作者 主题: 4e职业系统是一个进步!  (阅读 42054 次)

副标题: 为4e平反

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4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #300 于: 2009-03-20, 周五 22:06:57 »
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总体来说D的治疗最新一直在削弱,这和竞技场原来恢复 D的强势有莫大关系。


当然强势,你想想,牧师和SHM是多容易被轰杀的目标,DRU却可以隐藏起来 :em005  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #301 于: 2009-03-20, 周五 22:07:28 »
我们抢着过吗…… :em005  
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #302 于: 2009-03-20, 周五 22:08:41 »

\是朋友,出去亂殺人的好朋友 :em001

看者術士面對兩個偷襲職業的那種無力感,真叫人痛快阿

我喜歡?#092;,尤其是同陣營的?#092; :em001
« 上次编辑: 2009-03-20, 周五 22:09:06 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

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« 回帖 #303 于: 2009-03-20, 周五 22:09:03 »
恢复D在竞技场强大不是其他原因,就在于HOT在竞技场实在太好用。而D偏偏就会这个。
不改变基本模式。这个不会有根本变化
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
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« 回帖 #304 于: 2009-03-20, 周五 22:10:11 »
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哦...这样,现在没有更强横的治疗手段了么...
法師好像可以偷魔法,你補了也沒用(不知CD多少)

我一直以為術士才是暴雪最寵愛的僕從,現在換法師了嗎 :em005
仔细看3.1的patch note,你会发现术士一直在被偷偷摸摸地buff…………事实上3.0虽然buff了法师,但也把奥法的战斗方式改得极为脑残。到是术士虽然名义上nerf了,却增加了很多新玩法……所以……这就是爱啊!厨子还是跟英雄没法比啊! :em008  

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« 回帖 #305 于: 2009-03-20, 周五 22:12:19 »
说实话,目前的术士确实是惨了点。
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« 回帖 #306 于: 2009-03-20, 周五 22:12:54 »
果然山口山才是最popular的话题。。。
Chase Dream

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« 回帖 #307 于: 2009-03-20, 周五 22:12:57 »
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恢复D在竞技场强大不是其他原因,就在于HOT在竞技场实在太好用。而D偏偏就会这个。
不改变基本模式。这个不会有根本变化

古代的话
部落时候牧师可以DIS魔法,对部落是优先对付牧师

SHM一向很喜欢很刁的走前面,于是也死的很快...

联盟PAL的滞留对方能力不优良,跑动的时候不能治疗,就只有放自由的价值...


DRU就是可以一边跑,一边治疗,而且在马下也跑的很快的家伙,而且不是第一轰杀目标,当然好...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #308 于: 2009-03-20, 周五 22:13:54 »
短暂的扭转带来了更长久的跑题- -
Brilliant dark

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4e职业系统是一个进步!
« 回帖 #309 于: 2009-03-20, 周五 22:14:17 »
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果然山口山才是最popular的话题。。。
4E的强制多元合作化方式的和最近的BLZ一样咯,过去都是KEYCLASS天下...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。