1、完美半精灵的持续时间问题,萌新有两种解法,
一种是通过悠远血脉系列专长,拿术士变形3级血统能力易变血肉(Mutable Flesh,Su),将变化系(变形)法术变成10分钟/等级或1小时/等级,再配合延续戒指 (Ring of Continuation)。
另外一种适用于高等级施法者,通过高等创造半位面 (Create Demiplane, Greater)法术,不仅可以创造半位面,还能改变半位面的特性,其中高等创造半位面可以自由定义半位面的时间特性,根据位面规则,位面特性-时间特性-无时间(Timeless):在拥有该特性的位面里,时间依然流逝,但是其作用却被缩减了。无时间特性会影响某些行为或状态,例如饥饿、干渴、年岁、毒素效果以及治疗;而具体怎么影响则因位面而异。无时间位面的危险在于,一旦个体离开了此类位面进入到一个时间正常流动的位面,饥饿和年岁等状态会追溯而至。如果一个位面在魔法方面无时间,那么任何在位面中施放的持续时间不是立即的法术都会被恒定(permanent),直到被解除(dispelled)。
当然,如果无法施展9环法术的话,那么拥有跨位面能力的角色(无论是通过职业能力、法术、还是魔法物品)都可以尝试撞大运,寻找天然拥有无时间(魔法)特性的位面。因为没有这些与这些位面调谐的叉型金属棍,所以无法直达,所以要通过星界、灵界或影界这类过渡位面 (Transitive Planes)中找寻通往这类位面的道路,这需要情报、运气、伙伴与实力,想必是一场不寻常的冒险吧。