为什么石拳宗弱,我一直以为石拳宗是最强的……
个人意见而已啦。我只是觉得和尚作为以生存跟群伤为卖点的striker,牺牲控场能力加2、3点的单打伤害比较邪道而已。(1级的时候其实只多1点)
以朴实刚正的17 14 14 10 10 8属性来说,石拳宗体质感知不能两全,或多或少还牺牲了生存能力——只有无需担心生存,直接站前线乱丢威能的striker才是最强的striker!
三个宗派,最强的应该是psp的铁魂几乎不用讨论(副属性体质,疾风禁快步能控场)。凝息比石拳强的地方在于,疾风附滑动可以破坏敌人队形帮队友夹击,2级就能学deadly draw自带ca,然后phb3上面最强(至少,生存力+控场最强)的两个典范进阶光耀之拳(以前没仔细读说明,我严重低估了光耀的能力)跟幽冥行者都是偏向凝息的进阶(一个群攻重击出失明,一个自带遮蔽)。
我贴和尚的计算并不是说和尚就能争dpr榜了,只是说明朴实刚健的和尚build至少早期绝不弱于游侠,输出上仅次于游荡而已。后者生存能力明显低于和尚,还需要队友帮忙ca。
至于说和尚近爆1能否打俩人,这个可能性其实不算低。因为五雷套路的移动是快步2格,跟普通的快步1格差别巨大——4e斜线算一格,快步2所以你可以走到相邻敌人身边的任意一格。然后凝息疾风拖一格,铁魂疾风更是直接禁快步。拉个把人然后爆五雷一点都不难——石拳这方面比较吃亏。实在不行psp上面还有近冲2的钢铁——这么算的话,触发疾风的概率跟游侠的标记一样,同样不止0.7。另外,游侠的双打只有1[w],和尚的伤害可是d8+4,打一个人都差不多了,然后多爆一个算一个

10.15是非人啦。认真算dpr的话,还是要人类。20敏捷14副属性(凝息或者铁魂),疾风伤害4。再加一个专长(凝息学dealy draw,击中后ca命中+2,铁魂学暴雨式,疾风伤害+2)。
不考虑多的专长,+6vs反射的命中算0.7,(1d8+5+4)*0.7=9.45。然后凝息宗多了ca的0.1因子最后10.8;铁魂多2*0.7,最后是10.85——但是!这个伤害是近爆1或者近冲2!出手10次有一次打俩人,就已经比游侠输出高了。石拳宗疾风伤害高1,比铁魂再多0.7,直接就有11.55.