作者 主题: 4E:求16级最高攻击和伤害  (阅读 5492 次)

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离线 某某

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4E:求16级最高攻击和伤害
« 于: 2010-03-21, 周日 15:28:25 »
PHB1和PHB2的核心人物构建。

怪物重伤并攻击过该人物,同时具有AC42、其他防御38并提供战斗优势

人物没有魔法装备,仅有一个回合,可以使用一个行动点。

在这样的情况下最多可以造成多少伤害呢?

攻击骰算20必然命中
« 上次编辑: 2010-03-21, 周日 21:07:47 由 CSI618 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 果园米凯拉

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4E:求16级最高攻击和伤害
« 回帖 #1 于: 2010-03-21, 周日 17:05:41 »
引用
PHB1和PHB2的核心人物构建。

怪物重伤并攻击过该人物,同时具有AC42、其他防御38并提供战斗优势

人物没有魔法装备,仅有一个回合,可以使用一个行动点。

在这样的情况下最多可以造成多少伤害呢?
能命中就偷笑了 :em005  
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 Alanryan

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« 回帖 #2 于: 2010-03-21, 周日 18:54:03 »
16级人物正常build无额外buff极限对ac命中大概是26,有战斗优势时28,要投出14+才能命中……
« 上次编辑: 2010-03-21, 周日 18:54:49 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Alimus

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« 回帖 #3 于: 2010-03-21, 周日 21:02:48 »
狗头你想干啥,别吓我…… :em017  
H什么的最讨厌了!


[21:49] <假面的微笑> “那汝之所愿?”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “遍历多元宇宙无穷位面!”
[21:50] <巴伦德|木头贼> “体察世间万象风土人情!”

离线 某某

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« 回帖 #4 于: 2010-03-21, 周日 21:04:14 »
算攻击骰必然出20呢

应该没有算错啊
« 上次编辑: 2010-03-21, 周日 21:09:05 由 CSI618 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 Sheepy

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« 回帖 #5 于: 2010-03-21, 周日 22:01:44 »
你是指必然重擊?這樣也許可以拿二百當目標。不過沒裝備是麻煩。所有攻擊都可以出二十嗎?我指,譇如重擊後的追加攻擊,雙重攻擊,副手攻擊,諸如此類。

我沒打算試,只是代問  :em004  
« 上次编辑: 2010-03-21, 周日 22:02:43 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 水银

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« 回帖 #6 于: 2010-03-21, 周日 22:02:18 »
必然20的话,算暴击么

离线 水银

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« 回帖 #7 于: 2010-03-22, 周一 00:27:14 »
我觉得拿200当目标一点也不难.....随便一个飘雪砍五刀最最起码150就有了,ap再随便补个双打之类的就能上200。

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« 回帖 #8 于: 2010-03-22, 周一 06:23:54 »
话说回来,要核心为何没有phb3....

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« 回帖 #9 于: 2010-03-22, 周一 11:54:24 »
Storm of Blades Barbarian Attack 13
You lift your weapon again and again, each blow’s impact
fueling the next swing.
Encounter ✦ Primal, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage. Then repeat the
attack against the target or against another creature
within reach. You can make the attack a number of times
equal to your Constitution modifier.
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier