三版每個魔法系統都有自己的分派.
例如核心法術有九學派 (八學派加個 Universal), 部份有子學派:
http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/sp...schoolSubschool靈能系統分六系:
http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicP...neSubdiscipline契靈等魔法系統也有自己的機制.
類魔法的規則跟隨法術體系 (例如類靈能就歸靈能), 一般說的類法術歸於核心法術系統, 所以也是 8+1 學派.
法術跟類法術的規則分野主要是使用上的細節, 詳參
http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm4e 的魔法系統整個換了, 只要經過法器施展就可以算魔法, 各項"法術"有力量源 (神力, 奧法, 巫術, 靈能 etc.) 及關鍵字 (e.g. 火, 電, 迷惑), 但沒魔法列表以外的硬性分類. 例如有些法術同時屬於神術及奧術, 或者在施展時才投骰決定傷害類型(及相關的關鍵字), 但術士法術就是術士法術, 不是法師法術, 也不會是詩人法術.
基本上除了有些法術名稱一樣之外, 可以視作兩個迴異的系統, 所以 3e 有甚麼分類不直接影響 4e 出甚麼.
4e 的力量源曾經定為八項, 目前只出了 武術 神力 奧法 自然 靈能 影能 六項, 元素 未出, 氣 有被拆散分到其他力量源的可能性, 一年半載之內都應該不會有結論. 4e 職業(和職業的法術列表)也在持續增加.