作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 110419 次)

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离线 BobbyLiu

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #70 于: 2009-03-06, 周五 18:21:24 »
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尊道的鞍袋每天也只有1000盘菜哩
是说曹操给关羽三天一小宴五天一大宴是因为他物品有3-daily power和5-daily power限制么=v=

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #71 于: 2009-03-06, 周五 18:22:04 »
我說句心裡話

感覺上3E3R跟4E最大的差異

就是作者到底對這個世界有沒有愛......

感覺上3R跟3E的作者,確確實實的有想著,這個世界究竟可以因為我們造成多少的改變

而4E的作者心中想的是,這個網路遊戲能給我們帶來多少收入....XDXDXDXDXDXDXD

以上純屬虛構,如有雷同,僅是巧合......

离线 Alanryan

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #72 于: 2009-03-06, 周五 18:22:44 »
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我說句心裡話

感覺上3E3R跟4E最大的差異

就是作者到底對這個世界有沒有愛......

感覺上3R跟3E的作者,確確實實的有想著,這個世界究竟可以因為我們造成多少的改變

而4E的作者心中想的是,這個網路遊戲能給我們帶來多少收入....XDXDXDXDXDXDXD

以上純屬虛構,如有雷同,僅是巧合......
这就诛心了
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #73 于: 2009-03-06, 周五 18:23:15 »
其实技能挑战感觉实用中还有有点问题的,要是当PC描述自己要干什么的话很可能会冷场,要是PC只用投骰子,DM描述的话又很累……
 

离线 libraholy

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #74 于: 2009-03-06, 周五 18:23:16 »
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葵花教授 18:03:58
我们的结论是4E的主系统是没问题的,只是填空填得很蠢吧
滥强猴 18:04:53
法师用威能我觉得就很蠢……
滥强猴 18:05:13
主系统里一个就是人人都威能,威能几乎都是打人带效果
滥强猴 18:05:17
这就很蠢…………
葵花教授 18:05:26
威能几乎都是打人带效果这个是填空问题
葵花教授 18:05:41
威能只是个名字
虚无星星小子18:05:46
他们只是想让奶能一边奶一般加血
滥强猴 18:05:53
我意思是
虚无星星小子18:05:57
能一边奶一边抽人
滥强猴 18:06:00
人人都有特殊能力这没啥
滥强猴 18:06:05
人人都是那么多就显得二……
虚无星星小子18:06:07
但是要抽了人才能奶这太蠢了
葵花教授 18:06:17
这没错……
滥强猴 18:06:19
还都是那么多随意遭遇每日就有些蠢了……
葵花教授 18:06:27
大家蓄战力一条线
滥强猴 18:06:33
然后这些东西还他喵的都是打人打人打人……
飞天御贱流-九头猪闪18:06:42
我觉得总结起来很简单,除了威能以外的其它改动都是好的……
滥强猴 18:07:04
而且我觉得吧
滥强猴 18:07:10
有时也不能光拆开看
滥强猴 18:07:14
综合起来看
滥强猴 18:07:26
整个4E的核心思想我觉得是“限制你丫能做到的事”
葵花教授 18:07:40
即使如此4E还是出现滥强了
滥强猴 18:07:41
3R是“让你能做一些事”
葵花教授 18:07:43
而且仅仅核心
滥强猴 18:07:51
姑且不说这有效没效
飞天御贱流-九头猪闪18:07:58
那只是数字上的滥
滥强猴 18:08:07
我觉得作为TRPG规则处处想着限制PC的行为就很蠢……
飞天御贱流-九头猪闪18:08:10
而非对世界的改变……
滥强猴 18:08:44
看到核心规则里有一条“那些杀死敌人的威能需要对有威胁的敌人才有效,比如不能杀掉一只老鼠来获得效果”这样的说法
滥强猴 18:08:58
我就觉得这写规则的出发点就有问题…………
飞天御贱流-九头猪闪18:09:03
以前的法术效果可以超出人们日常的认知
滥强猴 18:09:17
站在“玩家必然滥强,我们必须要严谨地限制他们”的角度
葵花教授 18:09:20
這多少是被3版失去控制搞怕了……
滥强猴 18:09:22
这怎能玩得爽
飞天御贱流-九头猪闪18:09:28
带来冒险时种种可能超出dm想象的行为
滥强猴 18:09:43
对,法术也是很重要一条……
滥强猴 18:09:51
武术固定效果就固定了
滥强猴 18:09:57
连法术都那德性……
这不就是在抱怨不能随便滥强了么。

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #75 于: 2009-03-06, 周五 18:23:42 »
不过话又说回来,在3r里面hr出技能挑战(甚至不一定要hr)比在4e里hr出“魔法”系统要容易多了……

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #76 于: 2009-03-06, 周五 18:24:41 »
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这不就是在抱怨不能随便滥强了么。
这就诛心了
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #77 于: 2009-03-06, 周五 18:25:00 »
其实滥强者是在研究世界的共通法则 :em001
一个让研究者失去兴趣的世界是很悲哀的 :em011  
这个人已经懒得什么都不想留下了

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #78 于: 2009-03-06, 周五 18:25:14 »
確實這樣說是有點不太對

那換句話說吧,感覺上

3E3R的作者 跟玩家是站在同一面的

而4E的作者 跟遊戲製作者是站在同一面的

3E3R的作者,會在自己的遊戲中玩的很開心

而4E的作者會看著別人玩自己寫的遊戲,而希望大家感到開心

离线 Alanryan

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #79 于: 2009-03-06, 周五 18:25:24 »
4E要hr出魔法系统很容易啊,限定不同职业能学的仪式就好
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