作者 主题: 请问4E  (阅读 22122 次)

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请问4E
« 回帖 #110 于: 2009-05-04, 周一 23:02:21 »
引用
Encounter的次数翻倍我想抱怨会小很多呀小很多 :em001
或者都sv end :em001
这是不可能的
这又是不可能的
AD你太WS了! :em006  :em006  :em006  
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #111 于: 2009-05-04, 周一 23:41:41 »
一战就那么4个encounter还不能保证全部中(特殊build除外), 中了也就1回合, 情何以堪.....
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« 回帖 #112 于: 2009-05-05, 周二 05:32:26 »
标准五人团命中率一半可以撑10回合了说……
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« 回帖 #113 于: 2009-05-05, 周二 05:38:15 »
有一半就很好了...怪物都是禽兽...
/me 回忆起了encounter全败的不堪往事,甚至连+2+1d4重骰都败了...
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« 回帖 #114 于: 2009-05-05, 周二 07:52:22 »
現在增加Power使用次數, 的確要調的地方太多.

不過當初設計4E的時候, 我想不出來有啥理由不能有7/7/7的Power, 而要用4/4/7. WOTC的考量不知道是甚麼.
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« 回帖 #115 于: 2009-05-05, 周二 08:29:07 »
参照九剑啊。你看stance不能换,随着等级增多都保留,那个现在叫utility,越来越多(虽然能retrain)。maneuver能用高级洗低级,就成了现在的encounter/daily  attack power,要高级了刷掉低级的(虽然现在"睡觉恒久远,一级永流传",张三丰耍的一套太祖长拳比太极拳都猛。)。
« 上次编辑: 2009-05-05, 周二 08:30:36 由 lega »
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« 回帖 #116 于: 2009-05-05, 周二 08:46:01 »
嗯……加encounter次数对PC的buff太大了,那个power curve的变动要重新平衡挺有难度的……而且加encounter次数还是不能让战斗多样化啊,无非就是每场战斗扔“同样的”3个encounter变成扔4个“同样的”encounter……这样……
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« 回帖 #117 于: 2009-05-05, 周二 08:47:21 »
3个encounter太不过瘾了.............at will也不是人人都有双打.........................
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« 回帖 #118 于: 2009-05-05, 周二 08:51:41 »
好用的at will就broken,大多数at will都是鸡肋,糟糕的at will可能还不如平砍。其实平衡at will更困难....
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« 回帖 #119 于: 2009-05-05, 周二 09:20:58 »
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好用的at will就broken,大多数at will都是鸡肋,糟糕的at will可能还不如平砍。其实平衡at will更困难....
基本上每个职业都有那么几个比平砍好的atwill的,至少我跑团的时候没见过多少人在能用atwill的时候用平砍(不是每个人都有双打)
真正好用到broken的atwill只有那么几个……
« 上次编辑: 2009-05-05, 周二 09:21:24 由 AlbertNi »
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