作者 主题: DM技巧求教...  (阅读 9677 次)

副标题: 当我遇到丢给他一堆便便也要主动做一堆检定来确认这不是一堆特殊便便的PC

离线 lawgood

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« 回帖 #40 于: 2009-08-25, 周二 12:02:30 »
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怀疑一切的pc送去烧死
PC能主动检定说明他们有在认真游戏,但是怀疑一切的PC就真的很让人头大了……
如果让他们只在DM说检定的时候才检定,你是PC会怎么想?“啊!做检定了,肯定有问题!”
但是没事就扔骰子,进入个小树林就把全部知识过一遍,聆听搜索侦查,他们都以为DM是章鱼吗?!
而且还是胖胖说的那种“我要丢个搜索,再来个侦查”这种……不过,以上是新人的表现,可以理解……适当引导后的表现都相当不错。我只是来发发牢骚……
我遇到的就是这种情况。本来我是觉得自己的信息给的太多,导致分散PC的注意力,但是各位大人指教之后我发现还得怪自己给的信息太少  :em004 描述的太粗略,PC无法单纯的从我的描述中得到结论说自己所处的环境到底有没有异常的东西,于是保险起见PC只有检查我提到的所有东西。

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新人的话,其实只要适当引导他在申请检定的时候描述清楚自己想调查什么,其实效果通常还是不错的。当然不排除就是有些人很CRPG化地每次都要站在房子中间投搜索等旁边什么东西发红光……屡教不改的话也只能不要再带他跑团了……

让PC清楚的描述自己到底想调查什么,这是一个好办法,这样至少能减轻我临时编造内容的难度 :em019

另外,对于只在DM说检定的时候才检定,我觉得这个法子能有效减少无意义的投骰,但是正如laura所说,这会导致PC超游思维,如果不是被一只红龙追着屁股咬的话,PC完全可以不断重新做知识检定直到成功。这当然很没意思。如何避免这个呢?只能靠PC自我约束吗?自我约束虽然可行,但是总感觉怪怪的阿。
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 12:03:03 由 lawgood »

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #41 于: 2009-08-25, 周二 12:08:38 »
知识不能重试。不过我觉得你可以让pc先宣布要做什么再掷骰,这样可以有效减少重复掷骰的问题。(譬如说pc说我要搜索XX,dm说那么投搜索吧)

然后我建议你有意识地自我练习一下场景描写和动作描写。会有用的。

离线 lawgood

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« 回帖 #42 于: 2009-08-25, 周二 12:14:43 »
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知识不能重试。不过我觉得你可以让pc先宣布要做什么再掷骰,这样可以有效减少重复掷骰的问题。(譬如说pc说我要搜索XX,dm说那么投搜索吧)
在环境允许的条件下,同时T10搜索不会成功,但如果PC重复搜索投骰直至成功呢?这只能靠PC自我约束吗?

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然后我建议你有意识地自我练习一下场景描写和动作描写。会有用的。
谢谢,我会的,我现在已经感觉到用处了 :)
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 12:14:59 由 lawgood »

离线 Alanryan

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« 回帖 #43 于: 2009-08-25, 周二 12:39:06 »
重复搜索就取20呗,反正就是花时间,在很多地方都没法常用……
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« 回帖 #44 于: 2009-08-25, 周二 12:44:25 »
为了避免需要检定才投骰产生的超游思维,可以这样。

1.描述,在有疑点的地方加强描述,让PC从描述中感受到异常。你首先要通过场景描述,让PC们身临其境。而不是重点的地方的描述则可点到为止,但最好不要用“这是两张普通的画”唬弄过去。
2.PC的RP,让他们先做出行动,再决定是否投骰检定,比如,PC必须先RP“我凝视这幅画,试图回忆画中人是否见过”,你就可以直接给他信息,或者让他投知识。

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« 回帖 #45 于: 2009-08-25, 周二 12:44:44 »
如果是面团,而且如果是重要的解谜场景,你可以事先准备一张客厅的照片或者自己画一张。

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« 回帖 #46 于: 2009-08-25, 周二 14:24:27 »
我曾经把一座城里大多数建筑物都画了一遍,但是pc都不会多看一眼...
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« 回帖 #47 于: 2009-08-25, 周二 16:58:09 »
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如果是面团,而且如果是重要的解谜场景,你可以事先准备一张客厅的照片或者自己画一张。
網團也適用。不過,主要是準備時間的問題。  :em004  
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 16:58:22 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #48 于: 2009-08-25, 周二 18:14:46 »
让DM提醒投骰子这种方法的坏处是会造成PC过于懒惰,并且感觉上更加CRPG化。

我觉得就算PC对场景内所有物品进行可行的搜索侦察,都不是不应该鼓励的,这恰好说明了PC可能对这个团很专注并且认真地思考,这是一件好事,不过凡事皆有例外。

如果你觉得PC是在进行一种“日常”的习惯而有些过分时,可以在团结束后抽一些时间出来讨论。特别是彼此不认识的DM和PC,每次开团完毕后的讨论是一件必要且重要的事,甚至比跑团本身还重要,你可以在这段时间里向PC传达一些你的建议和忠告等等,也可以让PC了解你的带团风格,认真的PC在听取后相信是会改变自己的行动的。

如果有PC要早下或休息,可以提早1,2小时结束团来进行讨论,这样以后才可以把更多的时间花在跑团而不是讨论/批评/警告/争辩上。

离线 Alanryan

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« 回帖 #49 于: 2009-08-25, 周二 19:30:11 »
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我曾经把一座城里大多数建筑物都画了一遍,但是pc都不会多看一眼...
转载自redsep大人的翻译
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