:42:21 »
FVTT現在有個功能可以顯示戰鬥的CR,放入PC後還會幫你算難度。
當然,他這算法並沒有包含到物品等等,更不可能包含第三方內容,但姑且可以參考一下。

現在小隊六個人12級,道中打兩個六臂蛇魔兩個狂戰魔和一個巴洛炎魔,硬是打出來一種巴洛炎魔絕境戰的既視感,折磨的要死。

以這段來看,用FVTT默認的難度來算...總計CR是23,對六個12等玩家來說難度毫無意外的是致命......你再說一次,DM他已經盡力怎樣來著?

先不懷抱惡意去揣測你DM的意圖,建議跟他溝通一下,你可以先問他自己認為這場戰鬥本來應該怎麼打跟結果如何,搞不好他壓根沒打算要你們開打也說不定。
萬一他真以為你們打得贏...讓他自己沙盤推演一次看看。
萬一他就是想虐你們...建議及早跳車。

至於優化戰力的部分,建議先不要想這麼多,不如先問問你的DM對這場戰鬥怎麼想再去思考是不是真的有必要去搞優化。
具體要怎麼優化其實也很難一概而論,通用優化通常在職業上,畢竟物品不知道你DM怎麼發也不知道有沒有引入第三方或是想買就買的到等等。
從大方向來說例如你提到的命中,面對這場AC最高19的敵人,+5屬性+4熟練其實也只有50%命中,所以失手率高很正常,除非你仔細檢查發現骰子都低於10之類的。
理論上講dm確實有儘力放水了,怪物血量削了不少,巴洛炎魔體感上100來血的樣子;dm說是測試的時候怪物定身術直接把巴洛炎魔灌似了,但是我們打的時候巴洛炎魔站位不太好,快似的時候近戰全都剩個血皮不太敢斬殺,就有點折磨 :em006
昨天跑完跟dm反映了一下,dm說會削戰鬥難度:)

看來是DM把遭遇想的太理想化了,沒事,這是很寶貴的經驗,整桌人連同DM一起成長的樂趣這種機會只有一次啊~
另一方面,建議可以跟DM說任何跑團挑戰(不僅限於戰鬥),如果預期的解法很少都不是好事,因為玩家不一定真的能走到這唯一的解法上。
DM測試的時候看你說的,似乎是認為怪物定身術中了就穩了,但如果沒中呢?看來就會變你們現在的情況。
舉個極端點的例子,假射DM認為發了屠殺箭給你們所以這場戰鬥就穩了,那如果很不幸拿屠殺箭的那位骰大失敗呢?顯然是需要點備用方案的。
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